真相大白!GTX970 4G显存性能深度测试
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一旦“爆显存”的话玩家势必很生气,后果自然很严重。也正因为这样,这种情况极少发生,因为不管是NV/AMD这样的芯片厂商也好,卡普空/暴雪这样的游戏公司也罢,他们都不希望消费者买到自己的产品以后去享受“幻灯片”式的游戏。那这次号称拥有4GB显存的GTX970怎么就摊上这事了?笔者越想越觉得事有蹊跷,为了还原“显存门”现场,搭建了下面这个平台:
测试思路:
不管是Nfan还是Apao,争论的焦点汇总一下大抵是下面的问题:
1、GTX970到底能不能使用全部的4GB显存,最后的512MB是不是摆设?
如果压根用不到,那事情的很明显了,NVIDIA欺骗了所有人!
如果可以用到,那么下一个问题来了:
2、GTX970用到3.5GB以上显存的时候,性能会不会急剧衰减?
这个问题应该是很多高手争论不下的焦点,这是笔者最为疑惑的地方。想要得到这个答案,我们就需要找出一款占用显存大于3.5GB但小于4GB的游戏,来测试GTX970的性能,然后对比这次“显存门”中没有出现问题的GTX980显卡。如果他们的性能差距在合理范围,那说明GTX970调用所有的4GB显存没有问题。如果GTX970性能发生不正常衰减,那就说明3.5-4GB这部分显存确实有问题,那NVIDIA这次需要给个说法了!
所以我们此次测试所有游戏中开启全部特效,上4K分辨率(3840x2160),开启最高倍抗锯齿(AA),视需要调节各向异性过滤(AF)、纹理、景深等特效。不管实用价值高不高,我们的目的只有一个:用光GTX970的显存!如果它的显存占用达到3.6-3.9GB,那事实的真相就会水落石出。
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