泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

史诗巨献!17款主流显卡大战帝国时代3

  和所有关注《帝国时代3》的玩家们一样,POP众小编对这款游戏同样倾注了最大的热情。在官方试玩版发布后第二天我们就推出了精美的《帝国时代3》专题档,为大家提供最全面、丰富的相关游戏内容。

 PCPOP《帝国时代3》铁血专题【点击进入

  在PCPOP《帝国时代3》专题的饕餮大餐中,大家将陆续品尝到游戏画质对比、游戏完全回顾、显示卡性能测试、CPU性能测试、内存性能测试、低端配置优化指南以及引擎解析等诸多内容。以下是部分已推出的文章内容,新来的朋友们可一定不能错过哦!

酷呆!《帝国时代3》POP抢先试玩报告

MX440上阵!3代显卡比拼帝国时代3画质

RTS不朽大作!回顾《帝国时代》辉煌史

  

 7800与X800最高画质对比效果

  体验过游戏画质对比后,今天我们的测试内容将是不同显示卡的性能表现。毕竟只有在保障流畅运行游戏后才谈得上如何改善画质,否则既便您的显卡能够支持HDR等特效,但开启后幻灯片般的速度还是没有游戏价值。

  虽然是试玩版本,《帝国时代3》中的游戏设置选项还是相当丰富。下面我们将依次为大家进行介绍。

● UI Options

 UI 选项菜单,针对游戏部分提示信息的设置(点击放大)

  

 开启后增加部分游戏信息提示

● Game Options

 游戏选择菜单,可以选择玩家名称、鼠标速度、视角选择

  

通过Camera Zoom选项可以调节游戏视角(鼠标滚轮也能实现相同功能)

● Sound Options

 音效设置,分为游戏声音和背景音乐两部分

● Graphics Options

  图像设置部分是运行《帝国时代3》是画面效果、游戏速度的关键。下面将会重点为大家介绍。

◎ Display Settings

 Windowed Mode:窗口模式

 窗口模式

 Video Resolution:分辨率选项

 Bit Depth:色彩质量

 Refresh Rate:游戏刷新率

 VSync:垂直同步选项(建议关闭)

 Anti-alias Quality:全屏抗锯齿质量(N卡在Shader Quality选项开启至Very High后,Anti-alias Quality失效)

  

 开启前后游戏画面对比(效果似乎并不明显)

◎ Shaders Settings

 Shaders Quality:画面渲染品质(目前仅有NV6、7系列显卡可开启Very High)

  
 
  

 渲染效果对比图,点击放大至1280×1024

 Shadow Quality:阴影效果品质

  
 
  

 阴影效果对比图,点击放大至1280×1024

 Water Reflections:水面反射效果

  

 水面反射效果对比

 Bloom Effect:繁茂效果

  

 开启状态下画面情况亮丽了不少

◎ Detail Settings

 High Poly Models:多边形模型

 Terrain Detail Objects:地形细节

  

 地表植物会发生变化

 Particle Quality:粒子效果

  

 Tracer Effects:绘图效果

 Obscured Unit Alpha:单位朦胧感透明度

 FootPrints:足迹

◎ Texture Settings

 Terrain Texture Quality:地形纹理品质

 Model Texture Quality:模型纹理品质

 Texture Filter Quality:纹理过滤品质

  

 纹理效果High/Low选项截图(点击看大图)

 细节对比

  图像设置部分就介绍到这,相信以上的对比截图能够让大家对于《帝国时代3》的设置有更深刻的印象。下面就即将开始我们的显卡测试部分……

● 测试说明

硬件系统

AMD Athlon 64 4000

   

Gigabyte K8NXP-SLI

   

Kingston DDR 400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

爱国者 998FD

驱动程序

显卡驱动

NVIDIA Forceware 77.77 WHQL

ATI 催化剂 5.8 WHQL 官方正式版

操作系统

英文Windows XP + SP1

● 参测显卡

NVIDIA:

·GeForce 7800GTX  256MB 工作频率:420/1200

·GeForce 7800GT 256MB 工作频率:400/1000

·GeForce 6800Ultra 256MB 工作频率:400/1100

·GeForce 6800GT  256MB 工作频率:350/1000

·GeForce 6800  128MB 工作频率:325/700

·GeForce 6600GT  128MB 工作频率:500/1000

·GeForce 6600  128MB 工作频率:300/550

·GeForce 6600LE  128MB 工作频率:425/1000

·GeForce 6600LE 128MB 工作频率: 300/550

ATI:

·Radeon X850Pro  256MB 工作频率:506/1080

·Radeon X800  256MB 工作频率:425/860

·Radeon X800GT  256MB 工作频率:475/1000

·Radeon X700Pro 128MB 工作频率: 425/860

·Radeon X700  128MB 工作频率: 400/700

·Radeon X550  256MB 工作频率: 450/750

·Radeon X550  128MB 工作频率: 400/550

·Radeon X300  128MB 工作频率: 325/400

● 测试说明

  由于ATI显卡不支持SM3.0,因此Shaders Quality选项只能开启至High;而NVIDIA显卡则分为Very High、High两部分。大家也可以通过两种不同的设置对显卡的要求。

