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发布即遭泄露?《Quake4》正式版解析

《Quake4》惊现泄露?雷神之锤全接触

  游戏开发:id Software
  游戏发行:Activision
  游戏引擎:雷神之锤III引擎
  发行时间:1999年12月2日
  游戏类型:第一人称射击
  游戏人数:单人游戏, 多人游戏
  游戏分级:ESRB: Mature (M)
  支持机种:PC (Windows / Linux), Mac, Dreamcast
  存储介质:CD

  尽管我一直以来都觉得第一人称射击游戏的单人游戏也不失好玩之处,但是真正吸引我的还是多人游戏。也许有很多的玩家对于此类游戏的看法都和我相同,但是不可否认的是最初游戏的设计者在设计制作此类游戏时更多考虑的还是对于单人游戏的表现,但有意思的是反而是多人游戏模式尤其是死亡模式成为了玩家们的最爱,这大概也就是id决定将自己的精力和天才全部投入到设计出一个纯粹多人模式的第一人称射击游戏上的主要原因了。

  《雷神之锤3》就是由id Software制作的这样一款多人连线第一人称射击游戏,1999年发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。

  《雷神之锤3》是历史上第一个不支持软件渲染的第一人称射击游戏。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。《雷神之锤3》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:《雷神之锤3》引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。

  2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤3: 团队竞技场》,它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤3:Revolution》是PS2上的发行版,于2001年发行。


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