多亏独显+全高清 PC游戏收入强势增长
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? 在电子游戏领域,主机和PC的争斗已经是老生常谈。在很长一段时间,主机在世界范围内都是最流行的游戏平台,它们即插即用,手柄、体感的操作形式也更合适客厅娱乐。
而PC在某段时间还只是运行“XX硬盘安装版”的工具,鲜见数百万甚至上千万的游戏销量,所以在一线游戏厂商眼中,主机平台更加关乎盈利甚至是生存。
二者缠斗的时候,手机游戏也开始冒尖,知名游戏大厂Konami新任CEO早川秀树在采访中甚至明确表态,手游才是游戏的未来所在。
不过,在市调机构Jon Peddie Research(JPR)的最新报告中, PC游戏的潜力远远超出我们的想象。
JPR总裁Jon Peddie在接受采访时表示,今年,PC硬件和游戏市场将达到240亿美元的规模,这里的硬件主要指显卡。但是3年后,规模会继续暴增到60亿达到300亿美元的新高。
Peddie称,支撑这一变化的推手就是玩家对于性能的极致追求。
显然,大多人还停留在1080P,他相信很快,1440P、4K全高清就会成为用户一致的追求,这里面还有一个黄金标准就是60FPS。所以,PC硬件厂商当然也会从中受益,比如今年的AMD Fury系列就主打4K游戏体验。
目前,高端玩家已经占据了PC游戏市场43%的份额(总收入),NVIDIA CEO黄仁勋也在之前表示,高端独显将是今后盈利的关键。■
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