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PCI-E谋杀AGP!05年底显卡商战大预言

  谈到IT产业的发展,我们永远离不开“更新换代”这个话题。从摩尔定律诞生起,“升级”就伴随着每一个用户。回顾图形卡接口总线的发展历程,从早期80年代的ISA总线、90年代引入2D图形加速的PCI总线,再到具备2D/3D加速的AGP8×总线规格,Intel一直扮演着业界标准的领路人,也一直在马不停蹄地带领业界稳步向前。而在03年的IDF中,Intel再次向业界描绘了图形卡接口总线的发展方向——双向传输高达8GB/s的PCI-Express技术即将成为显示卡发展中的新纪元。

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  对于老大哥Intel的表态,当时没有太多厂商表示置疑。看看之前那么多“倒下”的挑战者不由让人心寒,所以如今由Intel来制定新的“游戏规则”已经成为大家约定俗成的惯例。于是乎,包括NVIDIA、ATI以及各大芯片组厂商在内,大家纷纷开始将生产、研发的重要转移至PCI-E领域。很快地,采用PCI-E总线的主板、显卡等产品陆续在04年年中顺利诞生并迅速登陆国内市场。但是也就从这时起,PCI-E遭遇了它面世后的首次尴尬。

● Intel耍阴招,芯片厂商损失惨重

  Intel的理解是:要推动新标准的普及非常简单——把老产品的供货给停掉就OK,毕竟用户没有其他的选择。所以自从制定PCI-E标准并随后发布915芯片组后,Intel便大张旗鼓地宣称,其将在04年末实现由AGP到PCI-E的市场过渡。然而,让Intel所意料不到的是,此时PCI-E在国内普及的时机显然尚未成熟,其性价比远远比不上AGP平台。新的技术并没有给大家带来新的性能体验,反而白白多花了钱。再加上AMD处理器在DIY市场的非凡的出色表现,使Intel“逼”用户选择PCI-E的如意算盘落了空,反而还让继续支持AGP的AMD抢到机会大火了一把。PCI-E产品的初次登场并不叫座。

  不知出于何种目的,此时的Intel又改换了策略。原本大家希望通过调低915芯片价格,并推出与之配套的廉价赛扬D 775处理器来实现PCI-E价格上的平民化。但是INTEL却迟迟没有出招,反而在低端市场仍然大卖赛扬D 478,并继续向主板厂商出货865PE芯片组。如此几招下来,PCI-E普及在短期内成为了一句空话。众多厂商由于PCI-E产品库存积压,不仅资金受到牵制,由转产PCI-E影响到的AGP产能不足,更直接导致盈利下降甚至出现亏损,这种局面一直持续到05年年中。

 Intel在PCI-E的普及上玩了一招阴的

  从05年上半年显卡厂商财报里我们可以发现,受到库存拖累以及市场买气不佳的冲击,专业显卡厂商上半年基本上是全军覆没,都呈现出亏损状态。至于主板大厂下属的显卡部门,虽然并未公开独立计算数字,但不少业者也坦承显卡卡业务上半年表现并不理想。难怪不少业内人士诉苦说起“PCI-E还没真正开始玩,就已经被Intel狠狠摆了一道”。为了生存,大家又纷纷将重点重新移回AGP市场,04年年底我们依然心安理得地用着AGP显卡。

● 冲刺2006,PCI-E市场进入成熟期

  时间已是05年中下旬,现在的状况已是今非昔比。随着新产品脱离稚嫩走向成熟,以及AMD阵营的全面加入,PCI-E终于开始迎来了高速发展。经过暑促血战后的PCI-E显卡,此时价格比AGP更有优势,而高端用户则到了无AGP显卡的可选的境地,详细内容请见《疯狂暑期!中低端显卡市场价格大崩盘》;处理器方面,性价比出色的64bit 闪龙2500+、赛扬D 775都成为了新装机用户的决佳选择。而与之配套的nForce 4X、K8T890以及Intel 915PL主板也降到了合理的价位。

