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你仅有三小时!流畅游戏DIY配件大搜捕

     ■ 一件“有趣”的事情

    在国人的“爱恨交织”中,互联网网络游戏将迎来一个“限时”时代。在没有谈论新闻之前让我们首先来看看一段“有趣”的事情。就在网易首席执行官丁磊与众多互联网大腕纵论天下的时候,一位情绪异常激动的杭州中年女观众突然抢过话筒,话锋直逼丁磊,“如果三年前找到你,我一定‘崩’了你。”她称,她的儿子因为迷上网易的游戏,一连13天没有回家,她绕着杭州整整13天才找到她的儿子。她向丁磊提了两个问题,一是什么时候安装防沉迷系统,二是什么时候结婚生子。“等你有了孩子,你才会体会自己的孩子迷上游戏,心中是什么样的感觉了!”

 谁来拯救这些沉迷的孩子们?

    虽然后来问清楚她的孩子迷上的是《传奇》,但是丁磊还是显得很尴尬,在论坛快结束的时候,他当众表示他绝对支持国家推行防沉迷系统,为国内网络游戏营造一个健康的氛围。

    网游一号令颁布,中游迎来“限时”时代

    近日新闻出版总署发布了国内首个《网游防沉迷系统标准》。《标准》规定,玩家连续游戏3小时后获取的经验值减半,5小时后经验值为零。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟介绍,“网络游戏防沉迷系统”将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在11款网络游戏上试运行。

 保护消费者利益,就是保护产业的长久利益(司长寇晓伟)

    面对这样的消息,是高兴还是存在更多的异意,众说纷纭,不过从整体上我们可以看到一个良好的局面的逐渐的形成,现在的网络游戏的“沉迷”的确该整整了。

 新浪CEO汪延签署《网络游戏防沉迷系统开发责任书》

    不管此次“防沉”行动最后成功与否,不管你是否适应,规则马上就要开始,三小时你真的够用吗?如何快速稳定运行属于你的“黄金三小时”?跟我往下看

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