三年架构大革命!R520脱胎换骨全测试
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“管线”这一概念不知道是什么时候开始深入人心的,讨论管线概念的最高潮应该是在GeForce 6 系列和Radeon X800系列的时候,人们逐渐形成了一种观念,这就是管线数越高,性能越好。
到了2005年,人们的目光放在了ATI和NVIDIA的最新图形芯片R520和G70身上,人们开始分分猜测他们的管线。
6月22日,NVIDIA率先发布了他们的图形芯片,G70,这款图形芯片给大家带来了24条像素渲染管线。
到了这个时候,人们争论的焦点已经完全集中在了R520身上,人们纷纷开始猜想R520的管线数目,24条甚至是32条的说法被广为流传,似乎唯有更多的管线数目才是R520的救命稻草,然而事实是什么呢?
当人们都在猜想ATI会通过更多的管线来赢得胜利的时候,ATI却走了一步人们没有想到的一招棋,他们向非管线论迈出了坚实的一步。准确的讲,R520不应该再以管线数目来评定。下面,我们就来看看R520的架构。
R520在像素渲染管线方面仍然采用了16条的设计,看到这个结果的时候不知道大家是怎么想的,可能和小编一样,有点莫名其妙吧。
但是随着笔者对R520的了解逐渐增加,不仅理解了ATI的做法,还觉得这样的方法实在是有其高明之处。
NVIDIA显示芯片数据大全(点击放大)
ATI图形芯片数据大全(点击放大)
◎ R520主要看点一览:
一、架构采用独创Ultra-Theareding Dispatch Processor处理器控制程序流程,减小空闲,提高效率。
二、独创环形内存控制总线,内存管理速度提高。
三、全面支持SM3.0,全速128bit渲染。
四、全面支持HDR技术,增强画质。
五、独创自适应抗锯齿模式,在性能和画质中取得非常好的效果。
六、支持AVIVO视频功能,加速解码MPEG4。
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