移动旗舰猛追桌面旗舰 GTX980M性能评测
● 新功能简介
与桌面平台的GTX 980/970显卡一样,GTX 980M/970M支持MFAA抗锯齿、动态超级分辨率(DSR)、VXGI立体像素全局光照三大革命性技术,此外显存压缩以及PhysX FleX物理加速技术也与桌面平台是完全相同的。如果你对这些根本不在乎或者已经有所了解,可以直接移步下一页查看性能评测数据《强悍性能表现 GTX980M基准性能测试》。
0、第二代BatteryBoost技术
第一代Maxwell发布时英伟达为我们带来了第一代BatteryBoost技术,宣称在电池供电时能够取得更好的游戏性能和续航时间,但经过测试可以发现其结果并不明显且对性能影响比较大。本次英伟达对此项技术进行了更新,有外接电源时其功率为230W,电池供电时期功率为100W。
开启此项功能后机器的续航时间均有大幅度提升,最惊艳的是它对游戏性能的影响并不是非常明显。
1、MFAA抗锯齿
简单说,MFAA就是通过巧妙的逻辑重新修正了MSAA抗锯齿的方式,奇数帧在水平方向进行一次2xMSAA采样,偶数帧在垂直方向进行另外一次2xMSAA采样,然后通过软件算法将其合成,最终的采样结果与直接进行4xMSAA没有区别,但是性能却只是略低于2xMSAA,同理可以实现8xMFAA的性能远超8xMSAA,略低于4xMSAA。详细介绍请点击《Maxwell逆天技术:超高效率MFAA抗锯齿》。
2、动态超级分辨率 DSR
DSR技术就比较容易理解了,NVIDIA通过程序控制在游戏输出层面虚拟了一台你可以任意设定分辨率的显示器,虽然你的显示器分辨率只有1920×1080,但是通过GFE可以让游戏程序误以为你的显示器是2K甚至4K级别(可以任意设定输出分辨率,最高支持4K),从而以4K模式渲染出高精度的画面,最后GPU再重新采样并缩放成1080p分辨率输出。对于人眼来说,画面自然更细腻,这项技术对于游戏的要求仅仅是支持4K分辨率。详细介绍请点击《Maxwell逆天技术:1080p显示器也玩4K》。
3、立体像素全局光照 VXGI
图片来自IT168
简单说,全局光照是一种渲染游戏环境的方法,它通过模拟光线的行为,从而体现各个表面之间的光线反射效果。直接光照是简单的模拟一个或多个光源的照射效果,在相应的位置投射出光和影;而全局光照就是考虑到了光线的直射与尽可能多的漫反射效果,最终呈现出来的光影效果更接近于现实世界。这项技术令游戏更加逼真,目前虚幻4游戏引擎已经完整支持这一技术,未来基于该引擎的游戏画面将非常令人期待。详细介绍请点击《Maxwell逆天技术:VXGI体素全局光照》。
4、显存压缩
显存压缩是一种可以大幅节省显存容量和显存带宽的技术,通过算法优化,很多重复的材质和信息可以被压缩存储,这样显存的利用率得到大大提升。用这个赛车游戏举例,其实大多数像素的信息都是重复和可被选压缩的,具体压缩程度因游戏而已。未来的游戏过程中显存不够用的情况将很难再出现。详细介绍请点击《其它图形技术:增强PhysX和显存压缩》。
5、PhysX FleX 物理加速
PhysX FleX是物理加速的另一项技术成果,它能让液体和固体之间的物理碰撞更加接近真实,事实上是将液体和固体模型均粒子化以后复合运算达到真实的效果。事实上物理加速的应用非常广泛,在不同平台不同设备上都在加速普及,将来无论是电脑PC还是游戏机或者是手机平板,都会越来越多的采用NVIDIA提供的物理加速解决方案,物理加速是虚拟现实技术不可或缺的重要构成环节,全面普及是大势所趋。详细介绍请点击《其它图形技术:增强PhysX和显存压缩》。
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