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响应vs色彩选哪个?多快的液晶适合你

     那么,每秒要显示多少帧画面才能让肉眼感觉不到拖曳呢?这里就涉及到一个视觉暂留的问题。人的肉眼可见的画面分为静止的画面和动态的画面,人眼的视觉暂留时间是0.05秒,因此,当连续的图象变化超过每秒24帧画面的时,人眼便无法分辨每幅单独的静态画面,因而看上去是平滑连续的视觉效果。

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 《哪吒闹海》动画DVD9片段

    这就是我们最早看到的动画片,但是人们并不满足于此,我们追求更连贯的动态画面,于是逐渐产生了VCDDVD。播放DVD时,所需要的画面支持是每秒60帧的画面显示,即16ms的响应时间。也就是说,使用16毫秒以上响应时间的液晶显示器,便可以完全满足各种影音文件的播放要求。

双平台 24款显卡决战优品飞车9正式版

 最火爆的《优品飞车9:最高通缉》

    现在,随着大型网络游戏的发展,特别是优品飞车、CS等速度游戏的发展,对于响应时间的要求也越来越高。在玩这样的游戏时,显示画面一直在快速的运动,因此,如果响应时间不够快,那么就明显的看到拖影,直接影响游戏效果,甚至会在CS中由于看不清敌人而被毙命。

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    那么究竟多快的响应时间才够玩这样刺激的游戏呢?对于这个问题我们从另一个角度来思考——游戏对FPS的要求。玩CS的老鸟都知道,在玩CS的时候FPS锁定为90或者100,游戏就会非常流利顺畅。

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     FPSframe per second)即每秒钟所显示画面的帧数,也就是说倍受欢迎的CS游戏对画面显示的非常好的要求是100,即每秒钟显示100帧画面。把这个转化成液晶显示器的响应时间,那么就是1/100=0.0110ms的响应时间。也就是说,当液晶显示器的响应时间达到10毫秒,就完全可以满足CS游戏的需求了。但是为什么还是有很多人连8毫秒响应时间的液晶显示器仍然不满意呢?这个时候我想引用一个CS高手的话:“当你在挑剔你的显示器的时候,先检讨一下你的主机配置,如果你的主机配置没有问题,那么你就该检讨下你自己的技术了。”

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