A64真败了?绝对低端双核心CPU大比拼
分享
● DOOM3
Doom 3是目前为止非常先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。
● Half Life 2
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。
●Far Cry
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。
AMD一直被大家称为为游戏而生的处理器,虽然我们所测试的游戏均不支持64位,但是与INTEL双核心处理器相比,Athlon 64 X2 3800+大获全胜!
0人已赞
第1页:市场趋势:多运算技术才是王道 处理器发展转向双核心第2页:焦点战役:火拼廉价奔腾D AMD A64 X2 3800+批量到货第3页:测试平台:AMD与INTEL 单核与双核大混战!鹿死谁手?第4页:CPU基准性能测试:PCMark05、3DMark05(Pentium D完胜)第5页:CPU运算测试:SuperPI、ScienceMark(Pentium D再胜)第6页:游戏性能测试:DOOM3、HL2,FarCry(A64 X2 3800+全胜)第7页:数据压缩性能测试:WINRAR、7zip(A64 X2/P D互有胜负)第8页:音频/视频压缩:LAME、Mainconcept、VirtualDub、WME9第9页:图形渲染测试:Photoshop、3ds max 7(A64 X2大获全胜)第10页:总结与投票:双核心市场竞争加剧 Intel占据主动位置