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巨狮怒吼势夺显卡霸主!华硕高层专访

  上周末,华硕电脑在北京东方广场举行了主题为“锐丽体验,视觉革命”的靓彩显示技术发布会,正式展示了名为“靓彩”的视频显示增强技术。在发布会结束后,华硕电脑中国业务事业群产品经理王俊人先生、华硕全球多媒体事业部产品经理许明廉先生以及华硕显示器事业部经理邱耀辉先生接受了各家媒体专访。以下为专访纪要:

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  PCPOP:“靓彩”显示增强技术对系统配置有没有什么特殊的要求,对CPU会有多大的资源占用率,靓彩在显卡的TV输出上会不会达到同样的效果?

  ASUS:靓彩显示增强技术目前在显卡输出应用中主要是播放视频图像,一般情况下播放视频对CPU的使用率不是很高,而且目前CPU运算性能本身已经非常强大。这方面我们会在网站上详细介绍靓彩显示增强技术应用的系统配置。

  在显卡TV输出方面,它会有不一样的输出装置,主要是针对荧幕,所以在实际显示效果上不会有什么影响的。但是在未来的技术研发中,针对加强和改进TV输出技术的研究也将是我们的重点。

  PCPOP:刚才提到,靓彩显示增强技术对系统资源的占用率不会很高,现在HDTV的应用越来越多,由于它的在显示中解析度非常地高,那么在应用时靓彩的运算量也应该会相应的增加,这方面有没有考虑?

  ASUS:针对这个问题,我们也进行了详细的评估,以目前CPU和GPU的运算量方面,靓彩显示增强技术是足够可以负荷的。当然,假如未来视频分辨率再有所提高的话,我们也不排除会单独为显卡采用增加独立芯片的方式。

  像是目前的LCD显示器或者是我们明年将会推出的液晶电视,都是应用独立硬件引擎来进行运算处理的,而他们的运算方式、架构模式都是一样的。

  PCPOP:也就是说目前“靓彩”还是一个纯软件的技术?

  ASUS:如果在液晶显示器或液晶电视上,“靓彩”是以独立引擎芯片的方式运行。如果未来靓彩显示增强技术对更高分辨率显示运算的需要,它也会以芯片的方式出现在显卡上。

  PCPOP:现在的靓彩显示增强技术是不是只有华硕现在最新的显卡上才会有,还是说只要安装了驱动,很早之前的华硕显卡也可以用呢?

  ASUS:目前在市场上销售的华硕显卡都具备靓彩显示增强技术,对于比较老的一些型号,我们也会逐渐导入靓彩显示增强技术的支持,当然这个导入得过程需要一些时间。而且我们也要对一些老型号的显卡进行一些验证和测试,对软件和BIOS进行重新的配置调试,让它可以支持靓彩显示增强技术,而所有支持靓彩显示增强技术的产品列表都会放在靓彩显示增强技术的网页上,让用户一目了然。

  PCPOP:能否透露一下靓彩显示增强技术未来发展的方向,或者未来有哪些功能上的扩展呢?如果第二代靓彩推出的话,大概会在什么时候推出?

  ASUS:靓彩显示增强技术现在在华硕,其实已经是一个横跨几个产品部门的技术了。因为这个技术可以应用到许多产品线中,所以在不同产品线上会有不同的延伸。在显卡这部分,肯定就是要做到坚持和发展。目前靓彩显示增强技术现在还是局限在2D的应用上,因为在3D上所需要的资料运算量会更大,对软、硬件技术研发的要求会更高,这是我们下一步对靓彩显示增强技术的目标。另外,在目前很多液晶显示器或液晶电视上,会有八种、十种等不同的观赏模式,我们觉得过多的模式反而会增加使用者的难度,这也是我们为什么现在在靓彩显示增强技术中仅设定四种模式的一个原因。那么到底四种够不够,是不是需要五种、六种?这个未来也会根据用户需求调整的。

  PCPOP:刚才在发布会的时候,讲到了关于华硕显卡的SilentCool静音技术,具备这个技术的显卡由于无风扇散热偏的体积较大,所以重量并不轻,在现在很多主板品质缩水的情况下,再加上目前的机箱主要以立式为主,长期使用这样一个显卡,会对PCI-E插槽造成影响,这个问题华硕如何解决?

