《杀出重围:人类分裂》首发支持DX12
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AMD在DirectX 12(以下简称DX12)时代长出了一口气,除了GCN架构表现给力之外,AMD还加大了与游戏厂商的合作,官方自豪地表示今明两年的DX12游戏都是跟AMD合作的。除了Oxide引擎的《奇点灰烬》及EA寒霜引擎的游戏之外,《杀出重围:人类分裂》这款游戏也会支持DX12,而且AMD高管也确认了该游戏首发时就会支持DX12,自带Benchmark测试工具,同时会支持AMD的TressFX 3.0头发特效。
开发商Eidos-Montreal的《杀出重围》(Deus Ex)其实一直都是AMD Gaming Evolved阵营的,最新作《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,预计在2016年2月23日上市。
该作将使用Dawn引擎,除了DX12之外还会支持AMD的TressFX 3.0特效,可渲染的类型其实不限于头发,各种毛发、植被也可以使用这种技术,而且渲染速度更快。
AMD首席游戏科学家Richard Huddy日前表示《杀出重围:人类分裂》游戏发售时就会直接支持DX12以及TressFX 3.0,而不是通过后续补丁升级才支持。此外,他还确认了该游戏会自带Benchmark测试工具,方便玩家测试系统性能。
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