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进击的英伟达!Tegra K1处理器讲解会

    [泡泡网平板电脑频道] 随着小米平板电脑的火爆推出,很多人也都知道了NVIDIA推出的最强移动处理器Tegra K1处理器。在小米平板发布会的第二天,我们就马不停蹄的来到了NVIDIA在北京的总部,一起和NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生、NVIDIA公司中国区企业传播高级经理金洋先生和NVIDIA公司中国区技术与解决方案高级顾问邓培智先生一起聊聊Tegra K1处理器在未来产品线的规划。

Tegra K1专访

    在开始介绍Tegra K1之前,我们首先了解一下NVIDIA公司,NVIDIA是一家将精力着眼在视觉计算的公司,对我们公司来说有三个平台非常重要,分别是:GeForce为代表的PC业务、今天要谈到的Mobile业务以及云业务平台,所有的这三个平台都由NVIDIA的视觉计算进行连接。

   大家首先看到的是GeForce助力的游戏PC,第二块市场是基于Quadro的图形工作站,第三块市场是基于云的数据中心和超算业务,第四块市场是我们今天我们将要主要谈及的,被称为智能设备市场,主要从手机、平板电脑、游戏设备以及其它新的业务机会。

NVIDIA最强移动处理器 192核心Kepler架构Tegra K1处理器简介

    NVIDIA研发Tegra系列产品已经有好几个年头,但是从Tegra K1开始,我们拥有了统一的产品架构。我们在游戏PC、图形工作站、云端所使用的同样的GPU架构,现在将被应用于移动产品。我们也花费了很多年的时间和精力,将台式PC上百瓦功耗的性能和同样架构的GPU移植在功耗限制在一瓦上下的移动设备中,在这个领域中,我们是目前最领先的!

Tegra K1专访

    作为最重要的性能指标,Tegra K1是第一款采用Kepler架构GPU的移动图形处理器,与台式机的GeForce显卡采用的GPU架构一致;第二项优势是GPU,即用GPU进行通用计算,不仅仅是用GPU进行图形渲染,而是进行图形处理、图像处理等等。NVIDIA拥有在高性能计算和超算广为好评的CUDA技术,而现在CUDA也可以被应用于移动计算中;第三项突破是Tegra K1拥有很高的功耗效率,平板电脑、手机或者笔记本的功耗是恒定的,所以我们一方面需要实现高性能,另外一方面也需要遵循移动设备严格的功耗考量。

Tegra K1专访

    GeForce Titan是我们台式机GPU的最高端产品,拥有所有最优异的性能参数,支持包括OpenGL 4.4、DX12、CUDA 6、曲面细分等等,但是Titan的功耗几乎是250瓦,而我们采用同样Kepler核心的Tegra K1,支持Titan所有的硬件特性,而整个CPU的功耗仅为2瓦左右。在同样的硬件特性下,我们K1的功耗仅为Titan的不足百分之一。所以说Tegra K1是目前非常先进的移动处理器,如果你看看我们友商的从产品,其中只有一小部分可以支持OpenGL ES 3.0,而没有一款产品能够支持OpenGL 4.4,DX12、CUDA 、曲面细分等。

Tegra K1专访

    通过我们Tegra K1的产品架构图,你可以看到Tegra K1拥有192个Kepler架构的GPU核心,4+1核心的A15 r3的CPU核心,高性能图像处理单元,昨天大家也看到MiPad拥有800万像素的摄像头,Tegra K1还拥有ULP节能处理器,支持1.2G像素的处理能力,并能支持1亿像素的照片拍摄。Tegra K1还能支持4K显示以及4K视频编解码。

    过去的图形处理引擎所能提供的图形效果,以一个渲染的起居室为例,你能看到沙发、地毯以及墙壁,这看起来并不真实,有很多人为渲染的痕迹。下面这张图是Tegra K1 GPU所能够渲染出来的起居室,这是基于UE 4引擎进行渲染的,UE4是下一代游戏开发的引擎,未来一年的全新游戏大作将会采用UE4引擎进行渲染,这个最新的引擎目前只有Tegra K1能够支持,这不是一张照片,也不是电影画面,这是实实在在用Tegra K1渲染出来的。

Tegra K1专访

    Tegra的最大优势之一就是采用了GeForce同样架构的GPU,所有你在PC上耳熟能详的游戏在Tegra K1上都将会迁移过去。稍后的演示也会演示《三位一体》,此前《三位一体》只能在游戏机上玩,而现在这款大作已经可以在MiPad上运行了!在不久的将来,大家在平板和手机上就可以享受之前只能在PC上运行的游戏了!《三位一体》在PC上运行时,GPU的功耗大概需要100瓦上下,而在平板电脑上的运行功耗则非常低,这些全都得益于我们的Tegra K1处理器。

