微软是祸首? Intel游戏落败深入分析
分享
Battlefield 2在今年夏季发布,是当前最流行的军事战略游戏之一,对显卡的要求不是非常高。我们之所以挑选这款游戏除了因为流行外,还有另一个理由,就是和其它的射击游戏不同,Battlefield 2更多的是需要CPU资源,而不是显卡资源,更符合本篇文章的主题。
从整体测试成绩来看,AMD依旧优于Intel。而Battlefield 2不支持双核心的毛病也必显无疑,因此,从测试上体现,由于双核心频率低于高端的单核心,双核心所获得的帧频也普遍低于单核心。缓存对Battlefield 2性能的影响也只在K8架构中才会出现。Pentium 4 5xx和Pentium 4 6xx性能差距都不超过5%,而Athlon CPU情况就不同了。1MB二级缓存的CPU性能要比512KB高10%-15%。
另外我们也使用Athlon 64 FX-57测试了一下内存容量对游戏的影响。所使用的DDR400时序2-3-2-10。测试结果显示,1GB和2GB差距不大。
0人已赞
第1页:Intel游戏不行到底是谁的错?深入分析第2页:OpenGL游戏测试(一):DOOM3《毁灭战士3》第3页:OpenGL游戏测试(二):QUAKE 3《雷神之锤3》第4页:DirectX 8游戏测试:Unreal Tournament 《虚幻锦标赛04》第5页:DirectX 9游戏测试:FarCry《孤岛惊魂》第6页:主流游戏测试(一):Battlefield 2《战地2》第7页:主流游戏测试(二):Quake 4《雷神之锤4》第8页:主流游戏测试(三):Call of Duty 2《使命召唤2》第9页:主流游戏测试(四):《极品飞车9:无间追踪》第10页:理论游戏测试:3DMark2005,Intel跑理论就全赢?!第11页:面对面:超级大爆料!微软造就Intel全面溃败?第12页:讨论:到底是微软的过错?还是程序员自己偷的懒?