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Intel大秀DX12:跑得特别快 还特省电

    泡泡网主板频道8月15日 SIGRRAPH 2014图形大会上,NVIDIA、AMD都忙着推出自己的新款专业显卡,Intel则高调向世人展示DX12所带来的好处。集显巨头领导DX12,挺好玩的。

  Intel现场摆放了一台微软Surface Pro 3,处理器正是Intel Haswell(具体型号不详),运行DEMO场景内有5万个完全动态、独立的小行星(粒子),并有最大性能、最大省电两种模式,通过点击按钮还可以在DX11、DX12之间切换。

  DX11性能模式下,帧率还不到20FPS,CPU、GPU功耗很平均,也很平稳。

  切换至DX12,帧率达到33FPS,提升了大约70%,而更关键的是功耗:DX12支持低过载、多线程渲染,CPU可以充分释放出来,减少能耗。

  但是这张图可能会让大家误以为DX12 GPU的功耗大大增加了,其实是为了跑出更高速度而付出的代价。

  为了更直接地对比DX11、DX12的功耗不同,还可以锁定DEMO的帧率,让它们执行相同的工作负载。

  结果显示,同样场景下,DX12模式的总功耗只有DX11的大约一半,CPU功耗更是大幅度降低。

  这说明,DX12不但可以提高渲染效率,更能降低整体功耗,特别是在笔记本、平板机这样的设备上,有利于延长续航时间。

  这个DEMO会在微软正式发布DX12之后公开放出,目前还无法体验。

  目前还不知道Intel核显什么时候支持DX12,明年的Skylake集成第九代核显,最高仍是支持到DX11.2,看来至少得2016年了。■

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