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 从最初的PCX至今,PCI-E显卡已经步入成熟

  在我们关注的显卡方面,NVIDIA继PCX、GF6之后再次推出了第三代PCI-E产品——GF7系列;ATI也在10月初发布了全系列X1000显卡并将于年末大量出货。除此之外,另两家规模较小的S3 Graphics、XGI也在05年底推出PCI-E显卡,Chrome S20系列和Volari 8300。由此可见,PCI-E无论在市场还在技术上都进入成熟期,2006势必是PCI-E大行其道的年份。

  就显卡市场而言,NVIDIA与ATI依旧是全球两大独立显示芯片厂商。据Jon Peddie Research (JPR)最新的调查统计显示,2005年第三季度ATI的图形芯片市场份额依然以23.6%领先于NVIDIA的22.0%。但在独立显卡市场,NVIDIA的出货量却提升了20%,由二季度的46.3%增加到50.4%,而ATI的占有率则由51.8%下降到47.9%。

  显然捷足先登的GeForce 7系列显卡已让NVIDIA抢得先机,而中低端GeForce 6系列齐全的产品线也使其战绩不菲,这些都使得NVIDIA在今年三季度出货量大增。而ATI方面由于X1000系列的延期,高端产品青黄不接,高端份额让NV夺去大半。

  时间一拖再拖,在饱受玩家的期待甚至于不满之后,10月5日, ATI终于在西班牙伊比沙岛隆重的发布了全新X1000系列显卡。新架构、新工艺的R520、RV530、RV515三大系列全方位向NVIDIA发起反击。在最受关注的高端性能之争中,拥有16管线的X1800XT(R520)基本与7800GTX战成平手。可以说双方在高端产品上又站到了同一起点。

  但NV对X1800XT却显然是不屑一顾,并指出对手产品的两大缺陷。一、ATI性能提升并非其架构执行效能的高效率,通过提高显卡工作频率来获得性能上的提升是黔驴技穷的表现。为此,有媒体将7800GTX和X1800XT降至同管线、同频率进行对比,详细请见《公平较量!同管同频G70/R520深度测试》;二、X1800在市场表现难以与7800系列抗衡,7800GTX在市场已经销售近3个多月,而ATI方面的X1800XT目前还没有上市。而且X1800XL 4999元的定价与7800GT不到3000元的价格也显然不在同一档次。

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 NV计划11月推出的GeForce 7800GTX 512MB版

  对于ATI来说,X1000显卡的上市还需照顾到目前市面中销售的X800/X700/X550系列,初期上市的X1800XL难免价格偏高。而且,R520作为ATI更换架构后推出的第一代产品,完善和优化工作同样十分重要,因此传闻在R520基础上改进的R580将有可能成为明年决战NVIDIA的杀手锏。

  据悉,本月月中NV将推出其512MB高频版7800GTX。王者之争在年底依旧会愈演愈烈……

  与性能制胜的高端产品不同,价格往往就是中低端产品的决定性因素。而对于显存成本的控制,则更加体现出决策者对于市场的了解以及运筹帷幄的能力。“玩显卡就是玩显存”这句话似乎都变成老生常谈了。在中低端显卡市场里,以往诸多的成功产品都因为显存成本的优势而奠定了胜局,有时一次成功显存采购可以造就出一款明星显卡,相反一次错误的投资就可能导致失败的产品和巨额亏损。

  随着制造工艺的发展,主流显存产品早已转向DDR,而中高端显卡已全面开始采用DDR3。近来,随NVIDIA的一系列动作,标志着低端主流显卡也已宣告进入DDR2时代。不过和高端产品采用DDR3有所不同的是,这次由DDR向DDR2转型给低端显卡带来的不仅仅是性能优势,而且还包含着极大的成本优势。在有了双重优势之后,无疑也宣告着DDR2将具备完全淘汰掉DDR的资格,而使显卡市场进入一个新的DDR2时代。

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 骏兆电子的Louis是业内著名的DRAM高手

  为什么说DDR2时代来临呢?上文曾提到,Intel乐观的预计让不少芯片厂商损失惨重,这其中就包括不少DRAM晶圆厂。在Intel的PCI-E规划中,9xx系列芯片组搭配的DDR2内存将取代DDR成为主流。从年初起,各市场调研机构、国际OEM大厂以及各主要DRAM乐观认为DDR2将在年内一举超过DDR成为全球PC市场主流规格,再加上龙头老大英特尔(Intel)的推波助澜,各DRAM供货商都积极将产能转移生产DDR2。

