千元级N卡真正主力!GTX 950首发评测
作为一款基于Maxwell架构的千元级中端主力显卡,GeForce GTX 950不仅会为我们展现它自身非常出色的性能功耗比,以及相对前代同定位产品更优秀的性能,使用GeForce GTX 950的玩家还将会通过这款产品提供的一系列功能、特色来获得相对更优秀的游戏体验。
低负载“零噪音”——风扇自动停转功能
得益于Maxwell架构在功耗控制方面的良好表现,GeForce GTX 900系列中的许多产品已经支持风扇自动停转功能这个让显卡在系统待机/低负载运行的状态下噪音“归零”的功能,刚刚解禁发布的GeForce GTX 950也不例外。当各位玩家使用GeForce GTX 950玩那些负载较低的游戏——比如《英雄联盟》、《风暴英雄》或《DOTA2》时,显卡的风扇将停止转动,只需机箱内部的气流,就可以满足显卡在低负载运行时对散热能力的需求。
质量与效率并存——MFAA抗锯齿
虽然各位玩家最常用的“抗锯齿”MSAA(Multi Sampling Anti-Aliasing)可以明显改善画面质量,但对硬件资源的消耗却比较高,尤其是在玩一些硬件需求较高的单机大作时开启MSAA会让不少显卡感到力不从心。为了带给游戏玩家更好的游戏体验,NVIDIA在MSAA的基础上开发出了一种“投机取巧”的技术:Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing(MFAA),从字面上来看它是MSAA的一个变种,可以翻译为“多帧多重采样抗锯齿”。
上图为MFAA的工作原理,奇数帧在水平方向进行一次2xMSAA采样,偶数帧在垂直方向进行另外一次2xMSAA采样,然后通过软件算法将其合成,最终的采样结果与直接进行4xMSAA没有区别。
可能会有人担心,对相邻的两帧进行两次2xMSAA采样合成会不会造成画质损失,尤其是当画面运动幅度较大时?其实MFAA都是对物体边缘进行采样,无论运动幅度多大都有固定的几何轨迹,因此两帧始终会在固定的像素点进行合成,不会产生错乱,合成之后的采样效果自然也不会与MSAA有啥区别。
当然,通过算法将两次2xMSAA合成为4xMFAA,性能肯定会有损失的,NVIDIA官方称性能损失会在5%以内,这样4xMFAA的性能自然会远超4xMSAA,只是略低于2xMSAA。同理可以实现8xMFAA的性能远超8xMSAA,略低于4xMSAA。
通过这样一个简单而有创意的技术,可以免费让NVIDIA显卡的抗锯齿性能提高30%,可以说是NVIDIA为广大游戏玩家提供的一项福利。
支持微软新一代API——DirectX 12
我们都知道,微软的DirectX 11在多核CPU优化方面的表现并不尽如人意,但在最新的DirectX 12 API发布之后,各位将看到DX12对多核CPU提供更好的支持,据说能够让游戏的流畅度提升20%。
作为NVIDIA旗下当前最新GPU架构的产品之一,GTX 950自然会对完整版本的DirectX 12提供良好的支持。而这自然就意味着GTX 950将会成为使用老中端N卡用户升级显卡的首选,毕竟Win10将会成为未来的主流操作系统,而且DirectX 12这块蛋糕也只能由Win10用户独享,而且NVIDIA旗下也只有Maxwell架构显卡能够提供对DX12的最完整支持。
真正提高游戏玩家体验的重头戏——GeForceExperience
NVIDIA显卡驱动中附带的GeForceExperience软件(简称GFE)的游戏优化功能无疑是非常实用的,它不仅可以明显提高N卡用户的游戏体验,还提供了ShadowPlay这个非常实用的视频录制以及调节显卡LED灯闪烁模式等功能。
注:上面这张图中的GFE软件并非最新版
在GTX 950显卡发布之后,GFE的实用性也将得到一次大幅度的提升,尤其是对那些热衷于MOBA类游戏的玩家来说,全新的GFE将带来一个更实用的的功能——针对MOBA类游戏进行特别的优化。
对于职业电竞玩家或者MOBA游戏爱好者来说,除去良好的网络环境之外,他们还对进行游戏时所操作的角色“执行命令”的响应时间有着相当高的要求。为此,最新版的GFE软件会对《风暴英雄》、《英雄联盟》以及《DOTA2》这三款最知名的MOBA类游戏进行专门的优化,大幅提高响应时间,从而让玩家更充分的发挥出自己的实力。那么,新版GFE软件是怎样实现大幅提高相应时间的呢?下面,我们就对此进行简单的解读。
我们都知道,GPU性能的强弱决定了图形渲染速度,如果你的GPU性能更强,那么你在游戏内进行操作——比如用鼠标点击地图让角色前往某个地点的反应速度就会变得更快,但是预渲染下一帧的存在也会在某些层面上增加响应命令所花费的时间。
以GTX 650、GTX 950为例,GTX 950的GPU性能肯定要优于GTX 650,也就是说同样渲染一帧画面GTX 950需要耗费更短的时间。再加上新版GFE软件针对GTX 950进行专门的优化,取消了预渲染下一帧,让GTX 950的GPU只渲染当前帧并将其输出到显示器上,因此其响应命令的时间与GTX 650相比明显减少,只需45ms就能够完成GTX 650需要耗费80ms才能完成的任务。
看到这里也许有人会问,既然新版GFE对GeForce GTX 950运行MOBA类游戏进行了专门的优化,那么其它采用Maxwell架构的显卡会不会享受到这个功能呢?答案是会的,而且该功能支持的产品不仅仅只有Maxwell显卡,即使玩家使用上一代Kepler架构显卡也将会得到GFE的优化,只是还得等一阵子才会看到适用性更广泛的GFE软件,因为最初支持MOBA优化的GFE仅适用于GTX950......
除去专门针对MOBA类游戏进行优化之外,最新版GFE软件还提供了一个非常实用的游戏分享功能,各位可以通过该功能邀请不在自己身边的好友使用Chrome浏览器与自己一起愉快玩耍支持多人操作的游戏,或体验全新单机/网游大作,而且并不需要耗费被邀请玩家的硬件资源。只不过该功能对网络带宽的要求非常高(官方建议100MB宽带),而且还需要“翻墙”,所以各位要想体验该功能还需费一番功夫。
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