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微软是祸首? Intel游戏落败深入分析
测试标题微软是祸首? Intel游戏落败深入分析
2005年12月14日 08:52
作者:疾风之狼/工作狂人
编辑:
钟杨
文章出处:泡泡网原创
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3DMark2005显卡性能测试项目
我们可以看到似乎Intel占据了一切的前排的位置,之前真实游戏性能下的Intel完全溃败,而在3DMark这样的理论性模拟测试上取胜,原因在哪里,大家应该清楚。
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第1页:Intel游戏不行到底是谁的错?深入分析
第2页:OpenGL游戏测试(一):DOOM3《毁灭战士3》
第3页:OpenGL游戏测试(二):QUAKE 3《雷神之锤3》
第4页:DirectX 8游戏测试:Unreal Tournament 《虚幻锦标赛04》
第5页:DirectX 9游戏测试:FarCry《孤岛惊魂》
第6页:主流游戏测试(一):Battlefield 2《战地2》
第7页:主流游戏测试(二):Quake 4《雷神之锤4》
第8页:主流游戏测试(三):Call of Duty 2《使命召唤2》
第9页:主流游戏测试(四):《极品飞车9:无间追踪》
第10页:理论游戏测试:3DMark2005,Intel跑理论就全赢?!
第11页:面对面:超级大爆料!微软造就Intel全面溃败?
第12页:讨论:到底是微软的过错?还是程序员自己偷的懒?
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