便携与性能兼得?微星GS30+扩展坞评测
游戏体验
关于NVIDIA GTX980的性能,泡泡网DIY频道已经有过许多评测,在此就不做过多测试了,仅附上一段《使命召唤11》在电影级抗锯齿和超高画质设置下的的游戏录像供大家参考。通过游戏录像中画面设置以及游戏时超高的画面帧数(100-120),我们可以再次确定,内置GTX 980显卡的扩展坞确实为微星GS30带来了巨大的游戏性能提升,足够应对大型3D游戏复杂场景下的苛刻考验。
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续航测试
虽然微星对于GS30的定位还是一款游戏本,但它毕竟可以作为一款轻薄便携本存在,所以我认为有必要对它的续航进行一下简单的测试,这里我们选择了播放高码率1080P视频的方式。微星GS30采用的电池容量为47.36Wh,通过2个小时高清视频播放,耗电81%,仅有两个多小时的续航对于一款轻薄本来说确实是太少,但如果考虑到微星GS30所采用的处理器是一款旗舰级的TDP功耗高达47W的i7-4870HQ的话,这也就非常容易理解了,并非电池不给力,而是功耗实在太大。
温度/噪音测试
红外成像图(左为C面,右为D面)
对于这台GS30来说,设计的初衷是就是为了外接键盘鼠标以及显示器使用,但轻薄的机身也是可以外出携带办公使用的,因此它在使用中的表面温度也是影响使用体验的一个非常重要的因素。从实际测试(AIDA64烤机半小时以上)情况来看,长时间高负载运行后微星GS30的表面温度不是很乐观,C面键盘区域有近一半儿达到或者超过了40度,D面温度最高区域即为CPU处理器所在位置,说明热量并未被高效的带走,这有可能是因为散热片和散热管材质导热效率不高,也有可能是风道设计不好,当然也有很大程度上是处理器功耗太大的原因。
测试中,风扇因为的转速过高的原因噪音较大,在办公室内显得十分明显,然而即便如此,留在GS30内部的热量依然如此之多,希望这样的问题能在正式发售机型上有所改善。