  谁知如今DDR2市场的需求并没有大量出现,尽管AMD已转向了PCI-E平台,但是内存却依然沿用着DDR规格。而INTEL主流价位的915芯片组本身同时支持DDR和DDR2,主板厂商也乐于提供给用户更多的选择。供过于求的库存,使得DDR2现货的价格持续走低,而DDR反而奇货可居。

  以中关村目前的内存市场为例,DDR2 533和DDR400的价格已经基本持平,512MB容量一般都在300元左右,DDR2普遍只比DDR贵不到20元,而某些品牌为了促销甚至还打出了比DDR更低的价格。详情可参考今日的内存市场报价

● DDR2,亏了晶圆厂 乐坏显卡厂商

  DDR2的价格如此低迷,对于这些显卡厂商来说无疑拣到一个大便宜。既然DDR2价格已经降至与DDR同一水平,那何不采用频率更高、单颗容量更大的DDR2显存来替代DDR呢?对于DRAM厂商而言,显存与内存之间也仅仅是封装上略有差别。因此对于需求量不小的显卡厂商而言,内存厂商当然也是格外欢迎,这样把内存市场里滞销的DDR2打开了新的销路。

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  那么具体说来,DDR2又能为显卡厂商带来什么好处呢?了解这部分内容,大家还需要先对DDR2/DDR之间的规格、价格稍有了解。 接下来还会就近期热点具体产品进行分析。

  从上表我们可以看出,8M×16byte的DD1颗粒价格与16M×16byte的 DDR2颗粒价格差不多,都在2美圆左右。相干同规格DDR2的价格都比DDR1便宜。而且FBGA封装的DDR2显存发热量更低,单颗容量更大、默认频率更高。

    这意味着什么呢?也就是说花同样的钱,如果使用DDR2可以得到比DDR大一倍的显存容量。或者说,在显存容量相同的前提下,使用DDR2就可以比DDR节省一半的钱。当然,这个时候位宽也只有DDR的一半了,但频率也高了。所以对于本身就采用64bit方案的6500、6200A来说,采用4颗16M×16byte或32M×16byte的DDR2颗粒就能够组成128MB、256MB容量方案,价格比之前更低廉而且频率更高,这就是非常合理的选择了。

 16M×16规格DDR2显存颗粒

    DDR2由于不具备8M×16Mbyte的规格,因此无法提供“双128”的配置。128MB/64bit和256MB/128bit是目前DDR2显存所能提供的主要规格。这种产品和搭配方式也将成近期市场里DDR2显卡的主要方案。

    所以促使NVIDIA选择DDR2的另外一点重要原因就是ATI的X550XT默认规格是128bit。如果ATI也使用DDR2/64bit,那么对自己产品形象必定有所损失,而且X550XT本身对位宽也是十分敏感的,ATI的64bit性能可能拼不过NV的64bit。NVIDIA的目标就是:我用64bit的产品与你的128bit抗衡,首先性能上不会输于你,而成本优势就比你大得多。为了实现位宽降,性能不降这一目标,NVIDIA除了拼命提高频率外。甚至还不惜代价,将推出具有完整8条管线,64bit位宽的6500K这样的“变态”级产品,用管线和频率来弥补位宽的劣势。

    我们不能不猜想,NVIDIA很可能在当初发布6200A和6500的时候就考虑到了内存颗粒市场的发展,从而调整了自己的研发方向,使位宽对GPU的性能损失降低。而当初饱受诟病的64bit,现在终于成了他们的秘密武器。

● DDR3,更高、更快、更强

  虽然DDR2在中低端是风光无限,但千元以上的中高端卡市场依旧是GDDR3的天下。它却拥有GDDR1/2无法比拟的频率优势。在应用方面,能够使用4颗8M×32 GDDR3颗粒组成双128主流规格、8颗组成双256的高端配置(采用8颗16M×32颗粒组成512MB、256bit规格)。