  ASUS:实际上我们在提出SilentCool这个概念的时候就考虑到了这个问题,所以我们采用了两种有效的方法降低它的重量。第一,在鳍片材料选用方面,我们会在不降低散热性能的前提下选择更轻得材料来降低显卡的整体重量;第二,从鳍片的固定方式上来改善,就是说让它自身的支撑力度更强。这是目前我们在着手进行的两个方向,大家很快会看到运用了这两个方法生产出的第二代SilentCool华硕显卡。

  PCPOP:GameReplay 这个功能是整合在华硕的靓彩驱动里了吗?它对CPU或者硬盘有什么样的要求?

  ASUS:GameReplay确实是包含在显卡的驱动里。其实在录制视频的过程中,对硬件资源的要求确实是很高的,但是这个取决于在录制视频画面时所要求的质量,它的像素要多细致,所以这中间不是零跟一的区别,这样可以调整,这是我们提供一个类似的磁盘的功能,这是对资源利用的一种改进。

  PCPOP:关于华硕GameFaceMessager技术,它发展到现在更像一个IM软件,但是华硕的这个功能并没有一个服务器,更多的是用户点对点间的交流,你能否详细介绍一下?

  ASUS:其实在IM这块我们有一家合作的厂商,我们的核心技术是在玩游戏过程中有一个即时通讯的功能,我们会找这样的厂商做一个互补性的搭配。 在游戏当中可以去交谈,这是华硕在全世界的专利,当然IM很多家都在做,所以我们在发展第一代、第二代的时候也遇到你刚才提到的问题,华硕的这项技术要发展,肯定不能仅仅依靠点对点的构架,一定需要一个服务器来支持,这样才能够连接全世界各地的游戏爱好者,变成一个连接的平台,而且我们正在往这方面走。

  PCPOP:大部分显卡厂商为了以价格夺取市场,其产品质量都有所下降,那么华硕在这方面是如何做的?

  ASUS:为了保证产品的质量,华硕显卡从开始设计、生产到出厂,都要经过严格的质检过程,而目前国内做显卡的厂家,在研发或者是在生产检测上,对于产品质量的要求比我们低很多。一般他们对显卡的良品率要求在93%,华硕最低都要求可以达到97%,他们认为这中间相差的四个点是没有必要的。但是华硕的产品是以用户的需要为前提的,华硕尽力为所有的用户生产最好品质的显卡。

  另外,在软件上,这么多的品牌里面,华硕是唯一一家提供特色技术的厂商,国内的其他显卡厂商很少会有专门的软件技术研发人员,他们的显卡只要采用公版驱动就好了。而华硕的研究机构,会有专门的研发人员负责不同的软件,硬件等研发工作,特别是最近华硕的工业ID设计团队也将参与到显卡的设计当中,从这方面来说,不管是设计团队还是研发人员,或者是研发设备,华硕的实力都是最强大的。而很多国内的显卡厂商,研发人员架构相当简单,工程师只有三个,只是单纯做电子电路设计,没有专门的软件设计人员,也没有专门的测试人员和设备,所以在这部分中,双方的成本就相差很大了。

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  PCPOP:除了ATI和NV之外,目前也有几家厂商不断投入作显示芯片,华硕会不会采用这些新的显示芯片?

  ASUS:就目前的独立显示芯片市场来看,除了ATI和NV之外,其他的显示芯片厂商的市场占有率基本上是可以忽略不计的。我们认为在独立显卡市场,技术门槛非常高,像ATI和nVIDIA在研究和宣传方面经过多年累积,非常了解用户的需要,所以也得到了广大用户的肯定。当然我们也会观察,如果其他的厂商的产品在价格和性能上真的是很不错,未来也不排除跟合作的可能。

 华硕GF6800GT Dual显卡

  PCPOP:前一段时间华硕推出过双芯片的显卡,比如双6600GT和双6800GT,我想问一下这种双芯片技术的华硕会不会继续延续?会不会用在普通大众用的显卡上呢?

  ASUS:这个问题问得非常好,在一个月之内你就会看到答案。很多产品、技术的创新我们都已经在持续进行,而现在可以对外讲出来的都是已经做出来,并经过严格测试获得成功的产品。我们一方面想等做出来让大家亲眼看到,这样才能算数,否则只是在喊口号,对用户和媒体都是很不负责任的。另外一方面是基于保密的考虑,有些东西属于商业机密,也就不太方便透露太多了。

 其实看现在高端的品牌,比如Geforce 7800GTX,真正有销售的厂商没有几家,市场上也不太能见得到,像是ATI的X850XT也是一样,很少有品牌会销售。而华硕的显卡产品线非常丰富,这也是公司实力的体现。另外目前显卡市场上同质化现象很严重,产品缺乏创新,华硕凭借强大的研发实力以后还是会不断为华硕显卡开发创新性的软件、硬件技术,做出更加优异的产品。<

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