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MX440赛过5900!3代显卡使命2画质比拼

  日前,由Infinity Ward公司开发的著名二战游戏《Call Of Duty2》(使命的召唤2)正式推出了试玩版本,本站也在第一时间带来了相关新闻和试玩体验。在今天的文章中,我们将带来关于游戏画质对比的情况。

猛料!《Call of Duty2》DEMO开放下载

绝对震撼!《使命的召唤2》试玩版体验

  在COD2的试玩篇的读者评论部分,不少玩家对游戏画面表示失望,认为实际的Demo截图与之前公布的游戏画面有较大差距。不过小编认为只要您玩过前作《使命召唤:联合进攻》,相比之下全新游戏场景还是会带来不小的震撼。

 游戏效果图与Demo截图

  与前作相比,《使命的召唤2》不仅画面表现更加细腻,而且在游戏的即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真;而各种气候、晨昏光影变化则让游戏更添几分真实。游戏中玩家还可以使用烟雾弹,帮组躲开敌军的火力封锁(当然对游戏性能的影响也会不小)。

  

  至于《使命的召唤2》对硬件配置的要求,相信大家也不必过于恐惧。在试玩的过程中,小编使用MX440、TI4200之类的老显卡也完全可以流畅运行。那么,支持DX7、DX9与DX9.0c显卡在游戏中又会有怎样的画面表现呢?请大家接着往下看。

  今天的测试就以主流的AGP平台为主,考虑到绝大多数玩家的实际配置情况,我们选用了MX440、FX5700、GF6600以及R9550和X700五款显卡作为对比。

● NVIDIA MX440

  MX440在国内是一款普及率非常高的显卡,时值至今在低端卡市场中仍能见到它的踪迹。GeForce4 MX 440的核心代号为"NV17",搭配64M的5纳秒128Bit DDR显存,核心/显存的工作频率为270MHz/200MHz,显存带宽为6.4GB/秒。

  由于针对主流市场用户,MX440流水线体系结构上使用了双管线双纹理设计,相对于GeForce4 Ti4200-8X的四管线双纹理来说降低很多。对于当时游戏来说,MX440却足以应对自如。但随着DX9游戏的迅速普及,无论在游戏速度还是画面质量上,仅支持DX7的MX440已经远离游戏玩家的视野。

● NVIDIA FX 5700

  GeForce FX5700 系列作为NVIDIA在2003~2004年主流中端的拳头产品,在国内用户中也拥有不小的普及率。FX5700系列显卡都采用研发代号为NV36的核心,内部集成8200万晶体管,显卡支持CineFX 2.0引擎、增强的IntelliSample HCT技术、UltraShadow技术和完整的顶点处理器等。但受到NV3x系列架构的诟病制约,FX5700显卡在游戏性能方面差强人意。

● NVIDIA GF6600

 

 

  GeForce 6600系列显卡如今DIY显卡市场的当红小生,在PCI-E/AGP市场都有其身影出没。出色的性能全凭其出色的规格,显卡内建8条像素渲染管线,3个顶点处理单元;采用128bit显存位宽,完全支持Shader Model 3.0、SLI、HDR等最新显示技术。

● ATI R9550

  在2004年里红遍大江南北的ATI R9550相信不用小编过多介绍,凭借不俗的性能和超频能力,至今它仍然是不少DIY玩家在AGP低端市场的首选。

  ATI Radeon 9550的核心同Radeon 9600SE、Radeon 9600及Radeon 9600Pro完全一致,依然采用发布很久的RV350,0.13微米制造工艺。功能及特性上完全不变,拥有4条像素渲染管线和一个纹理单元,支持DirectX 9及AGP8X。

● ATI Radeon X700

  采用R410核心的X700显卡是ATI定位中高端的PCI-E显卡。通过Rialto桥接芯片,X700也顺利的实现了PCI-E/AGP两栖作战。目前在700~900元以内,X700成为与GF6600并肩的中端的主流规格。

  X700集成1.1亿晶体管,拥有8条渲染管线和6条顶点处理单元。技术上继承了X800所具备的高端卡特性,如3Dc, SmoothVision HD, SmartShader HD, VideoShader HD和HyperZ HD等。

 截图选项设置

 GeForce MX440画质

 GeForce FX 5700Ultra画质

 GeForce 6600画质

 Radeon 9550画质

 Radeon X700画质

  除了MX440因为仅支持DX7差距明显外,其余四款DX9显卡效果的差别不大。通过地面纹理细节对比,小编个人认为A卡的表现反而更加出色。

 截图选项设置

 GeForce MX440画质

 GeForce FX 5700画质

 GeForce 6600画质

 Radeon 9550画质

 Radeon X700画质

  DX7模式下的MX440画面光线表现较为扎眼,感觉就像过度曝光的照片。而分别支持DX9和DX9.0c的FX5700、GF6600的截图则是基本区别。A卡在墙面细节上比FX5700、GFF6600反而更加出色。

 截图选项设置

 GeForce MX440画质

 GeForce FX 5700画质

 GeForce 6600画质

 Radeon 9550画质

 Radeon X700画质

  地毯的对比非常明显,FX5700、GF6600显卡画面非常模糊,甚至不及MX440的截图效果。而R9550、X700的画面则是较为透测,地毯的花纹也能看清。

 截图选项设置

 GeForce MX440画质

 GeForce FX 5700画质

 GeForce 6600画质

 Radeon 9550画质

 Radeon X700画质

  对比MX440的截图而言,机枪失去了应有的金属光泽,地面着色过于亮丽。但在5700U、6600、9550和X700的对比中,我们始终感觉画面并没有太明显的区别。

  测试中我们还遇到一件非常有趣的现象,小编使用支持DX9的FX5700Ultra、FX5900显卡测试游戏时速度异常缓慢,甚至比MX440显卡还要慢上许多。但只要将选项中“Force DirectX7 Mode”开启,游戏速度则会达到80FPS以上。

 您是否遇到这样的情况呢?

 FX5700Ultra,“Force DirectX7 Mode”NO

 FX5700Ultra,“Force DirectX7 Mode”YES

  仔细想来,这可能与NV3*系列显卡低下的Shader执行效率低有紧密联系。大家都知道NVIDIA上一代的FX 5200/5700/5900系列显卡就是受此牵连,在各种主流游戏中性能落后于ATI R9550/R9800,最终市占率被ATI反超的主要原因。

  所以对于喜爱《使命的召唤》来说,配置的问题并不是最大问题。只要您拥有一块MX440、FX5200之类的显卡、一颗说得过去的处理器,就足以满足流畅运行游戏;当然,如果是对画面质量提出更高的要求,体验到游戏中爆炸、火光、烟雾等效果,选择一款支持SM3.0的GF6600显卡还是非常必要的。<

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