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  目前市面上主流DDR3颗粒仍然以1.6/2.0ns为主,但从ATI X1000显卡推出后,我们注意到开始有更多厂商采用1.4/1.2/1.1ns这类的高速显存颗粒,显存工作频率达到1.8GHz以上。而据最新的消息显示,三星DDR4显存也已经试产成功,显存速度高达0.8ns,工作频道达到2.5GHz。将于明年开始限产。


显存规格查询:

三星:点击查询  现代:点击查询  英飞凌:点击查询


显存小知识:

单颗显存容量=存储单元容量×数据位宽÷8

  以最常见的8M×32bit GDDR3显存为例, 8M×32bit÷8(bitx换算成通常使用的byte单位再除以8),单颗显存容量就等于32MB,数据位宽也为32bit,使用4颗就刚好组成了128MB、128bit显存配置。

显存工作频率=1÷时钟周期×1000

  例如:2.0ns GDDR3显存颗粒的理论工作频率为1÷2×1000=500MHz,由于GDDR显存的实际工作频率是SDRAM的两倍,所以2.0ns GDDR3的实际工作频率为1000MHz。

显存带宽=显存工作频率×数据带宽÷8

  前面曾提到过,之所以要除以8,是因为每8个bitx等于1个bytey。所以,显存频率为1000MHz的6600GT的显存带宽就1000×128÷8=16GB/s。

  介绍完显存规格,接下来再让我们来了解NV/ATI在年末几款重要产品:

●GF6800GS,性能赶超6800GT

 

GeForce

6800U

GeForce

6800GT

GeForce

6800GS

GeForce

6800

GeForce

6800XT

核心代号

NV45

NV45

NV42

NV42

NV42/NV41

接口类型

PCI-E

PCI-E

PCI-E

PCI-E

PCI-E X16

工艺制程

0.13

0.13

0.11

0.11

0.11/0.13

显存位宽

256bit

256bit

256bit

256bit

256bit

显存类型

DDR3

DDR3

DDR3

DDR

DDR

显存容量

256MB

256MB

256MB

128MB

128MB

核心频率

400MHz

350MHz

425MHz

325MHz

325MHz

显存频率

1100MHz

1000MHz

1000MHz

700MHz

700MHz

顶点管线

6

6

5

5

4

像素管线

16

16

12

12

8

CineFX

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

SLI

YES

YES

YES

YES

YES

  随着ATI X1600系列正式发布,NVIDIA也对6800系列进行了相应调整,以确保其在2000元内继续对ATI施加压力。由于采用桥接方案的NV45在产能上受到极大限制,并且在价位上与7800GT冲突, 实际上6800Ultra/6800GT PCI-E已经推出战斗序列。因此,6800GS、6800标以及6800XT就成为68系列PCI-E显卡中三款主力产品。

提前阻击X1600!NV全新6800GS发布赏析

 NVIDIA GeForce 6800GS

  规格上看,6800GS与6800 PCI-E相比较,显卡同样采用了台积电0.11微米的NV42显示芯片,拥有12条渲染管线、5组顶点单元。但在板型方面,显卡采用了7800GT P317板型的PCB及供电设计,搭配DDR3显存组成双256MB规格,核心/显存频率提升至425/1000MHz,性能同样也是提升不小。6800GS PCI-E的官方售价为249美元,折合人民币1999左右。

  ATI对于即将推出的6800GS也自有对策。由于X1600还没有正式上市,ATI还需要利用另一款产品。通过厂商方面了解到,ATI将有可能将16管线X800XL降价来力压6800GS。SM3.0和16管线,作为玩家的您会选择谁呢?

