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"2K"屏真的需要吗?"K版"LG G3抢先评测

  LG G3配备了高通骁龙801四核处理器,最高主频2.5GHz,3GB的运行内存、32GB机身存储,屏幕为5.5英寸的2560x1440像素分辨率,运行基于Android 4.4.2定制的系统,支持ART与Dalvik的切换。可以说LG G3是目前量产机中最强悍的配置也不足为过,但是在看性能评测思考一个问题,2K屏现在真的有必要吗?

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  安兔兔性能测试:

  

测试仅为29769分

  

得分详情

NenaMark得分还算不错59.8fps

  

3DMark综合性能测试

在3DMark的测试中,3D场景都是以超过50fps效果运行。

  LG G3在安兔兔测试综合测试环节明显落后,在其他3D性能的软件测试方面表现还是非常不错的。

  实际运行游戏测试:

GT Racing 2加载缓慢,运行十分流畅

忍者必须死2,加载与运行速度都非常流畅

  由于LG G3配备了高通骁龙801处理器,在兼容性方面不用担心,即便是采用了2K屏也同样能够应对目前几乎所有的应用与游戏。

  从性能跑分测试与实际运行游戏测试来看,似乎并没有什么不对,但事实上在实际使用几天后,我认为高通骁龙801配2K屏的LG G3并不是十分妥当,在桌面的拖动、应用游戏的运行时,都有轻微的卡顿现象发生,这种卡顿并不明显,但对流畅度敏感的人触控手机时就能感觉出来,掉帧现象还是会有的,俗称卡顿。这种卡顿现象并不是系统使用时间长垃圾沉淀造成,就是高分辨率对处理器的负担导致!所以,我认为2K屏虽然是未来的发展趋势,但使用在目前的高通骁龙801处理器并不合适,属于小马拉大车的做法,我更希望5.5英寸的LG G3配1080p屏,等处理器有大的升级再使用2K屏才算稳妥。

  视频解码:

  使用原版播放器对视频的解码并不是很好,对视频有要求的同学我更建议下载第三方播放器的支持。

  续航:

  对于LG G3来说,续航方面是最为关心的一点,究竟5.5英寸的2560x1440像素分辨率、高通骁龙801的搭配续航功耗如何?我们进行了正常使用的模拟测试。屏幕始终处于50%亮度,具体详情如下。

  测试中模拟生活中正常使用情况,而屏幕一般是耗电大户,在室外时会自动调节到最亮,这样也会加剧耗电量。不过,这样的数据也能告诉我们,LG G3正常使用一天完全没问题,并且韩版的3000毫安时可拆卸电池,对续航方面几乎不需要有太多担心。不过,在游戏环节耗电严重,这也说明即便是5.5英寸的屏幕,但分辨率2K对处理器、屏幕的负担都是比较严重的。

  总结:

  经过多方面的测试、体验、实用,LG G3几乎是目前相对完美的手机之一,但相对完美不等于完美,我们还是要认真思考一下究竟是否需要2K屏幕?还是那句话,2K屏虽然是发展趋势,但不代表目前最适用,耗电、同尺寸下的清晰度都值得再商榷!信号良好、通话无问题、系统清新统一、屏幕最清晰、相机综合体验不俗、性能中上,综合起来这样一部手机在目前的市场中是很少有的存在,除去外观这个仁者见仁智者见智之外,LG G3绝对是目前最值得购买的旗舰手机。当然,如果国行版不做任何阉割与限制,那将更是一件好事。■

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