Steam OS性能远不如Windows 10你买吗
Valve发布基于Linux开发的Steam OS已有三年时间,对应的Steam Machine也推出不少,这类主机都是基于X86架构,大多都可以安装Windows系统,事实上Valve也放出测试版Steam OS供大家安装到普通的PC上。那么为游戏而生的Steam OS究竟和传统Windows系统在游戏性能上的对比又是什么情况,前段时间Valve正式开卖了Steam Machine,并带来新版的Steam OS,有外媒就该新版系统与Windows 10作了游戏性能上的对比,结果是Windows仍要比Steam OS好上不少。
尽管Valve强调基于OpenGL开发的《求生之路2》要比Windows版要好,但今年有开发者表示现有的测试版Steam OS驱动、OpenGL开发工具和游戏引擎开发出来的游戏都很难比得上Windows版,特别是那些首先用DirectX开发的。Arstechnica在他们自己搭建的一台主机上安装了Steam OS 2.0和Windows 10 Pro双系统,均升级到最新的版本和驱动,该主机的配置为Intel奔腾G3220处理器、索泰GeForce GTX660显卡、8GB内存和7200转西数HDD。部分游戏和跑分测试如下。
跨平台的跑分软件不多,好在比较著名的GeekBench 3有Windows 10和Linux跨平台版本,在单核、多核性能对比上,两个系统的表现还是很接近的,但Windows 10还是要稍好一些,主要在浮点运算能力上差距较大。
实际游戏方面,由于目前最新的包括《使命召唤:黑色行动3》这类大作并没有Linux版,所以Arstechnica只能选择了一些2014年的游戏来进行测试,有《中土大陆:暗影魔多》和《地铁:最后的曙光REDUX》,整体结果上Windows 10系统要好于Steam OS达到21-58%,其中在《暗影魔多》的最高画质和高分辨率设置下,Windows 10下仍能以34.5fps的平均帧数流畅玩耍,但Steam OS只有14.6fps,基本就是幻灯片了。
以上两款3A大作在两个平台上的差距,或许可以认为是游戏开发者没有完全在Steam OS上作好优化,尤其是开发者们并不熟于在OpenGL和Linux环境下作开发。但事实上在Valve自家的《传送门》、《军团要塞2》和《刀塔2》上,依然是Windows 10下要更好,只有《求生之路2》在两个系统上才有相近的表现。Arstechnica测试的Source引擎为旧版,所以两个系统都有高帧数,不影响流畅性,但还是Windows下要更高出很多。
总结来看,目前的Steam OS要比Windows 10在相同硬件下会损失不少3D图形性能,特别是现在Steam Machine却要比同配置的Windows电脑卖得更贵的情况下,想让大家接受Valve这类主机,需要点信仰。■