14英寸专业游戏本 华硕G46V测游戏大作
今天我们就通过试玩《孤岛危机3》、《孤岛惊魂3》、《地铁2033》、《使命召唤10》等大型游戏进行测试,看看这款游戏本的表现究竟如何。
● 孤岛危机3
著名的显卡危机系列相信大家都不会陌生,大作《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。音乐美妙动听、画面细腻精美,虽然剧情在通关后,不会留在玩家的心中,但是画面和音乐,已经让这款游戏,深深的印在了玩家的心里面。
在测试《孤岛危机3》中,画质设定上我们将分辨率设为1600×900屏幕非常好的分辨率,关闭抗锯齿和垂直同步,并将画质调为高画质等级,其余均为游戏默认设置,游戏过程中用Farps录下实时帧数,得出平均帧数的结果。
在高画质等级试玩过程中,游戏画面经常会掉到15帧左右,但是不影响整个游戏的进程。在高画质模式下游戏整体视觉比较震撼,整体的运行效果比较一般,但尚可接受。通过20钟的试玩,游戏过程中的平均帧数为23.56帧。
在接下来,我们将画质调整到中等画质试玩,在此画质下游戏画面变得更加流畅些,流畅感不足的现象基本消失,经过一段时间的试玩后,我们测试的平均帧数达到32.52帧,最高帧数为46帧,可见这台G46V的游戏性能还是不可小觑的。
● 孤岛惊魂3
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点。游戏采用了Dunia引擎升级版,整体画质较上一代有明显提升,同时对硬件的需求也有所加大。
在测试过程中,我们将游戏显示分辨率调整为1600×900,并关闭垂直同步,DIRECT X选择Direct 11模式,其余设计均为游戏默认设置。游戏过程中用Farps录下实时帧数,得出平均帧数的结果。
游戏过程中出现了一两次不明显的卡顿现象,画质表现细腻,整体运行较为流畅,经过20分钟的试玩后,通过Fraps测试在高画质模式下得出的平均帧数为25.82帧,最高为37帧,可见游戏在最高画质下运行稍有些吃力。
于是同样经过将画质调整为中等模式,游戏立刻变得顺畅没有了卡顿现面。又经过一段时间的试玩,在中等画质下的平均帧数为36.20帧。因此,笔者同样建议G46V用户优先选择中等画质模式运行《孤岛惊魂3》这款游戏。
● 使命召唤10
《使命召唤:幽灵》 是去年年底的又一款大作,属于使命召唤系列第十部,采用新一代IW 6.0改良版引擎开发,拥有全新的故事、角色设定,是全新的COD系列作品。
在测试《使命召唤10》时,我们同样将游戏分辨率调整到屏幕的1600×900,并关闭垂直同步,抗锯齿模式为为FXAA等其他设计均为游戏默认情况下进行。游戏过程中用Farps录下实时帧数,得出平均帧数的结果。
在试玩过程中游戏画面运行比较流畅,几乎没有出现卡顿现象,整个游戏过程运行流畅,通过30分钟的试玩后,通过Fraps得出的平均帧数为56.51帧,其中最高帧数为127帧,表现非常出色。
● 地铁2033
《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。
在游戏测试过程中,我们将游戏分辨率调整为1600×900,画质调整为最高画质,其余设置均为由此默认设置。游戏过程中用Farps录下实时帧数,得出平均帧数的结果。
经过30分钟的试玩,在游戏过程中有明显的卡顿现象,中途的水杯位置有明显的位移现象出现,最终的测试平均帧数为26.43帧,整体游戏运行表现一般。
之后,我们又将游戏画质调成NORMAL即普通画质下测试的平均帧数为34.47帧,最高帧数为46帧,在低画质模式下的整体运行较为流畅,偶有顿挫,但处于能够接受的水准。
● 英雄联盟
最后,我们对PC平台比较火的的3D竞技场网游《英雄联盟》进行了试玩体验。该游戏除了融合了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》还拥有特色的英雄和自动匹配的战网平台,能让玩家感受全新的英雄对战。
在游戏过程中,我们将游戏分辨率调整为1600×900,将画质调整到较高级别,然后关闭垂直同步,游戏过程中用Farps录下实时帧数,得出平均帧数的结果。
经过30分钟的试玩,过程中运行非常流畅,没有任何卡顿现象,最后得出的平均帧数为96.98帧,最高帧数达到132帧,可见这台G46V运行这类网络游戏丝毫没有压力。
全文小结:经过我们的实际游戏测试体验可以看出,这台华硕G46V在配置上虽然采用了IVB架构i7处理器和GDDR5显存的GTX 660M独显,不过依然拥有足够优秀的游戏性能,虽然在运行部分大型高画质游戏时可能会出现帧数不足的现象,但是只要我们将游戏画质下调一个等级,就能在不会严重影响画质时候也能带来更加畅快的游戏体验。作为一台定位专业的14英寸游戏本,华硕G46V还是非常值得推荐给游戏发烧友的。■<