发布即遭泄露?《Quake4》正式版解析
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之前,我们曾报道过《雷神之锤4》将没有多人BOT(即不支持多人模式),对于该问题目前又有了最新的说法。最新消息称,《Quake4》的特点在于单人游戏的分量相当重,这样导致了多人游戏模式的相对不足,开发者对于单人游戏投入了过多精力,使得多人模式分量与前作相比大打折扣。据目前得到的信息来看,我们只看到支持16位玩家的多人游戏,以及一种竞技场模式——这与前作的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及抢旗模式大为不同。
游戏的单人模式相当地直接与激烈,但事实上显得有点太“直接”了。不过至少环境看上去很棒:这是因为游戏有着比《Doom3》和《雷神之锤》前作更加丰富的色彩。有些区域很明显地带有《Doom 3》的风格,不过大多数场景则更像是“科学实验室的走廊”。同样地,游戏也有着大量的室外场景(不过天空的质地应该可以更完善些)。
不管怎样,《雷神之锤》多人游戏也是相当有趣的。不幸的是,以往的《雷神之锤》游戏中所体现出的创造才能却只展现区区几种。游戏的多人模式为16人,若是游戏的地图专门是为此数量的玩家而定制,那么其乐趣甚至可以比拟64人的大混战。然而,令人失望的是游戏中并没有可以充分体现16人对战乐趣的地图。显然,这是多平台开发所付出的代价。往好的方面看,典藏版中有着《雷神之锤2》与官方任务包(“Ground Zero”与“The Reckoning”。虽然许多玩家已经玩过了《雷神之锤2》,不过其中将会附带更多的多人模式地图。
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