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开普勒受益 NVIDIA 353.06 驱动发布

    NVIDIA最近释放出了353.06版本WHQL驱动,看官方的更新文档的话,这个驱动初步看上去好像就是增加了 对新显卡的支持,并且加了一些新的功能,不过有一点是NVIDIA并没有写清楚的,就是这个驱动对开普勒架构的产品会带来性能提升。

353.06版本WHQL驱动详细的更新列表:

    GeForce Experience新增支持《风暴英雄》,包括一键优化;

    新增对GeForce GTX 980 Ti的支持;

    G-SYNC现在可以窗口模式下工作了,并且增加G-SYNC开关选项;

    驱动面板支持ULMB;

    为笔记本GeForce GPU提供DSR;

    为开普勒系列GPU提供优化和修正问题,可提升性能。

    NVIDIA在更新文档中仅简单的提到了对开普勒架构的GPU进行了优化与修正错误,这样可以提升性能,但是并没有像以前那详细列出到底是哪块卡在哪方面有提升,结果就是这句话被许多人都忽略了。

    那么NVIDIA 353.06 WHQL驱动到底会带来些什么呢,我们今天就来验证一下:

    测试平台使用Xeon E3-1230v3处理器,华硕Z97-Deluxe主板,芝奇Sniper DDR3-1600 4GB*2内存,显卡使用的是GTX 780 Ti,它的核心是开普勒架构的GK110,是这款驱动的受益者。

    先来看看3DMark Fire Strike测试,左边的是用383.06驱动跑出来的结果,右边的是用旧的382.86驱动,可以看到两者只有一丁点的区别,这区别都快可以当成误差了。

    接下来我们试了下《GTA5》,测试方式是直接运行游戏自带的Benchmark,结果用旧的382.86驱动跑出来有55.6fps,新的383.06驱动跑出来是54.9fps,基本上没啥区别。

    《巫师3》是我们测试的游戏中唯一一款有明显帧数提升的游戏,在最高画质设置下实测出来用382.86驱动的话游戏平均帧数是29.8,升级了383.06版驱动后帧数上升到34.8fps,游戏的流畅度也有实质上的提高,一个驱动就让游戏帧数提升了16%,效果相当的好。

    随后我们拿GTX 970试了下新驱动对麦克斯韦架构的GPU有没有提升,结果性能毫无变化,也就是说只有开普勒架构的有提升。

    至于其他游戏,由于范围实在是太广了我们没有去尝试,现在在用开普勒架构显卡的朋友可以尝试一下这个新的驱动,可能还会有新的惊喜。 ■

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