●GF6600、GF6500、GF6200A
  
  在刚刚的显存分析时,我们曾提到NVIDIA将在中低端全面普及DDR2显存。这其中主要6600、6500以及AGP平台的6200A为主。以下就是NV在千元以内主要的产品规格列表:

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◎ GeForce 6600 DDR2

  GeForce 6600是NV在去年9月正式推出的PCI-E,发布之初只拥有DDR版本。由于显卡规格方面与更高端6600GT完全相同,再加上NV解禁SLI限制后,不少厂商均推出了采用66GT底板、用料的6600加强版,得到不少DIY玩家推崇。

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  随着DDR2成为低端主流,早期的DDR版本将会取代。对比DDR十一月份报价2.1美元以及DDR2 2.2美元的报价,不难计算出:

6600 DDR:8(颗)×2.1(DDR 8M×16报价)=16.8(美元) 128MB
6600 DDR2:8(颗)×2.2(DDR2 16M×16报价)=17.6(美元) 256MB

  按十一月份报价核算虽然显存成本上DDR2要贵出0.8美金,但显卡拥有256MB显存容量以及更高的工作频率,这对于不足10元人民币的成本来说是非常值得的。并且随着十二月份DDR2显存持续走低,DDR2在显存成本上还能继续做低。相关评测:《性能紧追66GT!首款DDR2版本6600实测

◎ GeForce 6600K

  对于6600K这款新产品,包括小编在内都感到陌生。前文曾经提到过,从骏兆方面给出的资料看,6600K将采用4颗16M×16或32M×16 GDDR2颗粒,组成128/256MB、64bit方案。不仅成本优势非常明显,8管线、高频率也会使得显卡在普通1024×768依旧有着出色表现。其实6600K就是6600的64bit位宽版本

  6600K的定位将在599元价位,对手是X550系列产品。对于DIY玩家来说,能否接受64bit方案的6600显卡将会是其最大挑战。不过凭借低成本以及8管线优势,与4管线的X550显卡相比,还是非常具有竞争力的。毕竟最终用户看的还是实际玩游戏的速度,而位宽只是影响速度的众多因素之一。

  对于ATI,虽然把X550变成64bit不太可能,但可能还会有一个DDR2的折衷方案,那就是使用256MB/128bit的DDR2。这样成本虽比128MB/64bit要高,但是起码容量翻倍,卖点也更足,而且成本与使用DDR1区别不大,这样起码与自身相比是更加超值了。读者可以参考如下算式:

X550 DDR2:8(颗)×2.2(DDR2 16M×16报价)=17.6(美元) 256MB
6600K
:4(颗)×2.2(DDR2 16M×16报价)=8.8(美元)128MB

◎ GeForce 6500

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  6500同样也是NVIDIA针对PCI-E低端市场的一款拳头产品,但与6600K定位不同,6500将目标设定为占据70%低端份额的整合型主板。以Intel 915/945G整合型主板为例,购买一款千元价位的945G主板远没有nForce 4X+6500的组合划算。而在性能方面,6500也是915G 的近 7 倍、i945G 的约 4 倍左右。相关评测:《谁能取代R9550?六款6500终极PK X550

  NV计划使用6500+nForce4的组合对付Intel高端i945G系列,而在Intel不战而退,宣布放弃低端整合主板市场,停产915G等产品之后,巨大的市场空白也给NVIDIA性价比出色的C51留足了发展空间。2005年第三季度,NV集成图形芯片销量就翻了三倍之多,着实令人惊讶。

◎ GeForce 6200A

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  虽然AGP即将被PCI-E所取代,但AGP在低端仍然会有一款较长的生命周期。采用原生AGP方案的6200A也是一款64bit方案产品,只使用 4 片 32Mx16 颗粒就能达到 256MB,比起要使用上8颗16Mx16 DDR的256MB方案,显存成本大幅减低。使用上 DDR2显存后,进一步拉开 6200A 超于R9550的性能差距,而显卡价格却仅在399元左右。相关评测:《推翻9550王朝!NVIDIA 6200A完全测试

    6200A的竞争对手一直是R9550,这也是AGP市场残存的两员老将了。R9550本身位宽是128bit,因此也只能采用256MB/128bit的DDR2方案,如果采用128MB/128bit方案的话,就只能选用DDR1。这点和X550/X550XT基本一致。而6200A可以名正言顺128MB/64bit的DDR2方案。算式如下:

R9550 DDR:8(颗)×2.1(DDR 8M×16报价)=16.8(美元) 128MB
R550 DDR2:8(颗)×2.2(DDR2 16M×16报价)=17.6(美元)256MB
6200A:4(颗)×2.2(DDR2 16M×16报价)=8.8(美元)128MB

