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真相大白!GTX970 4G显存性能深度测试

    《孤岛危机3》采用的CryEngine 3.4引擎的DX11特效几乎达到极致!游戏画面的生动、绚丽、动感、真实已经深深的印在笔者的心里,就从引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。玩家们为了开启最高效果,体验真实的感觉的而更新自家电脑配置的估计不在少数。虽然发布有些年头了,但Crysis在笔者眼中依然是画质最好的电脑游戏没有之一!眼看着前面几个新老显卡杀手纷纷落马,笔者只能寄希望于它了,不知他能否挑起“爆4GB显存”的重任!

▲测试场景录像(可恶的优酷把上传的视频质量压成渣了,凑合看吧)

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▲GTX970 最高+8xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用4GB!截图场景9FPS

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▲GTX980 最高+8xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用4GB!截图场景11FPS

    孤岛危机3果然没有让笔者失望,无脑全开最高以后,显存占用飚到了4GB,这就意味着不管是GTX970还是GTX980,他们的物理显存已经消耗殆尽,那么接下来的事情就简单多了,我们只需要将其中的一项或者几项画质效果调低就可以让显存占用控制在我们想要的范围。

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▲特效:最高 8xMSAA+16xAF 3840 x 2160测试平均FPS

    由于Crysis3游戏本身没有自带BENCHMARK,所以笔者选取了一段一分多钟的场景作为测试之用,全程采用Fraps软件记录平均帧数。在特效:最高 8xMSAA+16xAF 3840 x 2160设定下,测得GTX980比GTX970成绩高出23.4%。

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▲GTX970 高+4xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用3.1GB!截图场景16FPS

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▲GTX980 高+4xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用3.2GB!截图场景20FPS

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▲特效:高+4xMSAA+16xAF 3840 x 2160 测试平均FPS

    在特效:高+4xMSAA+16xAF 3840 x 2160 测得GTX980比GTX970的平均FPS高出19.1%。

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GTX970 高+8xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用3.7GB!截图场景13FPS

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▲GTX980 高+8xMSAA+16xAF 3840 x 2160,显存占用3.6GB!截图场景14FPS

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▲高+8xMSAA+16xAF 3840 x 2160,平均FPS

    在特效:高+4xMSAA+16xAF 3840 x 2160 测得GTX980比GTX970的平均FPS高出19.9%。

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▲各种设置下孤岛危机3的显存占用率

    上面的测试结果几乎已经能说明问题了,我们知道GTX980的综合性能比GTX970高15%左右,在孤岛危机中,我们通过改变设置将显存占用控制在了3.6-3.9GB之间,如果之前的“GTX970显存门”爆料准确,那应该会看到GTX970相对于GTX980性能有较大幅度的下降才对。

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