《星球大战:前线》DX12模式存在BUG
EA/DICE制作的《星球大战:前线》游戏这周已经开启公众beta测试,此前的性能测试中AMD显卡表现很不错,毕竟DICE的寒霜引擎早在Mantle时代就跟AMD合作多多了。只是作为一款新一代游戏大作,《星战:前线》现在只有DX11模式让人有点不爽,实际上这款游戏是可以支持DX12的,而且实际测试可行,只是开了DX12之后问题多多,暂时没可能正常使用。
目前《星球大战:前线》性能测试都是基于DX11的,这款游戏早在beta测试之前就被大家寄予厚望,希望它能支持DX12,而DICE的寒霜3引擎支持DX12技术早就不是问题了,DICE技术总监Johan Andersson此前就表示寒霜引擎已经升级到DX12水准,而且他个人对DX12还是很激进的,他认为到了2016年没有DX12就别玩“寒霜”引擎游戏了。
理想是理想,不过到了现实中DX12的推进速度远没有大家期待中那么快,硬件厂商及游戏开发商需要做的工作还很多,别说这次的《星球大战:前线》这种大作了,就连此前公布的《奇点灰烬》、《神鬼寓言》以及承诺推补丁支持DX12的《 Ark:Survival Evolved》游戏都多多少少推迟了DX12补丁,主要是硬件厂商的驱动支持还没完全到位。
扯得有点远了,回到《星球大战:前线》上来。这个游戏现在只有DX11模式,不过PCGH论坛玩家发现只要在游戏路径后面添加-Render.DX12Enable 1就可以启动DX12模式,实测也确实有效,不过后果就是游戏各种不稳定,画面错误,而且他的R9 290显卡显示驱动重置。
从现在的情况来看,《星球大战:前线》显然是有准备支持DX12的,只不过游戏现在还没有准备好,考虑到下个月就要发售了,估计届时也不太可能直接上DX12的,猜测该游戏跟当初《战地4》支持Mantle一样是通过后续补丁来支持DX12的,现在只能等官网发公告了。
另外,对AMD显卡玩家来说,现在的DX11模式下A卡表现都很优秀了,如果升级到DX12,AMD显卡或许还真有可能再度逆袭呢。■