NVIDIA GT740 & GTX650 马甲如何辩雌雄
泡泡网显卡频道7月18日 NVIDIA最近推出的“新款”显卡GeForce GT740已经上市,GT740并没有像当初大家猜测的采用GM108核心,而是和GTX 650一样采用的GK107核心,所以不少网友都觉得GT740是GTX 650的马甲卡,一样的GK107核心,一样的硬件参数,在NVIDIA体系中的命名GT与GTX也再也不能成为区分性能的大旗,那么这两款显卡是否仅仅是换了个马甲?它们是否拥有一样的性能?下面来看看测试数据:
为了保证CPU不成为瓶颈,让显卡的成绩更准确,选用了I7 4770K的平台测试。
测试平台:
CPU:I7 4770K
主板:技嘉Z97-UD3H
内存:金士顿骇客神条4G*2 1600
电源:GP550
显卡:GTX 650& GT740
参数一览:
GTX 650的GPUZ参数一览,注意几个数据:核心GK107,SP单元384个,32组纹理单元及16组ROP,配备128bit/1GB GDDR5显存,核心/显存频率为:1111MHz/5000MHz。
GT740:测试之前先采用影驰魔盘(显卡超频软件)将核心频率调节到1110,和之前的GTX650一致。
3D MARK2011测试:
GTX 650:进行基准性能测试,跑3D MARK2011 的P档得分为3262。
GT740:3D MARK 2011的P档得分为 3257,仅仅相差5分。
GTX 650:3D mark 2011的X档为 1046
GT 740:3D MARK 2011的X档,得分1046
在3D MARK 2011测试上的成绩得分完全一致!
3D MARK Fire Strike测试:
GTX 650:而跑3D MARK Fire Strike 的Extreme档得分为726。
GT740:跑3D MARK Fire Strike 的Extreme档得分为746分。
相比GTX 650提升了20分。
测试小结:两张显卡的跑分成绩基本是没区别的。
游戏测试一:《超级街霸4》
GTX 650:分辨率1680*1050,特效全开到最高,16XQ的抗锯齿。测试中的平均帧数为90.955。
GT740:在分辨率1680*1050,特效全开到最高,16XQ的抗锯齿。平均帧数为92.859,比GTX 650的成绩高了1.9帧。
游戏测试二:《正当防卫2》
GTX 650:同样是全特效最高,平均帧数是32.25帧。
GT740平台:同样是全特效最高,平均帧数是33.04帧
对比5个测试的项目,同频率下的GTX 650和GT 740成绩相差在3%以内。
最后再来看看两张显卡的核心编号:
GTX 650编号为GK107-450-A2。
GT 740的编号为GK107-425-A2。
GT740>X650核心如图示,两张显卡都是GK107的核心,所有的参数也都一样,GPU编号一个是450,一个是425,结尾都是A2,通过GPUZ看到的参数,以及显卡基准测试软件和游戏的测试,两张显卡的个方面参数和性能都是一致的,最多也仅仅是做了一些小优化,性能的差距不到3%,所以完全可以得出结论GT740=GTX650,玩家朋友在购买的时候可要注意了,不要再迷信GT与GTX的区分。■