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从4200到6800 比拼优品飞车9疯狂特效

    自从前几天《优品飞车9》的试玩版在我们评测部亮相之后,每个人第一眼看到它的时候几乎都会感叹:好绚的画面啊!的确,在去年的《地下狂飚2》发布的时候,我们就感到了《优品飞车》系列游戏在画质方面的“野心”,如今《优品飞车9:最高通缉》又将这个经典系列游戏的画面质量带到了新的顶峰。

加速度![优品飞车:最高通缉]试玩报告

 《优品飞车9》把赛车游戏的画面质量推上了新的高峰

    在《优品飞车9》中,画质提升的首要“功臣”非HDR莫属。假如你有一块支持SM 3.0的显示卡,它将带给你非常好的的HDR效果。而如果我们的手里没有NVIDIA GeForce6以上的显示卡,这款游戏是不是值得我们为它升级硬件呢?这就是我们今天要探讨的问题。

 

 《帝国时代3》GF7800/X800画面对比
如此差距会不会在《优品飞车9》中再现?下面立刻见分晓

    说到SM 3.0的HDR效果,很多人可能都会想起前不久上市的游戏《帝国时代3》。那款游戏的“油画效果”到底是好是坏,曾经引起过一场非常激烈的讨论。今天我们要将目光转向《优品飞车9》,通过三块显示卡画质对比,再次领略一下SM 3.0的威力。

    在对比画质之前,首先说说我们今天选用的显示卡,它们是:NVIDIA GeForce 6800、ATI Radeon 9800以及NVIDIA GeForce4 Ti4200。我们在游戏中将画面质量调节至最高,对三款显示卡的效果进行截图对比,并且按照如上所述的顺序进行排列,请点击放大查看:

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 GeForce 6800
 
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 Radeon 9800
 
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 GeForce4 Ti4200
 
 
 特效全部关闭,画质惨不忍睹

    看到这三张截图,很多人一定立刻就把目光的焦点对准了天空。其实在这三张截图之中,天空的区别并不明显。不过如果大家仔细观察一下树叶以、车身及地面的效果,就会感到GF6800比R9800柔和很多,线条和反光效果也更加真实。这就和《帝国时代3》中的大教堂场景类似:

 

 GeForce 7800GT/Radeon X800截图对比

    缺少了SM 3.0的支持,白色的高亮度物体会显得很苍白,物体边缘的过渡也非常生硬。因此在这一组截图对比当中,GF6800的画质是最好的。

    飞驰在公路上,路面的反光效果也是不可缺少的。以下就是三款显示卡表现出的路面反光效果对比,由上而下的顺序依然是NVIDIA GeForce 6800、ATI Radeon 9800以及NVIDIA GeForce4 Ti4200:

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 这张是关闭所有特效,路面反光就和刷了层白漆差不多

    与车身上的那种倒影不同,路面的反光只是单纯的高亮度效果。在这一组截图对比之中,GF6800与R9800的效果非常相近,而相比之下GF Ti4200就逊色了很多。其实路面效果在动态画面之中体现的更加明显,建议大家还是到游戏中仔细体会一下。

    对于疯狂的飚车一族来说,为发动机配备一些助燃气体是非常必要的,那就是一氧化二氮(键位设定菜单中的“N2O”一项就是它)。使用这种气体进行加速的时候,汽车的速度会急剧提升,《优品飞车9》用模糊化的画面来表现这种风驰电掣的效果:

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    在这个拖影特效的表现方面,三款显示卡的效果相差并不太大,主要的画质区别还是在于天空、树叶的效果以及路面反光上面。不过如果速度快到了这种程度,恐怕没有什么人再去留意谁的效果更好了,这个时候看清路况才是首要任务。

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    上面是汽车驶入隧道之后,看到的灯光照射墙壁效果对比图。不知道各位玩家的体会如何,反正小编我感觉到这种亮度实在有点过于夸张,每次开进隧道之后都感觉比外面还亮堂,也就是说墙壁上面的反射光效果有点太强烈了,显得非常不自然。三款显示卡的表现结果都非常接近,看不出有多少区别。

    朋友们可能都有过这样的体会:在光线比较暗的隧道中走一段时间,到达隧道出口的时候就会忽然觉得外面的光线异常的强烈,甚至让人睁不开眼睛。《优品飞车9》同样表现出了这一真实效果:

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    由于出隧道时的强光效果非常短暂,给截图带来了不少困难,小编我很难截取到三张相同的画面。但通过以上这三个画面,我们可以看到这三款显示卡在这个场景的表现还是非常相近的,只不过第二张的截图位置比另外两张更接近隧道的出口,因此这种强光效果减弱了一些,并非显示卡造成的差异。

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    比赛的终点是用两个燃烧棒来标记的,我们看到GF6800对于烟雾的表现与另外两款显示卡截然不同。GF6800对于浓烟的表现力是最好的,带有从红色到黑色的自然过渡;而R9800和GF Ti4200则是红色的一片,而且亮度过高,看起来倒像是两堆篝火一样。

    《优品飞车9》的主菜单也是实时渲染的场景,包含了车身反射和HDR等很多特效,因此很适合进行截图效果对比:

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    从车身上的效果来看,GF6800无疑提供了最真实的表现,不仅亮度更加接近实际效果,还加入了一点模糊处理,在一定程度上消除了锯齿感。另外,R9800对于背景的细节表现力不够,车身上面的线条也非常生硬。

赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
 树林中透过的阳光
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
 路面反光效果非常明显
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
 树林中透过的阳光
 
加速度![优品飞车:最高通缉]试玩报告
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
赛扬D挑战双核 11款CPU对决优品飞车9
 
 激情碰撞

    通过今天的测试,大家一定对SM 3.0有了更加直观的认识。从《优品飞车9》与《帝国时代3》这两款游戏中,我们就可以体会到SM 3.0对于当今游戏的画面效果是多么重要。看来到了2006年之后,选购显示卡的话务必需要将SM 3.0的因素考虑在内了。<

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