因“真实”而革命 PPU物理加速卡解析
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PPU物理处理器算是游戏界一个全新的概念,这也是一个必然的趋势。虽然PhysX的性能强劲,但是否能得到广大游戏开发商的支持,也是广大玩家们最为关心的。
为了给游戏开发商提供便利,Ageia公司准备了NovodeX SDK开发包来完成这个使命。该软件不但包含了业界先进的Novodex物理模拟引擎,而且它还可以作为现在主流的的3D建模开发工具以及微软的XNA开发工具的插件运行,开发人员只要通过拖放和点击就能完成对目标施加物理模拟效果,这对于任何专业的开发人员将都不是什么难事。
应用了NovodeX Physics SDK的第一款UE3游戏RoboHordes
目前已经有包括SEGA、Ubisoft和EPIC等三家公司率先表态支持这一新技术,其中EPIC公司甚至表示将把该技术整合到他们开发中的次世代Unreal 3.0引擎上。Unreal 3.0引擎也是Xbox360主机的指定3D引擎工具,由此可以看出微软对PhysX的前景是十分看好的。同时在E3大展上,索尼也表示了对PhysX的支持,看来物理处理器将很可能成为下一代3D游戏平台的主流配置。
著名的游戏开发商Ubisoft也表示将在下一代的游戏中采用Ageia的PPU技术,并提供对PhysX物理加速卡的支持,这些游戏包括:Rise of Nations:Rise of Legends(国家的崛起:崛起传奇)、Ghost Recon 3(幽灵行动 3)、City of Villians等等。
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