真相大白!GTX970 4G显存性能深度测试
那么问题来了,目前最占用显卡资源,又比较主流的游戏是那些呢?孤岛危机3、地铁2033、使命召唤11、古墓丽影9、怪物猎人OL这些迄今为止游戏画面最棒的游戏的最新版本应该能够说明问题了。
《地铁2033》游戏测试
由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。《地铁2033》的环境给人留下深刻的印象,而留下更深刻印象的是它开启最高画质以后对显卡资源的变态要求,这也让他得到了“显卡杀手”的称号。
很不幸的,这款我本来寄予厚望的变态游戏典范,对显存的占用却异常保守,即使在4K分辨率下开启所有最高的特效,显存使用“只有”3GB,终究还是上不了台面的家伙……
《古墓丽影9》游戏测试
PC版的《古墓丽影9》成功的支持了DirectX 11,光影效果以及花草植被表现都非常不错,再加上TressFX Hair技术以及曲面细分的加入让游戏画面整体感觉很好,可见改良版的Crystal引擎还是比较成功的,也正是这个原因,它有幸被排在了测试靠前的位置上。
经过测试,我们发现4K分辨率下,GTX970全开最高画质,显存最高只能用到3.2GB左右,看来它也无法达到我们的测试要求。
《怪物猎人OL》游戏测试
腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,即时阴影、水面反射、粒子和体积光等技术都应用到游戏中,让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质,和之前的《怪物猎人边境online》系列的MT Framework.引擎相比完全不是一个档次。
采用了NVIDIA最新的各种“黑科技”特效,《怪物猎人OL》画面漂亮自不必多言,占用资源也确实不低。刚开启BENCHMARK 3.5GB显存占用轻易就达到了,但跑完MARK 依然还是3.5GB显存占用,尼玛这让我怎么爆GTX970的显存呢?你就不能再多用100MB吗?试了多次依然这样,只得作罢。
想找一个可供测试的游戏真的这么难吗?残念……