赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
《优品飞车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2 --2002.10.21
相比前三作的连续轰炸来说,《优品飞车:热力追踪Ⅱ》的推出无疑酝酿了很久,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。很多玩家在花长时间习惯“保时捷之旅”后,对重新简化操作,强调速度快感的“热力追踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。但这并非是制作组没有用心去做造成——撇开多种游戏模式和因特网联机方式上的创意不谈,仅仅是游戏支持DX8的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染堪称完美!而本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的创新特技。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。
相对于画面、音效等“外表”上的提高,“热力追踪Ⅱ”的内在——拟真物理引擎,也是有所进化的:本作采用了全新的物理系统,虽然放弃了“保时捷之旅”的姿态模拟系统有些可惜,但并不代表新的物理引擎就是低能的,从游戏中赛车轮胎对不同路面的敏感反应就能看得出来。只不过,为了降低游戏的难度,增强速度快感,制作小组在物理引擎上从另外一条路下功夫。从本作每一款车型所对应的INI配置文件来看,“热力追踪Ⅱ”的物理引擎还是相当有功力的,只是制作组没有将其校调成拟真风格而已。
《优品飞车:地下车会》Need For Speed:Underground -- 2003.11.25
新一代的《优品飞车:地下车会》为NFS系列带来的革新丝毫不亚于第3代的“热力追踪”理念。作为NFS系列的第7作,“地下车会”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。而音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
《优品飞车:地下车会Ⅱ》Need For Speed:Underground2 -- 2004.11.15
漫长的等待终于在拿到游戏之后宣告结束,有人失望,有人欣喜。“地下车会Ⅱ”其实是拟真的,而不是动作。
在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,“地下车会Ⅱ”实现了比拥有同样地下赛车风格的前代更为炫目的图像效果,同时也修正了前代中中因画面过于模糊而无法看清路面的情况。此外,“地下车会Ⅱ”还加入了更加丰富,更加绚丽的改车部件,甚至连电影《速度与激情》中才有的NOS喷雾表演也开始出现,加上诸如SnoopyDog这样目前在欧美当红的说唱乐手为本作倾力打造的劲爆背景歌曲——简直是酷到了极点!
《优品飞车9:无间追踪》-2005.11.17