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我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    泡泡网台式机频道2月13日 自Alienware Area-51的评测文章一出,相信大家已经对这款三角形设计的旗舰游戏主机充满兴趣。同时,该机搭载的双GTX Titan Z显卡在性能上也令不少小伙们感到吃惊,那么肯定会有不少网友对于这款机器的游戏性能有着较高的期待。为了满足众多网友的心情,今天笔者特意挑选了四款游戏进行试玩,并对每款游戏均在1080P和4K两种分辨率的极高画质下进行测试,来让Area-51的真实性能展现的更加极致,让我们一起来看看该机在运行游戏时的真实性能到底如何。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

测试平台

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    首先向大家说明的是,本次游戏体验依然采用与上次评测相同的Area-51 R2顶配版游戏主机。该机的主要配置为:i7-5960X八核心处理器,双GTX Titan Z独显、共24GB GDDR5显存,32GB机身内存,512GB SSD+4TB机械硬盘,出厂预装Windows 8.1操作系统,整体性能足够强劲。显示器方面,笔者选取了一台27英寸4K分辨率级别的显示屏。

    游戏体验之前,我们再来看一下双GTX Titan Z SLI显卡的3DMark跑分测试结果。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

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3DMark 软件测试结果

    经过测试的Fire Strike模式下成绩为21041,其中显卡成绩为32140;在Fire Strike Extreme模式下的成绩为12562,其中显卡成绩为15299。如果你对其中的测试分数没有概念,那么请继续看下面的成绩对比图。

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3DMark Fire Strike模式成绩对比

    双NVIDIA GTX Titan Z SLI的跑分成绩相当于目前旗舰级GTX 980单卡的三倍左右,我和我的小伙伴们都惊呆了!从显卡跑分成绩来看,双GTX Titan Z SLI成绩足以傲视群雄。同时,相信你也会更为期待Area-51在游戏体验中的表现到底如何,下面笔者就来为大家带来该机的游戏体验。

    本次的游戏体验,笔者选取了《看门狗》、《孤岛危机3》、《地铁2033》和《古墓丽影9》四款较为受欢迎的大型单机游戏。在测试过程中,笔者对每款游戏在1080P和4K分辨率下分别进行了体验,同时在不同分辨率下记录了游戏的运行帧数,来具体展现本机的真实性能。

    在正式的游戏体验之前,笔者需要先向大家来一个小提醒。我们日常连接4K显示器时优先选择DP线直连,尽量避免使用HDMI线连接或转接。因为目前多数DP端口均支持4K/60Hz传输,但是多数HDMI仅能够传输4K/30Hz,在显示画面输出上有着一定的差距。所以,大家在日常使用时优先选择DP线直连以获得更好的显示效果。


    首先,笔者体验的是《看门狗》这款游戏,这是一款是由Ubisoft公司制作发行的一款重磅级动作游戏。本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,更高水准的画面效果也令网友为之激动。

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我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

画质设定,1080P分辨率、超级品质、Temporal SMAA

    在画质调节方面,笔者优先将游戏分辨率调整为1920×1080级别,保持垂直同步关闭,GPU最大缓冲格数调整为4。

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1080P分辨率下游戏截图

    可以看出,在极高画质下,1080P分辨率显示的画面细节比较到位,画面水准很高,人物的动作流利自然,服装相当逼真,光影效果适中,并不浮夸。

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    在1080P下笔者还进行游戏帧数记录,经过测试后的最高帧数为109,最低帧数为62,其中平均运行帧数为87,运行足够流畅。

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画质设定,4K分辨率、自订品质、Temporal SMAA,垂直同步关闭

    接下来,笔者将将游戏分辨率调整为4K级别,保持垂直同步关闭,GPU最大缓冲格数调整为4。

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4K分辨率下游戏截图,点击可看大图

    在调整为4K分辨率后,游戏的画面细节展现的十分丰富,白天的显示效果足够出色,敲碎玻璃、上车等动作衔接也足够流畅。同时,游戏中的任务拥有丰富的肢体语言,人物模型制作独具特色,使得《看门狗》这款游戏更值得一玩。

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    得益于强悍的双GTX Titan Z独显,让Area-51在运行游戏时表现的游刃有余,4K分辨率下游戏依旧能够流畅的运行,而且也可以看出《看门狗》在4K下的画面细节也足够出色,游戏运行中几乎没有卡顿现象。

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    在4K分辨率下的游戏帧数中,最高帧数为77,最低帧数为28,平均帧数高达60。帧数浮动非常稳定,基本保持在60左右,画面流畅性得到了充分的保证,没有卡顿现象出现。同时,运行《看门狗》在4K分辨率高达60的平均帧数,也能进一步展现Area-51的真实性能,下面我们继续进行其他游戏的体验。

    接下来,笔者进行《孤岛危机3》这款游戏的体验, 该游戏支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质,在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。该游戏采用的CryEngine 3.4引擎的DX11特效几乎达到极致!游戏画面的生动、绚丽、动感。同时,该做也是一款被称为显卡杀手,对硬件性能要求极高。

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    本作的剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,值得体验。

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画质设定:1080P分辨率、MSAA(8X)、非常高、垂直同步关闭

