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深入思考:NVIDIA闪电收购ULi的因与果

  2003年8月4日,也就是微软宣布Xbox2不再采用NVIDIA芯片五天之后,NVIDIA以7000万美元的价格收购了无线移动设备图像和多媒体芯片技术领域的领先供应商MediaQ,正式进入手持设备市场。

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  MediaQ为1997年成立的未上市企业,其核心技术是在提高图像性能和连接性能的同时减少芯片和系统的耗电量。该公司的产品组合了美国微软的“PocketPC”和“SmartPhone”、美国Palm旗下的PalmSource以及支持英国Symbian的OS的驱动软件和API等,瞄准在第3代(3G)以及第2.5代(2.5G)手机、掌上电脑以及LCD显示器等。该公司的顾客包括三菱电机、德国的西门子、台湾的迪比特(DBTel)、美国戴尔电脑、美国惠普、荷兰飞利普、夏普、索尼以及Palm等。

  “此次收购基于本公司致力于参加无线移动市场的战略。在以3G移动多媒体为核心的领域,MediaQ已经与主要企业建立了强有力的关系。在得到MediaQ以后,我们将努力扩充在超低耗电量设计和系统级芯片(System On Chip,SOC)设计领域的竞争力”NVIDIA的首席执行官黄仁勋表示。

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  收购MediaQ,标志着NVIDIA正式进军移动设备市场。在此之后,NVIDIA发布了GoForce 2100/2150/4000/4500等产品,这些都是源于MediaQ芯片的设计。之后,NVIDIA与摩托罗拉达成合作,即摩托罗拉在新推出的一款3G手机上采用NVIDIA的GoForce 4000处理器。

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