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我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    下面笔者继续体验《地铁2033》这款游戏,该作是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,该做的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    游戏中讲述了,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市等一系列故事。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

画质设定:1080P、MSAA 4X、Very High、垂直同步关闭

    起初,笔者将游戏画质设定在1080P分辨率,抗锯齿开启到MSAA 4X,Very High级别显示,并保持垂直同步关闭。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

1080P分辨率游戏截图

    在1080P下的画质运行还是非常流畅的,同时画面展现也足够出色,人物细节、地铁隧道、以及轨道车展现的较为细腻。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    在1080P分辨率下的最高帧数为177,最低帧数为86,其中平均帧数达到了125,游戏流畅性没有任何问题,整体表现足够优异。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

画质设定:4K分辨率、MSAA 4X、Very High、垂直同步关闭

    接下来,笔者将分辨率设定为4K级别,并保持抗锯齿为MSAA 4X,Very High级别显示,垂直同步关闭。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

4K分辨率下游戏截图,点击可看大图

    在4K分辨率下的游戏细节展现的更加丰富,不论是光影效果、物理效果还是贴图都足够细致,尤其是在人物细节、枪支展现更加逼真,视觉效果比较震撼。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    在4K分辨率下,《地铁2033》运行的最高帧数高达57,最低帧数为30,平均帧数保持在45。运行过程中相比1080P稍有吃力,但是运行依旧较为流畅,没有卡顿情况出现。同时我们还可以看出,在4K分辨率下相对于1080P分辨率的帧数浮动相差较大,也能看出并不是所有游戏都展示出SLI双显卡的真实性能。不过,4K分辨率下能够维持在30帧也能进一步展现出Area-51配备的双GTX Titan Z SLI不俗的性能。

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