  将于众多规格显卡中,最受关注想必仍要数采用主流价位的6600/以及ATI在中低端市场热卖的X550系列。拿X550这款显卡来说,虽然ATI已经停止芯片供货,但随着后续开始推出采用DDR3显存的X550XT,X550系列显卡也再次随之火爆起来。

ATI市售PCI-E显卡列表::(点击查看完整大图)

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  由于X1300准备情况依旧不甚理想,仅有少数几家X1300显卡宣布上市,而国内各大通路厂商A卡销售仍以X550XT为主。与X550相比,X550XT虽然也是4管线设计,但由于采用X700 的RV410核心,显卡在顶点引擎方面由3个变成了6个。由于RV410核心提供了对DDR3显存支持,因此显卡默认频率也要比X550 DDR2版本提高了不少,性能也得到提升。

  目前,X550XT DDR3的定价普遍为599元。而X1300的报价则在799~999元之间。看来,由X1300完全接替低端X550系列还需要一定时日。

NVIDIA市售PCI-E显卡列表:(点击查看完整大图)

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  作为NV DDR2显卡大时代的主要主力一直,6600 DDR2在整个改进后的6600系列产品线中位置比较比较特殊。规格上看,6600 DDR2的799元定价与一部分6600LE DDR3显卡会发生撞车。但比较性能肯定会是8管线6600 DDR2占优,那么对于6600LE可能会降价来避开6600 DDR2价位档次。总之从NV的宣传推广上,采用DDR2显存的6600系列将会是各大AIC厂商竞相争夺的重点。

  受制于人的结果自然是不太好受,作为优异芯片厂商的NV/ATI当然不会把自己栓在显示卡这颗树上,于是多点开花也成为发展的必然方向。包括主机板以及各种消费类电子都成为看好的对象。

● 主机板、NV/ATI闯出新天地

  在主板芯片组领域,凭借nForce4 SLI在PCI-E高端市场已站稳脚跟的NVIDIA开始扩大在中低端市场比重。在Intel宣布放弃低端芯片组后,NVIDIA更是以低端整合主板成为新目标,推出高性价比方案的C51系列。据最新的统计资料看,NV集成图形芯片在第三季度出货量翻了三倍之多,增长势头很猛。

  除了NVIDIA之外,ATI也开始从第三季度起以RS482和RC410等切入低端芯片组市场。尤其在Intel退出低端芯片组市场后,通过与Intel良好合作,使得Intel将在起新型号台式机主板D101GGC中采用ATI的Radeon Xpress 200 PCI-Express IGP芯片组。ATI也希望籍此在集成显示核心的入门级PC市场杀出一片天地。

● 消费类电子及移动领域

  去年年末,NVIDIA正式推出了用于3G手机的GeForce4000无线媒体处理器,包括摩托罗拉、三菱等采用这款芯片的手机已经在日本和欧洲开始上市。GeForce 4000无线媒体处理器支持3百万像素照相手机进行实时拍摄、存储,并可以浏览多张数字图片。现在采用8X数字变焦和可移动存储来管理数码相机越来越普及,GeForce 4000无线媒体处理器还可进行同步编码和解码,并可以进行视频预览、录制和回放。是3G手机中非常好的的显卡解决方案之一。

NVIDIA开拓亚太市场 北京代表处成立!

  ATI在手机市场的发展同样十分迅猛,并大有赶超NVIDIA之势。除了在今年初与韩国第一大电信公司SK TELECOM签署合作协议,并确定三星与LG等韩国主要手机制造商将采用ATI Imageon系列手机绘图芯片。此外,ATI移动通讯产品也顺利打入日本及美国市场,客户包括NTT DoCoMo及摩托罗拉等大厂,而摩托罗拉更是已有约20款手机采用ATI Imageon芯片。

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  ATI公司总裁兼CEO Dave Orton先生在2005 Computex前夕接受媒体专访,指明了ATI在未来5年之内产品线发展的规划,并强调以HDTV和手持设备为代表的消费电子产品(CE)将是ATI未来布局的重点。