    《三位一体》的开发公司是Frozenbyte,得益于统一的GPU架构,Frozenbyte用了6周将整个《三位一体》从游戏机迁移到平板电脑平台,仅仅花费了6周的时间!所以目前我们也正在与很多游戏开发公司沟通,将他们的台式机游戏大作迁移到平板电脑平台上。

Tegra K1专访

    首款装备Tegra K1的小米MiPad,采用了全球非常先进的移动处理器,也是非常先进的平板电脑产品!雷军先生昨天也展示了跑分的情况,我们可以看到在GPU得分上,MiPad的得分与友商产品相比,是他们得分的三倍,而功耗则是持平。而这些得分的成绩也是基于以往的测试软件得到的,而在下一代图形渲染引擎例如UE4和OpenGL 4.4上,目前还没有其它厂商能够支持这些标准。

Tegra K1专访

    超高的功耗效率不仅来自于我们优异的GPU设计,也得益于CPU的部分。Tegra K1所采用4+1的Cortex A15第三版是目前功耗效能最高的CPU。之前发布的小米3移动版采用的是Tegra 4处理器,Tegra 4用的也是A15的处理器,即使都是使用了28纳米的制造工艺,Tegra K1 CPU的功耗效率比Tegra 4提升了一倍!

64位双核丹佛架构核心Tegra K1的优势在哪?如何平衡CPU和GPU?

    对NVIDIA来说至关重要的是如何更进一步提升用户的体验,如果你观察GPU和CPU的实用情况,你就会看到GPU的需求是与日俱增的,这是因为越来越多的高性能的游戏都以来GPU才能顺利运行,这也是为何我们需要在Tegra K1中放入192个GPU核心的原因。在CPU方面,我们目前已经在Tegra K1了放入了最好性能的CPU组合,刚才我们也在数据中看到,小米平板是目前全球得分最高的移动产品。

    在MiPad中的Tegra K1采用的是4+1的Cortex A15的版本,稍后我们还会有双核心64bit丹佛处理器的版本,CPU性能将会进一步提升,大家将会在稍后下半年看到具体的产品。总的来说我们很注重整个处理器中CPU和GPU的平衡,而GPU正变得越来越重要,而CPU方面也放入了最高性能的CPU,这在Antutu的测试中有所体现。

NVIDIA是否会推出公版的Tegra K1 Note平板产品,是否会和OEM形成竞争?

    我们确实会制造的不同的产品并且我们的客户会选择其中的产品进行生产,这就是我们投资官方产品的原因之一。比如NVIDIA SHIELD, 我们需要赢得游戏设备的生态圈,而在此前Android上的纯游戏设备特别是带有摇杆的游戏设备是不存在的。我们必须在这个领域中占有一席之地。Tegra Note的境遇非常相似,此前这个领域的技术还不够发达,我们就需要在这个领域引入全新的先进技术,而我们的合作伙伴可以将这些产品直接推向市场,而其它和伙伴可以基于我们的技术和软件进行全新的设计。所以这个角度上说我们的合作伙伴在前期的投入将会降低,因为我们已经在研发上进行了投入。

移植一款像《三位一体2》PC游戏仅仅用了六周,未来在游戏方面有什么样的规划?

    关于具体的数量,现在还难以给你透露。我们会努力跟合作伙伴,比如说游戏厂商去合作,让他们把更多的游戏从游戏机或PC端移植到移动平台,大家可以拭目以待。Tegra K1在移动端的影响有两方面,一个是开普勒GPU构架,将新的图形标准带到了移动端,比如《三位一体2》。另外一个是CUDA并行计算,之前没有《三位一体2》,同样之前也没有在移动端的CUDA,所以在未来大家会看到很多的应用。

Tegra K1的多样性 瞄准不同终端市场

    NVIDIA肯定会在更多的领域里面去应用这个Tegra K1,昨天大家看到小米的平板,在一月份的时候也看到有些汽车的应用,现在联想也在智能电视上应用我们的芯片。以后还会有越来越多的游戏设备、手机、笔记本形态的产品,我们会不断的扩展它的应用范围,还有智能城市,我们上个月也宣布过有关智能城市的一些技术,总而言之它的范围会越来越宽。

    Jeston是基于Tegra K1这样一个嵌入式的开发系统,Tegra K1的出现,不光是带来游戏给你的手机和平板,还带来一个非常强大的并行计算能力,给到你任何的移动设备。

    程序开发商、系统集成商,他可以去买我们的Jeston,通过192颗CUDA核心,去进行新的软件的开发,进行新的应用的一些实验,这样的话可以大大拓宽Tegra K1未来在种种不同类型嵌入式系统上的应用,所以Jeston是一个共识,它的出现可以大大释放大家的想象力,去使得大家可以开发很多的应用,在Tegra K1去跑分,去进行测试,去进行实际的应用,所以说目前Tegra K1所涵盖的领域非常广,手机,平板,电视,机顶盒,汽车,和很多还没有宣布一些嵌入式的应用领域。■

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