语玩APP“拍卖人口”买个跟班做一天主人
这是一个娱乐至死的时代,所有东西都必将成为娱乐和消费对象,移动互联网产品也不例外。一个产品提供出种种功能,产品开发者的脑洞永远不及用户本身,特别是针对90后和00后的用户产品,他们永远能够将你的产品运用举一反三,弄出一套自己的玩法,并让整个产品生龙活虎,生生不息。
语玩,全球首款多方语音实时软件,除可以免费打电话以外,移动聊天室是主体,聊天室种类繁多,相亲、交友、二次元、音乐、游戏,心灵鸡汤……主打“年轻、自由、好玩”恰恰切中了年轻用户群体的痛点,带来了无限可能。
这群脑洞大开的90后将聊天室里的开麦禁麦功能自主开发类似“非诚勿扰”的相亲交友,将抢座位功能又自主开发成“跑马灯”游戏,而音乐播放功能在他们看来不仅仅是在聊天室播放音乐那么简单,用作“心灵鸡汤”聊天室的煽情背景音乐又或开启类似“中国好声音”的KTV歌唱比赛……利用功能相对于语玩产品的初衷简直是有过之而无不及。
近日,一个利用送玫瑰花获得金币的新型游戏大火于语玩---“拍卖人口,买一个跟班让自己做一天的主人。“
内部拍卖,即被拍卖的人上麦,简单介绍自己,并说出能为拍下他的老板做什么及自己的起拍价,玩家如对这人感兴趣就参与竞拍,竞拍最高者可以获得购买权,被拍卖的人有权利放弃被拍,即流拍。如果同意被拍,拍卖成功的人就送出拍卖金币价值的玫瑰给被拍卖的人。一般被拍卖者为拍卖成功的人做的事情:当小跟班,“主人”随叫随到,串门各类聊天室听从“主人”命令,为大家表演唱歌和诗歌朗诵等,娱乐大众。
这样的游戏完全用户自主开发,一开启就受到大追捧,恰恰印证了这群出生红利高的90后独生年轻人需要真实陪伴且需要享受光鲜亮丽受人追捧的感觉, 他们藐视传统,喜欢尝试新东西,抱有强烈的好奇心,即使才艺不够便个性来凑,为的就是娱乐,找到社交的归属感和存在感,这也便贴切娱乐社交应用产品的主核心。
语玩认为,从商业的角度来看,年轻人的这种破坏性为各种创新提供的是对产品最有力的推动。没有破坏就没有创新,商业就是这样,做产品就得服务用户,年轻人本来就是一个需求多变的群体,语玩产品的更新换代必将鼓励和放大这种特性,潜心寻找年轻人的兴趣所在,让必需品玩出更多花样,更符合年轻人的特点。