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造就魔兽79帧 ATI集成显卡超频总动员

    以前买电脑总能听到诸如“集成显卡的主板价格便宜是便宜,可不知道性能如何呀?”,“千万别去买,垃圾,集成显卡的性能太差了”等等这些对集成显卡的见解,虽说这种说法有些极端,但从一方面也表现出了目前人们对集成显卡的一种认识。

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    集成显卡最早来自于Intel的i810平台,在那是Intel就开始涉足桌面整合显示芯片的市场。虽然较差的3D图形处理性能一直受到游戏玩家和专业用户的置疑,但是系统集成商和品牌机OEM庞大的市场需求还是帮助Intel美美地享用了一块肥美的大蛋糕。

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    虽然集成显卡在OEM市场得到了空前的成功,但是却给我们这些普通消费者和DIY用户们留下了“糟糕”的印象!

● 集成显卡--食之无味弃之可惜

    以前的集成显卡最大的用武之地当然是办公应用,在这样的应用中,显卡的3D性能几乎完全是摆设,用户的要求也很简单,能用就行。高质量的2D图形,有足够的兼容性和稳定性,价钱要足够便宜,最好还能省点电,而这些无一不是集成显卡所长。因此,尽管很多装了发烧级独立显卡的用户对安装集成显卡的计算机嗤之以鼻,可这些发烧级的显卡往往会成为“高级打字机”。

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    目前的独立显卡发展已经经历了若干时代,其间双雄争霸,可谓好戏连台。尤其是在过去的两三年间,一系列的技术进步都给独立显卡带来的性能上的飞跃,哪怕在整个计算机硬件技术史也注定是浓墨重彩的一章。

    相比之下,集成显卡的发展速度就显得非常缓慢了。虽然集成显卡的发展速度和独立显卡不可同日而语,但是积累数年经验之后,如今的集成显卡性能早已不可同日而语。

● ATI RS482芯片组解析

   ATI作为全球最大的图形芯片厂商之一,其在芯片研发方面的水平并不比其它厂商低,虽然ATI在整合显卡上占优,但这主要来自它的笔记本整合业务,而在DIY主板芯片组方面,ATI却远远落后于经营多年芯片组的NVIDIA。

    可现如今多元化发展已经成为一个企业通往成功的必经之路,而NVIDIA不单依靠自身显卡芯片的研发实力创出了一片天地,在AMD的XP时代,NVIDIA更是依靠nForce2成就了当时的经典,可以说NVIDIA迈出了两条腿走路!

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    一个不生产显卡,却占据着图形芯片市场大半江山的Intel,其依靠的就是集成芯片组!显然ATI也发现了这条多元化之路,并一步步加快自己脚步!

    其实,今年正好20岁的ATI早在数年前就已经着手在开发主板芯片组的业务,包括了A2 、A3等产品,乃至后来正式推出的IGP9000、IGP9100系列。那时候,IGP9100号称是最出色的整合显示核心的芯片组,不仅远甚Intel那蹩脚的845、865系列,连NVIDIA的MX440都不是敌手。

    但是,IT业界的发展不容得半点停歇,原有的整合型芯片组的显示核心Radeon 9100、9200,显然早就已经落伍了,因为这样的规格根本无法满足DirectX9时代的用户要求。ATI必须将它的独立显示芯片的特长彻底且有效的运用在新一代的主机板架构中,并且让消费者相信,ATI推出的新产品是具有竞争优势且可以选用的。

    如今ATI为了能在整合芯片组市场上得到更多的份额,在05年下半年推出了RS480的增强版本RS482。

  RS482在规格上和RS480大至相同,支持1GHz 16Bit HyperTransport K8处理器,内建22个PCI-E Lanes(其中两个用作南北桥间的沟通)并支持PCI-Express x16图形接口,和RS480一样其内建了X300架构的3D显示核心,拥有2条Pixel Pipeline并支持Direct X9.0规格。显示核心在BIOS中可选择GFX Core的频率为同步或异步,频率为200、250、266、300、333及350MHz,而官方预设同步频率为300MHz。

 看到在风扇右侧的三星内存颗粒了吗?它就是文中提到的SidePort内存

  RS482不像RS480拥有集成图形核心内存控制器,不能外接SidePort内存提高3D性能,RS482抽走集成内存控制器的原因,主要是大部份厂商都没有为RS480加入SidePort内存,因此ATI索性抽走内存抽控器制减少晶体管的数目,同时RS482芯片已改用了FC-BGA封装,而制程则由已往的0.13微米大幅进步至0.11微米制程,在同一尺寸的晶圆下将可产出更多芯片,减低生产成本变相令产品的价格竞争力提高。另外,如果RS482整合了X300的显示芯片,但是发热量相当的小,仅需一铝质散热片完成整个北桥的散热。

    除了在制程上有所改良外,RS482的显示核心当然有所改进,例如植入了Component Video功能,支持High Definition TV输出,此外RS482还加入了Z-Compression的支持,这也是为何RS482敢于放弃SidePort Memory的原因。

○ 小知识:什么是Z-Compression?

    Z-Compression是一个不失真的压缩技术,它把要写进Z-Buffer的资料作压缩,同时在读取时作出解压,最高压缩比可达8:1,而一般情况下最少也能到2:1。

    举个例子:比如在1600×1200解像度下,理论上在每帧至少要写入7.7MB的资料到Z-Buffers中,在2:1的情况下将可减少至3.35MB/每帧,因此Z-Compression可以通过压缩把资料变少,而且不会损坏原有画质,从而减低内存带宽的占用。可能Z-Compression在一般拥有显存的显卡上效果没那么明显,但在高分辨率度和AA/AF特效下就会出现明显的差异。

Fast Z-Clear

    由于集成显示核心是通过分享系统内存,所以在性能上和速度上自然不及单独显存的显卡,再加上K8架构下内存控制器是集成在处理器中而非北桥晶片内,所以增加了显示核心读取资料的延迟值,因此RS480才会采用Sideport Memory架构,这样才能让集成显示核心可拥有更大的缓冲区以减少对系统内存的读取时间,但这样无疑增加了制造成本。

    所以不少厂商在推出RS480时,都因为成本问题而没有加入Sideport Memory。而作为RS480的增强版本,RS482虽然去掉了Sideport内存而改为Z-Compression,但这样变更后不仅减少了内存带宽的占用,还让性能比没有Sideport内存的RS480更加完美。所以说现在的RS482不仅更加便宜,而且效果更加优秀!

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