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LOL设计师新英雄答疑士兵将不能够推塔

    泡泡网显卡频道8月29日 关于新英雄恕瑞玛皇帝,玩家有很多的问题想去向设计师提问,近日Riot设计师在论坛里回答了玩家们关于新英雄的众多问题,以下是详细信息。

LOL设计师新英雄答疑士兵将不能够推塔

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LOL设计师新英雄答疑士兵将不能够推塔

LOL设计师新英雄答疑士兵将不能够推塔

LOL设计师新英雄答疑士兵将不能够推塔

    Q:离上一次新英雄放出还不到两个星期,你们是不是想加快新英雄放出的速度了?

    A:英雄由不同团队根据不同的要点独立完成的。

    Q:被动的圆盘怎么在水晶之痕上使用?

    A:我没也没有好的办法。你可能只有获得【王的意志】的效果,而【日之圆盘】则不能。我们会尽快抽时间处理的。

    Q:撒旦(提莫)也在游戏里面了,他能不能致盲士兵?如果致盲了阿兹尔,士兵就不能普通攻击了吗?

    A:士兵是不能被选定的,致盲阿兹尔将不影响士兵,或许我们应该设置成有影响?

    Q:内瑟斯和雷克顿的大哥么?

    A:可能有这样的联系吧。

    Q:Riot几年前就说对这个理念很失望,重访也没有作用,但为何突然间就出现了呢?

    A:事实在制作前,阿兹尔经过很多的尝试。

    Q:他的技能是单体技能还是AoE技能?

    A:AoE,士兵的攻击能对一条直线上的多个目标造成伤害。

    Q:布隆五月才放出,的确有点晚,纳尔也是这样。难道新英雄是一个补偿?

    A:由于后来发生了一些事情需要来改善纳尔,因此纳尔的放出有点延迟。同时由于今年剩下来的安排已经锁定,最近英雄的更新速度可能比往常更快。

    Q:阿兹尔就是之前从PBE隐藏文件中挖出来的"Seth"或者"沙之法师"吗?

    A:是的,开始阿兹尔在内部被叫做Seth,同时也更注重于沙的魔法。当我们了解到我们想给予阿兹尔的真正的主题/故事后,我们则更加注重与命令/帝王有关联。

    Q:阿兹尔的被动对每座防御塔只生效一次吗?

    A:不是,你可以对其中一座被摧毁的塔多次使用被动,不过这个技能的CD有点长。

    Q:怎么触发他的被动?补塔吗?还是靠近塔?

    A:对废墟使用鼠标右键,跟点击锤石的灯笼一样?

    Q:圆盘的属性会有加成吗?

    A:跟防御塔一样,他的属性也随着时间也变。同时它的伤害稍微与阿兹尔的AP值有关,但是我记不起PBE上有没有这样的关联。

    Q:被动的冷却时间是从被毁灭的一刻算起,还是内置的时间?

    A:被动的冷却时间根据阿兹尔自身计算的(就像凤凰的被动一样)。

    Q:敌人能否对圆盘使用干扰水晶?

    A:可能在阿兹尔真正放出的时候可以吧,现在我们还没有将干扰水晶的作用应用到圆盘上。之后我们会让干扰水晶能对圆盘产生作用的。

    Q:假如队伍摧毁(或失去)一座塔,那么如何使用阿兹尔的被动?

    A:你可以对敌人的废塔使用被动啊(摧毁他们的外塔,放置圆盘,迫使他们想内部撤退等)。

    Q:我好奇被动的塔能持续多久?

    A:如果没有受到伤害的话,能持续1分钟(他们的生命值会随着时间流失而衰减)。

    Q:圆盘会想普通防御塔一样获得视野吗?

    A:以后会,同样也能获得防御塔的其他属性(当没有敌方小兵时获得更多的护甲/魔法抗性的等)。

    [目前圆盘并不能获得周围的视野]

    Q:这个英雄除了是分推的神以外,还能有什么作用?