● 1024×768分辨率

史诗巨献!17款主流显卡大战帝国时代3

  从测试结果看,GF7800系列无疑是最惹眼的,40帧数以上的成绩能够保证玩家在开启全部特效下流畅运行(由于即时策略类游戏对帧数的要求不会像FPS那样要求严格,通常在30~40帧以上画面效果均比较流畅)。

  选择Very High时,高精度渲染对显卡性能提出了很高要求。除了GF7800系列外,包括GF6800Ultra全部下降了十帧以上。由此也可见GF7800显卡在新游戏下明显好过上一代6系列。

  但在中低阶显卡方面,N卡开启Very High选项就显得非常不明智。在交战等复杂场面出现时可能发生丢帧状况出现;A卡的情况小编就不想多说了,大家还是自己看成绩对比吧。

● 1280×1024分辨率

史诗巨献!17款主流显卡大战帝国时代3

  1280×1024是17寸LCD用户的标准分辨率,如果您也打算让《帝国3》能够在此分辨率下全特效流畅运行,那么您只能选择7800GTX、7800GT这样的高端卡。但是GF7800系列在高分辨率下性能也有较大下降。

  再往下看,6800GT以下显卡也全部低于20 FPS,在使用这部分显卡的玩家看得降低画面质量或是调低分辨率了。

● 1600×1200分辨率

史诗巨献!17款主流显卡大战帝国时代3

  换至1600×1200分辨率,在Very High选项下只有GF7800系列显卡超出20 FPS以上。而那些低于10 FPS以下的中低阶显卡来说更是失去了实际的游戏意义。

   

  画质对比截图为400×300的缩略查看方式,大家可以点击放大至1600×1200分辨率进行仔细的比较。由于截图效果是非常直观的,因此我们就不发表任何评论了:

 GeForce 7800GT

 Radeon X800

 GeForce PCX 5900

 Radeon X550

 GeForce MX440

 Radeon X550默认画质

 Radeon X550最低画质

 GeForce 7800GT

 Radeon X800

 GeForce PCX 5900

 Radeon X550

 GeForce MX440

 Radeon X550默认画质

 Radeon X550最低画质

 GeForce 7800GT

 Radeon X800

 GeForce PCX 5900

 Radeon X550

 GeForce MX440

 Radeon X550默认画质

 Radeon X550最低画质

   从上面测试不难看出,《帝国时代3》对显卡要求毫不逊色与《DOOM3》、《FarCry》这样的FPS巨作。作为微软DX9.0c下最新的力作,支持SM3.0、HDR等效果的《帝国时代3》对于显卡“压榨”也登上了一个新的高度。(世界最快的单卡GF7800GTX 在1024×768分辨率下也难以突破50 FPS)

  然而,新显卡杀手的《帝国时代3》也有它温柔的一面。游戏对于较老的显卡同样保持了不错的兼容性,MX440这样的老卡游戏同样能够支持。当然,不同显卡所能达到的画质却有着天壤之别。

 GeForce 7800GT

 GeForce MX440

● 纠出“黑手”!影响游戏的三大关键设置

  既然《帝国时代3》性能拥有如此之大的弹性空间,那么究竟是哪些设置在影响游戏性能呢?通过测试我们找到了几个“幕后黑手”。

◎ 黑手一:Shaders Quality(渲染效果)

  说Shaders Quality是游戏最大的性能黑手一点不过份。作为画面品质的主要选项,它的调整几乎成为了Graphics Options菜单中最重要的一项。以上面测试成绩看,在Very High和High时帧数相差近一倍左右;如果选择Medium、Low后,速度相差还会更大。

  
 
  

◎ 黑手二:Video Resolution(游戏分辨率)

  游戏分辨率的设置对性能影响同样不小,在800*600、1024*768、1280*1024三组分辨率下,测试的数据分别为41 、35、26 FPS,性能影响在10帧以上。

◎ 黑手三:Shadow Quality(阴影效果)

  

  最后一个黑手称号给了Shadow Quality(阴影效果)。对于游戏来说,阴影效果一直是影响游戏速度的大户,在《帝国时代3》中同样如此。从上面的截图可以看到,少量的树木阴影就能够让帧数下降10 FPS,何况是在人数众多的战斗场景呢!

● DX9.0c大潮势不可挡,NV/ATI决战在年底

  随着Direct X9.0c游戏陆续增多,SM3.0、HDR已经成为显示卡发展大势所趋。在这一点,早在6系列上就实现DX9.0c的NVIDIA无疑走在前面。不过对于ATI来说,局面也不是那么糟糕,其支持DX9.0c的最新R5**系列显卡即将在10月初全面发布(《帝国时代3》正式版也将于10月初推出)。是巧合和微软/ATI的刻意安排?看来新一轮的显卡大战将在年底展开!<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注