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谁能称王?20款主流CPU血战《Quake4》

    全新FPS震撼大作《雷神之锤4(Quake4)》终于慢慢揭开了其神秘的面纱,正式版仅仅发行了两天,铺天盖地的相关报道就如雨后春笋般冒了出来,更有甚者,Quake4的最新破解版、克隆版下载地址也随即出现,这就更让玩家们兴奋了。不少玩家纷纷通过下载等方式获得了Quake4的珍贵安装程序,迫不及待地进入这个射击的世界,去亲身体验一把屠戮的快感与紧张刺激的游戏氛围。

    从《年度FPS大作!"Quake4"正式版抢先试玩》这篇文章中我们可以看出,《雷神之锤4(Quake4)》的确又会成为一款脍炙人口的经典游戏。不过,面对这样一款游戏,您目前的机器承受的了么?相信这个问题也是大家无比关心的,因此,我们在谈论了有关显卡对《雷神之锤4(Quake4)》的影响之后(相关文章请点击《成就经典!双平台14款显卡夜战Quake4》观看。),来谈一谈处理器。

    对于游戏而言,影响最大的始终还是显卡。不过,这次有些许不同,我们用DOOM 3和Quake 4做个简单的对比,来解释这个问题。

  虽然是采用相同的引擎,但Doom 3是一款在黑暗中进行的游戏,为了将整个黑暗效果渲染得更加真实、将材质效果细节化,以及在大量快速行动中仍然保持完全流畅,Doom 3也需要耗费大量显卡资源。

同引擎之争!DOOM3/Quake4性能大比拼

    也正因为Quake 4使昧撕虳oom 3一样的游戏引擎,同样也对显卡要求相当高。不过和DOOM3相比,Quake4有一点不同,它对其他资源的要求也很高,这一点我们在《同引擎之争!DOOM3/Quake4性能大比拼》这篇文章中也有体现。也就是说,Quake4除了需要强劲的显卡外,还需要强劲的CPU。

  以下的测试应该算是一项混和测试,测试的主体是CPU,不过同时还对SLI成绩和单卡成绩做了比较,另外还对内存对游戏的影响也做了比较。为了充分发挥双核心的优势,在驱动方面使用了NV最新的Forceware 81.85驱动,据称这款驱动对双核心做了优化。

    在用游戏测试主流处理器的时候,如果用800×600分辨率来测试这些产品,同时也并不能完全体验出CPU所有的潜力,所以没有对该分辨率进行测试。

● 测试平台

硬件系统

AMD Athlon 64 FX-57

AMD Athlon 64 FX-55

AMD Athlon 64 FX-53/4000+

AMD Athlon 64 FX-51

AMD Athlon 64 X2 4800+

AMD Athlon 64 X2 4400+

AMD Athlon 64 X2 3800+

AMD Athlon 64 3800+

AMD Athlon 64 3500+

AMD Athlon 64 3200+

AMD Athlon 64 3000+

Intel P4 3.46GHz Extreme Edition

Intel Pentium 4 3.4GHz Extreme Edition

Intel Pentium Extreme Edition 840

Intel Pentium D 840 3.2GHz

Intel Pentium D 830 3.0GHz

Intel Pentium 4 670 3.8GHz

Intel Pentium 4 630 3.0GHz

Intel Pentium 4 570 3.8GHz

Intel Pentium 4 530 3.0GHz

   

ASUS A8N32-SLI Deluxe

ASUS P5N32-SLI Deluxe

   

1GB Corsair CMX512-3200XL (x2)

1GB Corsair CM2X512A-5400UL (x2)

2GB OCZ PC-3200 EL 2-3-2-5

   

NVIDIA GeForce 7800 GTX 256MB

   

34GB Western Digital Raptor (10,000RPM, 8MB缓存)

驱动程序

显卡驱动

NVIDIA ForceWare 81.85

操作系统

Windows XP Professional Service Pack 2

 
    20款主流CPU性能大比拼,谁将是《Quake4》中的王者呢?是Intel,还是AMD呢?结果马上为您揭晓……
    本次测试数据由firingsquad网站提供,为大家提供更多更好的信息,从而达到对比的效果。
 
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    由于在低分辨率下,显卡占有的比重比较大,因此,很难体现CPU的真实性能,所以其他产品与FX57存在较大差距也不难理解。而高分辨率下,CPU在Quake 4游戏性能中便有了重要作用。由于FX系列架构完全相同,从而FX测试结果区别不大,不过Intel P4 EE要低于FX系列。
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    从对双核心处理器产品的测试中,我们也可以清楚的看到,AMD处理器的得分均好于Intel。
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     总体来看,AMD这次仍然占据优势地位。大致来说,Intel内部600系列超过了500系列,这主要归功于额外提高了缓存容量。但高分辨率下我们也可以注意到,同为3GHz的P4 630成绩反而不如P4 530,所以大家在购买Intel的处理器时要掂量一下。
    我们再来看看在相同处理器下,内存对《Quake4》的影响。
 
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    在内存容量被扩大一倍的情况下,测试成绩仅仅提升0.5分。而且在高分辨率下,上升的幅度更是少的可怜。所以,为《Quake4》而升级内存实属不值。
    以下是单块GF7800GTX和两块GF7800GTX SLI的性能测试对比,成绩如下:
 
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    虽然我们从低分辨率测试中看不到SLI的大幅提升,但是在高分辨率下,这种优势还是非常明显的。

 系统设置

    分别将CPU在《Quake 4》中的游戏质量设为Ultra和High来进行比较,测试结果如下:

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    尽管把游戏设置为Ultra级别会对CPU成绩造成一定的影响,但是如果将CPU游戏质量从Ultra降为High的话,画面质量肯定也会受到影响。
    众多测试显示,AMD处理器在《Quake 4》中的表现要强于Intel,因此,以下针对AMD处理器做了测试,测试结果如下:
 
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    高分辨率下受到显卡的影响,各款产品之间的成绩并未拉开。而在低分辨率下,孰优孰劣则非常明显。
    无论怎么看,AMD处理器依旧是游戏方面的王者,高中低三端的产品得分均要好于Intel。不过,在高分辨率下,由于受到显卡的制约,性能发挥并不是非常理想,所以,如果想充分发挥CPU的性能,最好将分辨率设置为1024x768。
 
成就经典!双平台15款显卡夜战Quake4
 
    此外,读过此篇测试,相信广大消费者会剩下一笔购买内存的钱,而去选购一款更为合适的显卡,这样才能很好的体验游戏带来的乐趣。
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