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电影日薄西山?异军突起的游戏业剖析

    除了传统的PC游戏、移动端游戏,VR头戴式游戏关注度非常高,很有可能成为未来游戏的主要方式。所谓VR设备就是指最新的头戴显示设备,戴上后可在眼前实现3D效果,并且在没有额外控制器的前提下,当玩家做出转动头部等动作时,该设备会同步改变眼前的3D影像。

电影和游戏

    显然游戏是VR设备的杀手应用,Oculus的头戴式VR设备Crescent Bay具备360°的跟踪能力,可令Rift的外部摄像头跟踪设备前后方的环境,而且还集成了耳麦,并实现了3D音效,可以为虚拟现实带来更舒适和沉浸式的体验。

索尼Project Morpheus演示视频

    PS4对应VR虚拟实景头戴设备(Project Morpheus),戴上后可在眼前实现3D效果,并且在没有额外控制器的前提下,当玩家做出转动头部等动作时,该设备会同步改变眼前的3D影像。玩家将可以随心所欲地控制眼前的游戏画面。

用脑电波来控制游戏

  美国Emotiv Systems公司表示,他们开发出一个可以透过脑电波控制游戏操作的头盔控制器,让玩家以后玩游戏不必动手动脚,用“想”的就可以。

电影和游戏

  这个名叫“Epoc system”的头盔控制器,内部有许多个感应细微脑波的感应器,可以透过接手人的脑部在思考所释放的微量脑电波,加以侦测并反映到游戏操作上,而且预计2008年商品化上市,不久玩家不光是用“想”的就能控制游戏操作,甚至还可能感应到玩家的情绪变化。其实这类类似脑电波感应控制器的试验已经行之多年,如2003年就有日本、韩国大学开发的用脑电波进行游戏操作的试验,也获得相当的成效。

  其实用脑电波控制游戏的原理不难理解,人类大脑在处理事物过程中会产生脑电波微量电流,不管是属于正常状态的α波,还是属于亢奋状态的β波,大脑都会产生不同的脑电波,医学方面也普遍把脑波当作检测生理状态的一种数据,以后也许我们玩游戏都不用双手了。

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