三月二十号上市 国行PS4值不值得买?
索尼电脑娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司前日宣布将于3月20号正式推出此前延期的PS4、PSV以及周边配件产品,与此同时,之前公布那几款游戏也会随着主机一起上市。
以上就是最近的一条关于国行PS4的消息,同样是一条令众多玩家兴奋的消息。其实自从去年7月国行PS4的消息放出之后,索尼发布的种种消息都是以一种“正面”、“无奈”的态度呈现给玩家;正面在于索尼表露了我们解封了国内长达14年对于游戏封杀,虽然我们是二进宫但是我们实现了国内硬件以及软件的销售以及一系列配套的服务,审核慢?怪就怪国内游戏分级制度的不完善;无奈在于索尼其实是想不锁的,在国内销售所有产品必须得按照当地法律的规定;之前国行PS4被爆出没锁,之后被举报了,这不赖索尼啊索尼原本是不想锁的;这种做法既维护了索尼在华推行的“一切为玩家”的口号,又抨击了对手可谓一举两得。但从实际情况上来看索尼同样处于无可奈何的境地,这也是索尼迟迟不发售产品的主要原因。
索尼怎么宣传与玩家关系并不大,玩家们其实更关心的是锁还是不锁这个问题,这最终决定玩家最终买不买国行PS4的账!要得出锁还是不锁的结论之前我们还是先回顾下PS4从发售到至今的一些重大事件。
回顾PS4重大事件:有起有落最终还是“锁”!
上图是PS4发售至今的一些重大事件,从这些事件中我们不难看出索尼在国行PS4的宣传上一直都是正面的——“我们是玩家考虑的,一切为了玩家!”,种种好消息也让众多玩家开始抛弃XBOX ONE。从去年年底爆出的国行主机不锁的消息到前段时间举报事件,矛头更是直指微软!甚至依旧让大家对国行PS4不锁抱有幻想,至少大部分玩家都是这样认为的,而也有一些少数玩家雾里看花看出了一些东西。
扩展阅读:
《PS中国发布会解答:国行PS4的那些事》
这篇新闻亮点在评论
《不锁区希望要破灭了?索尼宣布PS4、PSV国行跳票》
从首发游戏来看,“锁”似乎已经是铁板钉钉上的事了
在去年的PS4/PSV发布会上,索尼明确表示“我们会严格遵守当地法律规则”,对于锁区闭口不谈,发布会不久国内著名游戏论坛A9VG经过实测确认国行不锁区与国际版无异(不论硬件还是软件方面均与国际版无异),在前段时间有网友发现饭国行主机升级系统至2.04版本固件后发现锁服了,进一步证实PS4锁区只要升级一个固件即可,所以上种种信息表明,到底锁不锁区,以最终零售版的产品为主,前期偷跑的看看就好,不能作为最终结果。
笔者本身也是一位PS4/PSV玩家,对于一些不是必玩的大作一般选择购买数字版,《教团:1886》这款游戏是最近PS4平台上比较值得玩的游戏,该款作品凭借超高的画质表现以及独特的电影式表现手法被各大游戏媒体、论坛传的神乎其神,尤其宣传视频看了更是让人热血沸腾。
扩展阅读:
《PS4游戏怎么买省钱?小编讲解合购游戏》
可认证合购游戏可以获得奖杯以及联网游戏,前提是不能删除合购账号,合购需谨慎会有被BAN的风险
节后笔者在淘宝上购买了这款游戏(说白是合购认证版),在看游戏介绍时,发现
页面上方写了一句这样的话:“不支持国行”,不过现在看这句话已经没有了,随后询问店主被告知:由于国行PS4无法使用非国服外的PSN账号,所以无法下载数字版游戏,这也证实了PS4是锁服的。由于这个经历才促使笔者写下这篇文章。
通过以上事件我们可以确认的是,最终零售版肯定会锁,怎么锁还未确认,从目前种种消息来看锁区方式最大可能性就是锁服而不“锁区”,国行主机只可以使用国服PSN登录,但可以使用国际版本的实体光盘(美版、日版、港版、欧版游戏这里统称为国际版)进行单机游戏,如果只进行单机游戏这款游戏的意义以及游戏性就会下降一般,作为家用主机来说最吸引人还是在联网对战方面。
首发过审的游戏确实毫无新意:难道审核就那么难?
与主机产品同步发售的简体中文游戏包括:索尼电脑娱乐的《纳克的大冒险》、《驾驶俱乐部》、《小小大星球3》;来自中国游戏开发商蜗牛的《九阳神功》、 Unity中国的《南瓜先生大冒险》、 来自育碧的《特技摩托:聚变》、《雷曼传奇》、来自史克威尔·艾尼克斯的《最终幻想X/X-2 HD重制版》、来自光荣的《真·三国无双7:猛将传》、《讨鬼传·极》等游戏作品。除了《纳克的大冒险》外国行PS4首发游戏几乎没大作,很难让让提起精神,无大作这也是与审核密切相关的,毕竟主机硬件是其次最赚钱的还是游戏。
据笔者了解到的国内游戏审核具体流程具体是这样的:
1、游戏机厂商去与游戏开发商沟通,谈游戏引进的问题,有一定可能谈不成,比如 FIFA Online比FIFA15赚钱,游戏厂商就不会单独针对两大主机平台单独开发,或者说不会单独开发国行版本游戏,毕竟汉化是一件工作量非常大的一件事,且不会带来太的营收,至少游戏厂商是这样认为的;
2、谈妥之后提交审核,提交审核可能不是索尼,很可能是东方明珠;
3、 审核部门给出初步修改意见,在由提交审核方返回给游戏开发商,再修改,再审核,直到审核通过,越大作这块的时间越久;
4、审核通过后,提交审核方决定游戏最终上市时间。
1、3点说的很明白了大作会有国行版基本无望,审核周期太长、游戏修改汉化成本太高,很多游戏厂商是不愿意这样干的,除了一些本土游戏厂商。这也是索尼拉拢国内众多游戏厂商、并提供大量技术的原因,技术是有了但还是缺乏一些创意,作为玩家唯一能做的就是——期望,期望国内建立自己完善的游戏分级体系,期望国内游戏厂商能推出一些大作!
总结:
笔者很无奈的写完了最后一段话,对于国行PS4唯一能做的就是期望。随着国行PS4、PSV正式上市的临近,那么问题来了我们买还是不买?值不值得买?国行还是国际版?对于这个问题可以用一句话来总结以上这问题:国行PS4只适合“纯家庭”用户购买,完善的售后让您无需担心,对于一些游戏用户来说这只是一台“蓝光播放机”。■