PCPOP 五月显卡行业报告

  Dave Orton表示,ATI的CE产品线业务成长迅速,5年内占ATI营业额的比重可望达到50%,在加上产品毛利高出PC图形芯片很多,因此可以说是最具爆发力的产品线。

  目前CE产品线按照季节的需求不同,占ATI营业额的比例介于8%~14%之间,其中手持产品仍然是主力,约占CE产品营业额的6~7成,HDTV则占3成。不过,随着HDTV市场快速成长,这样的情况可望在两年内改观,HDTV产品将成为ATI的CE产品线主力。Orton先生表示,由于CE产品成长迅速,因此2006年该系列产品占ATI营业额的比重将提升到15%~20%,比2005年增长7成,而5年内CE产品的比重更将提升到50%,与PC产品线平分秋色。

● NVIDIA/ATI股价走势对比

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 NV/ATI近一年的股价走势对比

  对比NVIDIA与ATI在05年中的股价走势图,在全年时间里NVIDIA/ATI基本都保持同样的步调,双方最大的差异出现在5~7月之间,此时的NVIDIA受到SONY PS3发布以及GF7800系列即将推出等利好消息影响,股价呈现较大涨幅;然而此时的ATI面临着R520跳票的尴尬股价跌至谷底。但有分析人士对ATI的HDTV和手机业务抱有期望,并表示采用了ATI图形芯片Microsoft的Xbox 360发布将可能推动ATI成长。

  如果说2005年是PCI-E普及道路上的最后一道坎,那么2006年就将是PCI-E迈向高速发展的年份。PCI-E王朝更替、90nm制程全面启用、XBOX360和Sony Playstation 3的巅峰对决以及微软新规格的DirectX都将成为我们在2006年当中的新看点。

● NVIDIA即将过渡90nm制程

  NVIDIA显然从两年前GeForce FX工艺冒进症中接受了教训,相对于竞争对手ATI坚持在全系列X1000系列上采用90nm工艺不同,NVIDIA高端产品7800系列一直坚持用成熟的110nm工艺。不过NV在05年年中也透露出消息,已经有两款基于90nm技术的产品正在制造当中。

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 率先采用90nm制程的ATI X1000系列

  虽然有NVIDIA官员评论说G70芯片将是NVIDIA最后一款110nm芯片,其后的产品都将采用90nm工艺。而在此前的GeForce 6系列芯片中,高端的NV40采用130nm工艺,而低端芯片采用110nm。因此,2006年中NVIDIA将会在合适的时机发布采用90nm的和中低端产品G73(7600)和G72(7200)

  NVIDIA还有其他的90nm产品,例如已经发布的整合显示芯片GeForce 6150以及G70的移动版本GeForce go 7300。而Sony Playstation 3的RSX芯片尽管将由Sony自己工厂制造,但有消息称首批90纳米产品仍将由台积电来完成。

● XBOX360 vs SP3,ATI/NV新战场

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  不可否认,NV在显示卡领域的竞争中占据了上风。但在次世代游戏机平台中,采用NV GPU的SONY PS3却远路后于采用ATI图形处理器的XBOX360。面对即将在11月22日发售的XBOX360,PS3的上市时间目前尚未正式定论,或许要2007年甚至更长的时间。

  就ATI来说,XBOX360带来的收益是显而易见的。据悉,微软XBOX360前半年销量将达到500万台左右,这对于ATI在2006年利润的提高将会非常显著。

● 迎接DX10,SM4.0将提前到来

  随着微软Windows Vista系统将在2006年推出,DirectX 10也随之走来。作为微软一统3D规格的王牌,DirectX10将完全放弃GPU当中的固定渲染模式,并且支持GPU行为的完全自由化,即GPU不在明确划分像素着色和顶点着色单元,并且支持多种任务,如2D/3D/视频加速等等任务的自由分配。DirectX10将加入Shader4.0技术,并首度实现RayTracing光线追踪,将位移贴图Displacement作为标准之一。

  近期有消息显示,作为DX10最主要的技术特性之一,微软在Vista发布前还将推出支持SM4.0 DirectX 9.0L作为过渡。看到这些消息,不知道刚刚购买SM3.0显卡的玩家又会有何感叹……<

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