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X550能跑47帧 [F.E.A.R]显卡性能测试

  《F.E.A.R.》全称为(First Encounter Assault and Recon),是由Monolith Productions公司开发制作的第一人称射击游戏。游戏结合了丰富动作性和日式恐怖电影风格的作品,自从去年E3展公布以来一直受到很多FPS迷的关注。

  经过多次跳票,《F.E.A.R》终于在8月5日放出单机试玩版本,至今下载量竟达到惊人的150万次,受欢迎程度可见一斑;9月29日,《F.E.A.R》多人对战版DEMO也终于正式发布,其中包含两张地图,分别是DM Factory和CT Facility,支持局域网16人同时连线,9种武器,3种手雷。

 下载地址:3DGamers - FileRush - WorthPlaying - Gamer''s Hell

  游戏很好的利用了Havok2物理引擎(半条命2所采用),微粒效果夜非常出色,使得游戏中枪战的效果非常具有演出效果,子弹击中金属碰撞出来的火花、打到墙壁上打出的洞、手榴弹以及其他爆炸性武器造成的冲击波都非常真实。队友被击中血会溅到墙上,然后沿着墙壁一直流到地上。

  作为这样一款精彩的游戏大作,它对硬件配置的要求又会怎么样呢?请跟随小编接着往下看……

《F.E.A.R》最低系统配置:

CPU:Pentium 4 1.7GHz 或同等级处理器
内存:512MB内存
显卡:GeForce 4 Ti或ATi Radeon 9600显卡4X以上CD-ROM
声卡:支持EAX 2.0和DirecX9兼容的16位声卡
硬盘:安装需要5G的剩余磁盘空间

《F.E.A.R》推荐系统配置:

CPU:Pentium 4 3.0GHz或等价处理器
内存:1GB内存
显卡:兼容DirectX 9.0,256MB的Radeon 9800 Pro以上显卡

游戏支持以下显卡:

NVIDIA GeForce 4 Ti、FX 5900、FX 5900Ultra、6800、6800GT, 6800Ultra

ATI Radeon 9600、9600 Pro、9600XT、9700、9700 Pro、9800 Pro、X700 XT、X800 XT、x850 XT

● 测试平台

硬件系统

AMD Athlon FX55

   

华硕A8N-SLI

   

Kingston DDR 400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

爱国者 998FD

驱动程序

显卡驱动

NVIDIA Forceware 77.77 WHQL

ATI 催化剂 5.9 WHQL 官方正式版

操作系统

中文Windows XP + SP2

测试显卡

 

NVIDIA

ATI

PCI-E平台

GeForce 6600LE

Radeon X550

GeForce 6600GT

Radeon X700

GeForce 6800U 512MB

Radeon X800XL 512MB

GeForce 7800GTX

Radeon X850XTPE

● 测试方法

  测试采用游戏自带的Benchmark功能进行测试(如上图),《F.E.A.R》自带的Benchmark功能非常强,除了游戏平均FPS以外还包括有FPS分布比例。

  

 单卡测试具体设置

● 测试成绩

《F.E.A.R》

《F.E.A.R》

  在未开启抗锯齿以及各项异性过滤时,性能测试结果还较为让人满意。包括主流的X550、6600LE都能运行到40~60FPS左右,运行游戏问题不大;而在高端卡方面,7800GTX依旧是一支独秀,X850XTPE紧随其后,而两款512MB的X800XL、6800U则是基本战成平手。

 选项中开启4AA、16AF

● 测试成绩

《F.E.A.R》

《F.E.A.R》

  在选项中开启4×AA、16×AF后,测试成绩也是下降非常明显。7800GTX从144FPS下降至33FPS,而X850XTPE也是从134FPS将到31FPS,仅仅勉强能够运行。

 选项中开启4AA、16AF

● SLI测试成绩

《F.E.A.R》

《F.E.A.R》

  使用两片7800GTX SLI后,测试成绩同样出乎小编意料,1024分辨率中性能比单卡提升了一倍以上。在1600分辨率下,也达到65%。

  在文章的最后,小编引用某论坛网友对《F.E.A.R》的评论作为结尾,相信他也代表了绝大多数玩家的心声……

画面:100分。只能用超爽,一流来形容。支持DX9.0c所有特效,光影效果让人惊叹,让doom3见鬼去吧!随着光线的角度变化随时能够看见电脑即时演算的自己的影子,极其逼真。几乎所有的东西都能被遭到破坏,无论子弹击中墙壁留下的弹坑和弹起的烟尘,还有子弹击中金属物品溅起的火花都相当逼真,实在是爽呆了!游戏中按control键(默认)可以激活子弹时间,在慢动作下杀敌更是爽翻,可以清晰地看到子弹运动路线和敌人被击中时血花飞溅倒地的物理反应。总之是我玩到的至今为止最漂亮最爽的游戏!

音效:100分。完全支持eax各种音效。战斗时敌人的喊声和各种各样武器的开火声都非常真实,临场感极强。音乐非常好地烘托出激烈和恐怖的气氛,特别是当那个神秘的小女孩突然出现在我的面前,或是突然在血淋淋的天花板上倒着行走时,音乐旋律突变,差点没把我吓晕,太恐怖了。音乐音效配合完美的画面,气氛渲染相当到位。胆小的朋友玩这个游戏可要当心了!

操作:100分。玩过无人永生系列游戏的玩家都应该对Monolith这个制作公司印象深刻,这个公司制作的游戏总是给人惊喜,总是那么精致,操作感非常好,设置项目里面非常详细,适合不同习惯不同电脑配置的朋友。我还记得该公司98年制作的一款游戏《昇刚》,在当时就是fps游戏里的优品,结合3dfx的硬件加速,画面美得无可挑剔,故事情节和射击感都是一流,让人流连忘返,意犹未尽,可惜再也没有推出续集。

敌人AI:100分。敌人太聪明了,单机游戏中我第一次感到是和真的人类作战。我自信是fps高手了,把游戏难度调到最低进行游戏时我仍然感到了压力。敌人会迂回包抄,相互掩护,当K你很近时他会一个飞跃窜到你面前和你肉搏,当被你火力压制时他会迅速躲到角落透过掩体对你进行攻击,或直接躲在掩体后面以静制动,如果身边就是一个房间,他会毫不犹豫来一个跃空翻撞碎玻璃从窗户躲进去,然后伺机攻击。敌人这样的战术让我感到了恐惧,不敢贸然往前冲,实在是太过瘾了!

硬件配置:85分。似乎所有的优品游戏都和大多数游戏玩家的电脑配置相悖,这个游戏也不例外。这个游戏的配置之高只能用变态来形容,按照我的电脑配置跟官方推荐配置也差不多了,所有特效开到最高,分辨率1024*768,在有些大动态场景里面明显感到卡,估计也就保持在25帧左右,而我的电脑跑doom3,1280*1024分辨率,特效开到最高,4速抗锯齿也能达到50帧以上。哎,硬件杀手呀!我想如果调低分辨率或者降低特效,这款游戏还是还是适合不同电脑配置的玩家的。但我并赞成大家这么做,因为这样的游戏就是要在高分辨率,高特效设置下玩。

  朋友们,为了这个游戏升级你们的电脑吧,值得!<

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