AMD很高兴:中国游戏市场价值100亿刀
单机诚可贵,网游价更高,若为主机故,二者皆可抛。游戏市场是众多厂商必争的核心,除了微软、索尼和任天堂三大主机厂商之外,Valve公司也在准备Steam Machine,甚至没有主机订单的NVIDIA也推出了Shield安卓主机抢市场。现在欧美的主机市场已经饱和,下一个未开发的大市场就是中国了,分析师预计中国的视频游戏市场将高达100亿美元,而获得PS4/X1订单的AMD公司将会从中受益,无需提高研发及营销也能从中赚钱。
2014年开始,施行了14年之久的主机禁令被解除了,中国主机市场庞大的潜力重新吸引了微软、索尼等公司,PS4、X1国行版已经上市。普华永道的分析师认为中国视频游戏市场价值将达到100亿美元,主机禁令的解除向微软、索尼及任天堂敞开了大门。即便是以前已经买过水货主机的玩家也希望尝试下国行版主机。
中国现在是全球最大的消费电子市场,根据微软员工Yusuf Mehdi的报告,中国的游戏玩家群体有5亿人之多。
目前PS4及X1的全球销量已经突破3000万,X1国行版也在短时间内突破10万台了。解禁主机政策利好的不仅是游戏及主机公司,获得三大主机订单的AMD公司也从中受益良多,相比2013年,2014年AMD的主机处理器订单数量翻倍。
对于这种情况,Seekingalpha网站日前刊文分析了中国主机解禁对AMD的影响,简单归纳起来如下:
·2013年3月份AMD提出了统一的游戏策略,希望推动包括游戏主机、云平台、平板及PC在内的游戏市场增长。
·AMD公司获得了所有新一代主机订单,包括索尼的PS4、微软的Xbox One及任天堂的Wii U。(Wii U实际上只有GPU是AMD的,CPU还是IBM的)
·中国的主机市场亟待开发,潜力巨大,它的开放将在未来一段时间内推动全球游戏主机销售。
·AMD公司从中受益良多,未来无需提高研发/市场营销费用,也能从主机销售中获得更高营收。■