    在画质调节方面,笔者首先将分辨率调整为1920×1080,抗锯齿为MSAA High(8X),其余保持Very High级别。

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    1080P分辨率画质游戏截图

    《孤岛危机3》是一看我们熟知的显卡杀手级游戏,在1080P分辨率下游戏表现较为细腻,雨滴、楼梯细节等处刻画的足够丰富,光影层次鲜明,视觉效果极具震撼力。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    在流畅性方面,1080P分辨率下的最高帧数为85,最低帧数为31,其中平均帧数达到了59,而且帧数范围多数维持在50-60之间,对与如此高的的成绩相信很多游戏玩家都很清楚,目前GTX 980在此特效下的平均帧数也仅维持在30-40左右,能够有如此的表现也能更具体的展现出Area-51的真实性能。

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画质设定:4K分辨率、MSAA(8X)、非常高、垂直同步关闭

    接下来,笔者将游戏画质调整为4K分辨率,并保持MSAA(8X)、非常高、垂直同步关闭设定。

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4K分辨率下游戏截图,点击可看大图

    在4K分辨率下,游戏中画面表现十分细腻、细节丰富。图中的草丛,废旧的火车皮以及阳光等,层次感展现的十分明显,视觉效果非常出色。

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    在极为苛刻的4K分辨率下,游戏帧数最高至52,帧数最低为27,平均帧数甚至保持在40。可见,试玩对显卡性能要求极高的《孤岛危机3》平均帧数能达到40,也能看出双GTX Titan Z的真本事,并且它作为Area-51的最为重要的硬件之一,其性能毋庸置疑。

    下面笔者继续体验《地铁2033》这款游戏,该作是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,该做的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

    游戏中讲述了,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市等一系列故事。

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画质设定:1080P、MSAA 4X、Very High、垂直同步关闭

    起初,笔者将游戏画质设定在1080P分辨率,抗锯齿开启到MSAA 4X,Very High级别显示,并保持垂直同步关闭。

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1080P分辨率游戏截图

    在1080P下的画质运行还是非常流畅的,同时画面展现也足够出色,人物细节、地铁隧道、以及轨道车展现的较为细腻。

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    在1080P分辨率下的最高帧数为177,最低帧数为86,其中平均帧数达到了125,游戏流畅性没有任何问题,整体表现足够优异。

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画质设定:4K分辨率、MSAA 4X、Very High、垂直同步关闭

    接下来,笔者将分辨率设定为4K级别,并保持抗锯齿为MSAA 4X,Very High级别显示,垂直同步关闭。

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4K分辨率下游戏截图,点击可看大图

    在4K分辨率下的游戏细节展现的更加丰富,不论是光影效果、物理效果还是贴图都足够细致,尤其是在人物细节、枪支展现更加逼真,视觉效果比较震撼。

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    在4K分辨率下,《地铁2033》运行的最高帧数高达57,最低帧数为30,平均帧数保持在45。运行过程中相比1080P稍有吃力,但是运行依旧较为流畅,没有卡顿情况出现。同时我们还可以看出,在4K分辨率下相对于1080P分辨率的帧数浮动相差较大,也能看出并不是所有游戏都展示出SLI双显卡的真实性能。不过,4K分辨率下能够维持在30帧也能进一步展现出Area-51配备的双GTX Titan Z SLI不俗的性能。

    最后,笔者尝试了一款我们熟知的《古墓丽影9》。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提升到极限。主角劳拉的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。

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画质设定:1080P、非常高、4X SSAA

    首先,笔者将游戏画质设定在1080P,4X SSAA、非常高级别,并关闭垂直同步。

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1080P分辨率截屏

    在1080P全高清分辨率下,游戏的中人物刻画较为细致,人物动作展现自然、比本,光影展现较为出色,整体的视觉感较佳。

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    在1080P分辨率下游戏帧数方面,运行过程中最高帧数高达108,最低帧数为68,其中平均帧数为86,游戏运行十分流畅,没有卡顿现象出现。

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我伙惊呆 Alienware Area-51游戏体验

画质设定:4K分辨率、4X SSAA

    接下来,笔者将游戏调整至4K分辨率,保持4X SSAA,垂直同步关闭。

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4K分辨率下游戏截图,点击可看大图

    在4K分辨率下,年代已久《古墓丽影9》的画面细节并没有理想中出色,不过凭借出色的游戏的光影效果和人物细节展现依旧能够拥有良好的游戏体验。

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    在4K分辨率下《古墓丽影9》的最高帧数为72,最低帧数为50,平均帧数为67。4K分辨率下不仅画质有着一定的提高,帧数维持在50-60之间,流畅性也有足够的保证,游戏的整体表现较为出色。虽然《古墓丽影9》的1080P成绩并不理想,但是其依然有着足够高的流畅性,游戏体验依旧给力。

全文总结:

    经过笔者体验的四款游戏,想必大家对于Area-51的游戏性能有了一定的了解。四款游戏在1080P分辨率下运行,画面操控流畅,运行稳定,没有卡顿现象,整体表现足够出色。而在4K分辨率下,该机运行以上四款游戏基本也是毫无压力,游戏运行平均帧数均高于40,足以显示出双GTX Titan Z SLI的强劲性能。

    更为重要的是,本次笔者测试游戏均在极高画质下进行,在条件极为苛刻的同时也有如此高的流畅度,表现较好,实属难得。试想如果我们将画质降低一个等级,那么游戏运行将会倍加流畅,游戏体验将非常好。最后,在大家通过笔者测试的四款游戏也能看出Area-51强悍的游戏性能,如果你想要获得如此出色的游戏体验,那么Alienware Area-51是你选择游戏主机的不二之选。

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