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我的游戏对讲机———— UTalk中级篇

    上篇讲了“什么是UTalk?”的入门篇,并在文章的结尾号召大家去下载一个客户端以便体验。不知道大家去这里(http://www.utalk.com.cn)下载了没有?如果没有还没有下载UTalk,建议您先别着急看这个“中级篇”,因为——大部分只站在岸上的人,永远学不会游泳哦^-^

    有了“初级篇”垫底, 想必大家基本知道了UTalk是怎么回事。下面,我就以某支游戏来举例说明,UTalk是如何的帮助我们游戏得更爽,以及通过UTalk在游戏交流时,为什么被大家亲切的称之为“游戏步话机”(也有人叫它游戏“对讲机”),言而总之,UTalk在你游戏的“团队建设”中至关重要!

    例如,一个游戏有三大阵营,每个阵营有3个团队,每个团队有3个人,那么,在已经架设好UTalk语音服务器的情况下,大家就可以如此这般了。请参考:

    A阵营(语音频道A)

    (AA)战队(下辖3个队员)

    (BA)战队(下辖3个队员)

    (CA)战队(下辖3个队员)

  B阵营(语音频道B)

    (AB)战队(下辖3个队员)

    (BB)战队(下辖3个队员)

    (CB)战队(下辖3个队员)

  C阵营(语音频道C)

    (AC)战队(下辖3个队员)

    (BC)战队(下辖3个队员)

    (CC)战队(下辖3个队员)

    假设你是B战队BB组队员,你就在获得B阵营头头(即你所在游戏战队的团长或者组长)的密码后,进入“语音频道B”。这样,所有B阵营的队员们,就可以具有统一“调频”(密码)的“步话机”(UTalk)了,你及你的队员就可以自由地通过UTalk进行语音通话了。

    为了在游戏中方便语音交流(通话),一般而言进入游戏之前,需要把游戏的“背景音乐”关闭。(如果你玩的游戏支持在游戏过程中“切屏”,即在游戏时可以切换到Windows窗口模式下,那你进入游戏后再折腾也不迟。)否则,在嘈杂的背景音乐情况下,你们之间的通话效果就会受到一定的影响哦。

    试想,如果你所在的B阵营全部安装使用UTalk,而A、C阵营没有使用或者部分使用UT,那么,当阵营之间发生游戏“战斗”时,A、C阵营的头头们就有得累了——如何迅速通知自己的队员一起战斗?如何在“兵临城下”时指挥若定?如果通过高效的方式安排战略战术?而阵营头头自己也许在“敌人”的夹击下,正手忙脚乱的疲于应对,哪里还能腾出“手”来通过打字指挥协调?这个时候,你及你的队友就急需脱口而出的交流工具,于是,现实生活中的“步话机”就走进了虚拟的游戏世界——这就是UTalk。

    哦。忘了交代大家一个重要事情哦,那就是你及你的队员,最好别要告诉其他战队你们的“步话机”(UTalk语音频道)密码哦,否则,你们的所有“军事机密”就可能暴露无遗了^-^

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