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RTS不朽大作!回顾《帝国时代》辉煌史

  在《帝国2》之后,微软推出了又一即时战略游戏《国家的崛起》。《国家崛起》并不属于“帝国时代”系列,但由于同是微软出品且游戏中有很多帝国时代的元素又是《帝国时代2》之后的作品,就姑且将其归纳于此吧。

  《国家的崛起》首次将即时战略、战争策略融合在一起,丰富的创意让游戏更具耐玩性,能和《帝国时代》、《文明》等战略世家攀亲拉故可见本作的来头的确不小,两种不同风格的作品如果能完美融合,那将是成就正统即时战略领域一个新的神话,但这的确不是件易事。初玩《国家的崛起》(下文简称RON)会觉得它的画面、操作和系统都与《帝国时代2》类似,一旦深入进去就能体会到各项条款的限制、错综复杂的关系、独特的系统设定之繁多,令人想起了《文明》。

 

  可以说本作的创新之处与众多名作的特色融合在一起,使它的内涵无比庞大,即使想只精通一个民族也需要下翻苦工。在当今这个叫好不叫座游戏比比皆是的年代,将游戏做成一种理念化产品,恐怕玩家的认知度也不会太高。RON十分适合战略爱好者潜心钻研,但它能否可以成为下一个用来竞技的即时战略项目,重现帝国昔日风采?

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