双卡挑战旗舰!GTX960 SLI PK GTX980
《孤岛惊魂》是FPS历史上很有意义的作品,当初与《毁灭战士》、《半条命》并称为射击游戏三巨头。这款游戏第一代的制作组后来脱离育碧自立门户,创作了我们所熟知的《孤岛危机》,从此之后,《孤岛惊魂》的续作并没有带给大家太多的震撼。几年过去了,当初脱离育碧的Crytek深陷财务危机,而目前主机市场相对低迷的情势下,PC游戏厂商相对而言则滋润不少,在这个大背景下,《孤岛惊魂4》诞生了。
《孤岛惊魂4》是一款标准第一视角射击游戏,本作由育碧蒙特利尔工作室主刀,多家工作室联合制作,游戏背景这一次设定在雄壮的喜马拉雅山脉,全新的故事和角色以及新引擎、新技术力图为玩家奉上令人兴奋的游戏体验。
uplay是Ubisoft为扩展自家游戏的延伸价值而开发的,正版玩家可以在游戏过程中解锁各种成就,然后用成就点数换取特殊奖励,比如特殊套装等。同时也会提供一些收费道具给玩家购买。《孤岛惊魂4》也提供了丰富的游戏要素以及增强互动性的多人合作模式,不过对于非正版玩家而言,离线单机游戏依然保留下来。
1代的荒岛、2代荒漠和3代的绿洲都各具特色,而4代的游戏背景设定在喜马拉雅雪山,带给玩家全新体验。尽管是系列作品,不过孤岛惊魂4与前作之间基本没有联系,可以看做是独立作品,就算之前没有玩过前作的玩家也不会觉得有任何障碍。
测试成绩展示:
在1920 x 1080分辨率、最高画质设定(Ultra)+SMAA抗锯齿的设定下,双GTX 960 SLI(非公版)可以完美运行孤岛惊魂4,但和公版GTX 980相比要略差一点。
而在2560 x 1440分辨率且画质、抗锯齿设定不变的情况下,双GTX 960 SLI(非公版)依旧可以流畅运行《孤岛惊魂4》,这时它们的性能与GTX 980相比则不分胜负。