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FEAR正式版发布!N/A主流显卡再度交锋

  最近游戏大作接连登场,帝国3、Quake4,现在FEAR又要来了,国庆之后真是好戏连台,然而对于玩家们来说可谓是几多欢喜几多愁,喜的是终于可以在期待已久的大作上面大战一场,愁的是电脑力不存心显卡跟不上时代。PCPOP显卡频道第一时间为大家献上了,《史诗巨献!17款主流显卡大战帝国时代3》和《成就经典!双平台14款显卡夜战Quake4》,而在FEAR多人对战版DEMO放出之时,我们也曾公布了测试结果《X550能跑47帧 [F.E.A.R]显卡性能测试》,那么现在就来看看正式版FEAR的表现如何?

FEAR正式版发布,主流显卡再度交锋

  《F.E.A.R.》全称为(First Encounter Assault and Recon),是由Monolith Productions公司开发制作的第一人称射击游戏。游戏结合了丰富动作性和日式恐怖电影风格的作品,自从去年E3展公布以来一直受到很多FPS迷的关注。

  从以前放出的FEAR演示版可以大概了解到,这款游戏对显卡的要求相当高,看来正式发布之后,又是一款不可多得的显卡测试软件!

  Quake4所采用的引擎为鼎鼎大名的Doom3,而FEAR使用了和半条命2相同的Havok2物理引擎,个个都不是省油的灯,主流显卡在FEAR上难免又要大战一场了!

● 测试系统设置:

主板:NVIDIA nForce 4主板
CPU:AMD Athlon 64 FX-55 2.6GHz
内存:1GB OCZ 2:2:2:6 DDR400
硬盘:Seagate 7200.7 120GB
电源:OCZ 600W PowerStream
显卡:NVIDIA GeForce 7800 GTX
NVIDIA GeForce 7800 GT
NVIDIA GeForce 6800 GT
NVIDIA GeForce 6600 GT
ATI Radeon X1800 XT
ATI Radeon X1800 XL
ATI Radeon X1600 XT
ATI Radeon X1300 Pro
ATI Radeon X800 GT
驱动:NV81.85测试版;ATI

  虽然目前FEAR最高分辨率还只能支持到1600*1200,尽管如此,也只有极少数优异显卡能够在该分辨率下流畅运行,尤其是在开启Soft Shadow或AA的状态下。测试中我们关闭了声音和垂直同步,所有特效设为最高。测试模式除了分辨率之外,还对进行了4xAA/8xAF、Soft Shadow(柔和阴影)的高质量测试。

Soft Shadow介绍:

  Soft Shadow的主要作用就是通过不同层次的投影,让3D游戏中物体的阴影更加逼真。不过这一处理过程对显示芯片的要求很高,数据处理量非常大。众所周知,距离、光线和角度对物体的阴影都有不同程度的影响,当然移动物体的情况就更加复杂了,而Soft Shadow要反映的就是这一极其复杂的效果,给人视觉上的震撼!

  很显然要具体将这一效果转换成为游戏引擎相当困难,这对编程人员提出了更高的要求。而在实时计算多重阴影的时候,显示芯片将承受更加严峻的考验。

  既然Soft Shadow技术如此优秀,那么它在游戏中的实际效果到底怎么样呢?实际表现令人比较失望,在FEAR中开启Soft Shadows之后的画面效果让人感觉到不真实,阴影的分层缺乏过渡,随光源角度和距离的变化也不明显。更糟糕的是,Soft Shadow与抗锯齿两者不可兼得,或许这将在下个补丁中加以修正,不过如果同时开启Soft Shadow和AA/AF的话,可以说目前没有任何一款显卡能够办得到。因此我们并不推荐在FEAR游戏中开启Soft Shadow功能。不过Soft Shadow作为FEAR中的一个创新的技术,我们还是保留了对它的测试。

关闭Soft Shadow测试:

默认情况,不开Soft Shadow也不开AA/AF:

  测试结果图非常直观,可以看出,在基本的1024*768分辨率下,除了最低档的X1300之外,其他的显卡都表现很不错,FPS达到了80以上已经很流畅了。

  一旦分辨率提高,所有显卡性能都直线下降。NV和ATI的优异显卡斗的难解难分,分辨率越高,7800GTX就越占优势。根据我们的主观感受,25FPS是基本要求,35FPS就比较流畅了,因此即便是在1600*1200的高分辨率下,6800GT和X1800XL都表现都还是不错的。

不开Soft Shadow,4AA/8AF性能测试:

  开了抗锯齿之后,ATI的优势就体现出来了,原本落后的X1800XT反超7800GTX,不过分辨率越高优势越不明显,因为高分辨率下抗锯齿对显卡的要求实在是太高了。1600*1200分辨率下开抗锯齿即便是7800GTX和X1800XT都没法玩了。看来追求完美画质的玩家们的唯一选择就是SLI/CrossFire。

开启Soft Shadow性能测试,不开AA/AF:

  在FEAR游戏中,如果选择开启柔和阴影(Soft Shadows),就弹出一个对话框提示用户:Soft Shadows是一项相当高端的选项,只能在高端的显卡上运行。而且此时是无法打开AA/AF的。

  从图表中的结果来看,总体的性能表现和变化趋势与打开4AA/8AF基本相当,相比之下4AA/8AF的性能下降更剧烈一些。可以说Soft Shadow对显卡的要求基本与4AA/8AF相当,在高分辨率下,7800GTX/X1800XT都无法胜任。

  通过这个测试,可以看出ATI显卡的Soft Shadow性能不如NV,虽然高分辨率下成绩低的都没法运行游戏了,不过7800GTX的表现要比X1800XT好得多。

总结:

  从以上的测试我们可以看出,要想在高分辨率下玩FEAR,优异的7800 GTX/X1800XT显卡还仅仅只是基本配置,综合表现7800GTX比X1800XT更出色一些。只有使用7800 GTX才能在1600x1200分辨率下获得较流畅的帧频。由于时间关系没能进行7800GTX SLI的性能测试,不过根据我们之前的测试,SLI的确能够在FEAR带来翻倍的FPS,因此发烧友们最好的选择那就双7800GTX!

  作为普通用户,没必要失望,1024的分辨率下大部分显卡都能流畅运行了,相信一块6600GT级别的显卡并不会难倒众人吧,ATI方面新款X1600XT表现突出,X800GT稍逊一筹。

  最后千万不要忽视显卡驱动的更新,由于FEAR是一款全新的游戏,NV和ATI的新驱动都会陆续对其进行优化,性能很可能会得到有效改善!<

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