    A:我们现在还在思考阿兹尔能与地方的防御塔有着怎样的交互,在放出前会做更多的尝试,这些尝试可能会在PBE上看到。让他能对塔造成威胁也是我们觉得不错的事情,但不希望他作为一个强力的分推者同时没有合适的反制玩法或者角色。我们提到的其中一个版本就是让他的士兵不能直接地攻击防御塔,而是通过牺牲士兵来对塔造成一个爆炸伤害,给予他反塔能力的,但作为交换也要暂时的削弱他的推线、团战和操控能力。

    Q:被动能同时对多个塔生效吗?

    大招是否对身后的敌人有效,像锤石的E技能一样?

    W【突起!】能代替他的普通攻击吗?只是有目标处于士兵的射程内才会代替?

    士兵是否有AD、AP或者两者的加成?

    A:一次只能对一个塔生效,之后会进入长时间的冷却中。

    大招会在阿兹尔身后出现,同时对施放的方向进行推进。

    士兵的普通攻击其实就是代表阿兹尔的普通,不过需要有目标在士兵的射程内(如果不是,阿兹尔会使用自身的普通攻击,其威力一点都不强)。

    士兵有AP加成。

    Q:被动塔会像防御塔一样去自己优先选择目标吗?造成什么类型的伤害?

    A:是的,他的逻辑跟普通防御塔的逻辑是一样的。物理伤害。

    Q:为什么会想到赋予他创造防御塔的能力呢?

    A:结合主题(与阿兹尔的背景故事有关,不知道现在有没有把故事放出来,因此我不能说明细节)和我们想探索的新的游戏玩法空间(在地图特定的位置造成持续一会儿的伤害)。

    Q:到底是冷却缩减转换成攻击速度,还是攻击速度转换成冷却缩减?

    A:跟炼金的被动一样,阿兹尔会根据冷却缩减的总额来获得攻击速度加成(加成,并不是转换)。

    Q:之前提到过能用被动来代替外塔,是否被动能应用于水晶和枢纽塔呢?

    A:你可以对己方的任何塔使用,而敌方的,除了水晶和枢纽塔之外都可以。

    Q:如果石头人或者魔腾试图利用大招冲破阿兹尔的大招的防御墙呢?

    A:这些不能打断的冲刺技能或者引导技能可以通过墙(石头人、魔腾、人马、蔚、皇子等)。

    Q:如果盲选了两个阿兹尔,他们的圆盘会怎样工作?

    A:先到先得,除以之外他们随意来号召圆盘。

    Q:阿兹尔的射程是多少?

    A:阿兹尔自己是525,有士兵时是1200。

    Q:同一时间内存在的士兵数量是否有限制?

    A:事实上你不可能有超过三个,但是没有硬定数量。但是士兵是有冷却的。

    Q:是否能传送到被动的圆盘上?同时减少传送的冷却时间么?

    A:这是个内部设计问题,可以是可以,可能那是个巨大Bug。

    Q:我好奇能不能闪现穿过他的大招,因为只是说不能冲刺过去而已?

    A:是的,只是不能冲过去,因此闪现是可以的。

    Q:能否触发面具的效果?

    A:可以,冰杖和法术吸血也可以,同时也能受益于冥火。

    Q:阿兹尔可以辅助么?

    A:我们很努力地不让他成为辅助。除非你可以证明我们错了。

    Q:他是否可以上单或者辅助?

    A:我希望别这样,我们做了很多事情确保他作为中单出现。

    Q:冷却缩减能减少【日之圆盘】的冷却时间吗?我觉得3分钟好长。

    A:不可以,固定3分钟。虽然很长,但是你想,你这是在复活防御塔哦。

    Q:我想知道他的圆盘是否能阻止防御塔被摧毁?

    A:可以。但其实有个bug,就是你复活你们水晶的塔后,水晶还是能被摧毁。

    Q:士兵能对水晶和枢纽造成伤害么?

    A:他们也不应该对塔造成伤害,我们会尽快修复这个Bug。

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