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六大新作!鉴证Intel/AMD游戏CPU之王

    考虑到Quake Timedemo测试模式的缺点,我们选择了另一种测试软件,它就是当前流行的Fraps。本篇文章便是围绕着这款软件来对目前Intel和AMD两款主流产品进行测试对比。在测试前,我们先来仔细了解一下这款软件的功能。

六大游戏测试对比 Intel/AMD谁能称王

    其实Fraps最初的版本早在几年前就面世了,只是当初还没有受到大家的重视。最初的Fraps功能比较单一,只能监控和显示使用DirectX API的游戏程序,也没有其他的附加功能,对于软硬件的兼容性能也不是很好。随着几个重要版本的发布,如今的Fraps已经能全面支持现在的两大图形API(DirectX和openGL),也有诸如游戏截图、游戏视频捕捉等丰富外围功能,软硬件兼容性也大大提高。

    测试中,它只需使用显示器很小的部分,用来向用户显示当前的frames-per-second(每秒帧数)。我们对每个游戏运行了3分钟。也就是说,Fraps记录了180秒的帧频,每一秒系统都有日志记载。不过,Fraps也有它的缺点,缺点在于数据的不可再现性,因此一次游戏是很难精确地重现的。而且,如果测试中CPU负载越高,则重现就越困难。为了保证测试成绩精确,我们将尽量将地减少这些负面影响,另外将每个3分钟测试进行了3次。

    这样一来,游戏在真正运行中,我们就可以获取完美的CPU性能,相对Quake Timedemo测试模式要真实一些。确实,FRAPS通过标新立异的测试方式——测试实际游戏帧速度达到了动辄几百兆专业3D测试软件所不能企及的公正性,在这一点上可以算是突破性的,对于我们热衷于测试显卡以及CPU真实性能的Fans来说,的确是一件好东西。下面,我们就来对两款主流CPU进行测试。

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