完美体验斗战神 镭风R7-260X毒蜥评测
泡泡网显卡频道4月29日 提到国内网游,稍微有点经验的玩家脑子里冒出的第一个字就是“坑”。打着免费旗号的网游,各种收费道具漫天遍地,不知不觉就发现,没钱寸步难行。相对而言,腾讯旗下的游戏有不少作品都属于“物美价廉”的类型,消费水平较低甚至可以完全不需要额外投入金钱就可以达到一定的程度,因而受到相当多平(diao)民(si)玩家的喜爱。比如如今非常火爆的MMORPG《斗战神》就属于偏重PVE、消费水准较低的类型。
《斗战神》是一款平民向游戏,适合主流大众玩家,无论是消费水平还是硬件配置需求都不高。这次我们正好借助镭风的这款Radeon R7-260X毒蜥版TOP显卡来进行一次游戏体验,来看看游戏实际硬件需求和游戏效果。
镭风R7-260X毒蜥TOP是一款高品质的超频版显卡,火红色的外包装加上时速爆表的图画已经赤裸裸的表明了自己的身份,要的就是更快更强。
双风扇散热器,边缘的红圈在运转时效果相当华丽
背板在千元内的显卡中极难见到,虽然不是什么很高科技含量的东西,但也足见镭风这款产品的诚意。
镭风R7-260X 毒蜥 Twin-2GD5显卡散热器方面使用独家的双红圈设计,并且植入了最新的e-AIR智能冷却系统,双螺旋桨扇叶处理可以进一步的提升产生的风力,强大的散热能力可以保证显卡时刻处于冷静状态。 该卡基于成熟的IPP至纯供电系统,采用高品质的日系全固态电容,低通的MOS管以及封闭式电感设计,6pin外接电源接口可以辅助显卡从1110/6500MHz默认频率提升到1200/6800MHz高频仍旧可以保持稳定。
豪华六相供电设计,采用高品质元件,保证了显卡的长期正常稳定运行
镭风R7-260X毒蜥Top版采用Bonaire核心,改进的GCN1.1架构,拥有896个ALU、56组TMU、16组ROP单元,核心频率达到了超高的1100/6500MHz
PCB做工细致而丰满
铝制散热器+铜热管的组合,是高端显卡的管用的散热处理方式
三根热管,同时采用直触GPU核心表面的设计
庞大的散热器、密集的鳍片。
按下超频开关后,毒蜥的频率可以提升到1200/6800MHz,性能也随之直线上升。
测试平台配置:
测试平台使用的主板:
技嘉 G1.SNIPER M5
测试平台使用电源:
安钛克 HCP1000 白金
测试平台使用SSD:
OCZ VERTEX 460
《斗战神》以西游记为背景,做为一款MMORPG,首要的因素就是职业种族的设定,目前斗战神拥有六大种族职业,采取职业和种族绑定的设定,包括灵猴、牛魔、罗刹、玉狐、龙女和神将。
斗战神中的六大职业:灵猴、牛魔、神将、龙女、玉狐、罗刹
真实战斗,闪避,格挡,硬直,摔投,追击,受身,霸体,高速实时弹道,物理引擎,场景破坏等等多种复杂的技术特点和动作要素。所以,相比之前游戏的次世代图像引擎技术对于游戏画面表现的提升来说,战斗2.0模式标准则是对于游戏战斗玩法的一次大幅度革新,而且对于玩家的实际体验而言,操作玩法的进步比画面表现的进步显更为重要。
做为一款网络游戏,地图的庞大基本上是必须的,而斗战神为游戏中增加了自动寻路设计,让玩家不必在跑图上花费不必要的精力,对于大部分玩家来说,这样的设定是讨喜的。
与此同时,游戏中的城市规模也相当庞大,一座主城的包含了数量庞大的NPC和各种功能场所,野外就更不必说了,沿路欣赏风景也是游戏中的一种乐趣和体验。副本的设计则更为细致,不同副本可以带来不同的风格和体验。
《斗战神》这款游戏开发时间较早,放到现在来看画面并不算先进,在网络游戏中属于中等水平,不过相应的,其硬件配置要求也不高,因此可说是一款平民级游戏。
然而,硬件配置需求不高并不代表着游戏画面品质低下,斗战神的游戏引擎在利用有限的资源的前提下将人物、环境、效果等细节上做的相当不错,会让人感觉这款游戏的画面上相当有特色。包括个性化的东方神话风格角色,韵味十足的场景,都让人感受到不一样的特色风格。
实际游戏截图
实际游戏截图
实际游戏截图
实际游戏截图
至于游戏性能测试,我们挑选了主城和副本两个场景,测试3分钟,多次测试取平均值。
斗战神这款游戏对硬件性能要求非常的低,并且有垂直同步锁定最高帧数,因此镭风R7-260X毒蜥版已经轻松达到了帧数上限。
接下来我们进行一些其他游戏的测试:
主流游戏对于镭风R7-260X来说都不算难应付,都可以达到流畅可玩的程度。
镭风R7-260X毒蜥TOP是一款千元价位的出色产品,做工、性能在同类产品中出类拔萃,此外还拥有超前的TrueAudio、Mantle等技术特性,未来的潜力十分巨大。对于游戏玩家来说,选择镭风260X毒蜥TOP是非常理想的方案。■<