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公平较量!同管同频G70/R520深度测试

  最近一段时间随着ATI R520系列显卡的发布,针对X1800XT的测试与超频层出不穷,而网友们对X1800XT与7800GTX孰优孰劣也展开了唇枪舌战。

  从规格上来看,90nm工艺的R520拥有超高的频率,而G70的管线数则多达24条,正是这两大特点使得两大阵营的Fans们对测试成绩争论不休。那么如果R520不再具备频率优势、而G70没有管线优势的话,结果又会变成什么样的呢?到底谁的架构更优秀些?

公平较量,R520 vs G70深度测试

  7800GTX默认具有24条像素渲染管线和8条顶点处理单元,核心频率430MHz,显存频率1200MHz。在Rivatuner软件的帮助下,我们禁用了8条像素管线,这样就和R520一样具有16/8线的规格。

公平较量,R520 vs G70深度测试

  接下来使用Powerstrip软件对7800GTX调整频率,核心小超了一把,频率设定为450/1000MHz。现在就用这款经过调整的显卡来代表G70(24/8规格的7800GTX和20/7规格的7800GT)迎战R520。

  ATI方面的调整非常简单,由于R520的规格就是16/8,因此只需降频即可。不过由于ATI频率的分段限制(不能逐MHz调整),最终频率设定为455/1000MHz,占有5MHz的优势。

◎ 测试平台和设置:

CPU :AMD Athlon64 FX55
内存:2x512MB DDR400(2-2-2-5)
硬盘:三星80Gb 7200rpm 8MB缓存 SATA
光驱:索尼DWD22a DVDRW
电源:Ultra Xconnect 500W
主板:ATI Reference Crossfire Motherboard

系统:Windows XP SP2,.Net FW 1.1 sp1
驱动:催化剂X1800XT专用版
        Forceware 81.84
软件:Rivatuner 15.2,Powerstrip

◎ 测试项目:
Doom3
Counter Strike Source
3DMark05
Shadermark 2.1

◎ 测试成绩分析:

DOOM3:

公平较量,R520 vs G70深度测试

  DOOM3 OpenGL是NVIDIA的传统强项,NV领先于ATI在意料之中,不过在同频率同管线的情况下领先幅度这么大还是让人稍感意外。

Counter Strike Source:VST

公平较量,R520 vs G70深度测试

  ATI的显卡一直以来都在CSS中占有明显优势,然而回到同一起点的两大优异显卡表现确实让人感到意外。G70小幅领先于R520。

3DMark05:

  首先看前三个决定05最终得分的游戏测试,虽然G70只占有非常微弱的优势,但是别忘了R520的核心频率还要高出G70 5MHz,当然我们不能为此斤斤计较。总的来说R520和G70旗鼓相当,G70略占优势。

  接下来的填充率测试,两者也是斗的难解难分。单纹理填充R520落后G70不少,而多纹理填充R520稍微领先于G70。

  像素处理单元的执行效率R520要落后G70 21%!而定点处理单元亮着基本相当。

  三角形处理能力则是一边倒的局面,R520最小也要超出G70 18%,而最高竟然达3倍之多!

Shadermark 2.1:

  虽然G70在较多项目当中占有微小的优势,不过R520也在部分项目中超越G70,总的来说两块显卡的阴影处理能力基本相当。

总结:

  通过我们的测试可以发现在架构上G70似乎比R520更优秀些,无论游戏测试还是3DMark05,同管线同频率下G70都有不小的优势。不过R520强大的三角形处理能力向我们解释了打开AA/AF之后X800XT的表现为什么依旧那么出色。

  也许有的网友会质疑我们的测试究竟有什么意义?R520如果没有了频率优势还叫X1800XT吗,同样没有了管线优势的G70和6800U没什么差别了。

  或许我们应该把目光放远一些,ATI自然不会放任NV的显卡在管线上超出自己,基于R520的R580管线数多达32条,拥有32条管线的话频率能否达到现在这么高还是个未知数?而NV也是在马不停蹄的研发基于90nm的新显示芯片,新工艺对频率的提升帮助明显,而NV要开发32管线的产品也并非难事。所以说现在ATI的频率优势、NV的管线优势都是短暂的,当NV和ATI技术上再次回到同一起跑线时——90nm工艺、32管线,那么谁的产品更具优势呢?拭目以待吧。<

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