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造就魔兽79帧 ATI集成显卡超频总动员

 

SB400

SB450

SB600

NB-SB Link

PCI Express

PCI Express

PCI Express

AMD 64-bit Support

Yes

Yes

Yes

Storage

Parallel:4

SATA:4

Parallel:4

SATA:4

Parallel:2

SATA:4

S-ATA Transfer Speed

1.5GHz

1.5GHz

3GHz

RAID Support

RAID 0,1

RAID 0,1

RAID 0,1,5,10

AHCI Support

No

No

1.1

USB 2.0

×8

×8

×10

LAN Support

None

None

None

Audio

AC-97

AC-97,Azalia

AC-97,Azalia

TPM Support

1.1/1.2

1.1/1.2

1.1/1.2

Trusted Input

No

No

Yes

Samples

Now

Feb 05

Q2’05

Production

Feb 05

May 05

Q1’06

MP ASIC Revision

A32

 

 

 

● RXC410测试平台

测试平台

处 理 器

Intel Celeron D 331 2.66G

   

RXC410

   

GeForce 6600GT

   

三星DDR2 533 1GB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

显 示 器

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

ATi冶天Radeon IXP150/IXP200/IXP250/IXP300/XPRESS 200南桥芯片驱动包最新11/11/05

显卡驱动

ForceWare驱动81.94官方正式多语言版

操作系统

Windows XP + SP2

     除非特别说明,显卡图像质量设置都取默认值。测试系统Windows显示设置为1280×1024,32bit,刷新率85Hz,在所有测试中关闭垂直同步刷新(vsync)。

● Intel 915PL测试平台

测试平台

处 理 器

Intel Celeron D 3312.66G

   

Intel 915PL

   

GeForce 6600GT

   

海盗船DDR 400 1GB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

显 示 器

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

ATi冶天Radeon IXP150/IXP200/IXP250/IXP300/XPRESS 200南桥芯片驱动包最新11/11/05

显卡驱动

ForceWare驱动81.94官方正式多语言版

操作系统

Windows XP + SP2

 

 

 

 

    以前买电脑总能听到诸如“集成显卡的主板价格便宜是便宜,可不知道性能如何呀?”,“千万别去买,垃圾,集成显卡的性能太差了”等等这些对集成显卡的见解,虽说这种说法有些极端,但从一方面也表现出了目前人们对集成显卡的一种认识。

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    集成显卡最早来自于Intel的i810平台,在那是Intel就开始涉足桌面整合显示芯片的市场。虽然较差的3D图形处理性能一直受到游戏玩家和专业用户的置疑,但是系统集成商和品牌机OEM庞大的市场需求还是帮助Intel美美地享用了一块肥美的大蛋糕。

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    虽然集成显卡在OEM市场得到了空前的成功,但是却给我们这些普通消费者和DIY用户们留下了“糟糕”的印象!

● 集成显卡--食之无味弃之可惜

    以前的集成显卡最大的用武之地当然是办公应用,在这样的应用中,显卡的3D性能几乎完全是摆设,用户的要求也很简单,能用就行。高质量的2D图形,有足够的兼容性和稳定性,价钱要足够便宜,最好还能省点电,而这些无一不是集成显卡所长。因此,尽管很多装了发烧级独立显卡的用户对安装集成显卡的计算机嗤之以鼻,可这些发烧级的显卡往往会成为“高级打字机”。

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    目前的独立显卡发展已经经历了若干时代,其间双雄争霸,可谓好戏连台。尤其是在过去的两三年间,一系列的技术进步都给独立显卡带来的性能上的飞跃,哪怕在整个计算机硬件技术史也注定是浓墨重彩的一章。

    相比之下,集成显卡的发展速度就显得非常缓慢了。虽然集成显卡的发展速度和独立显卡不可同日而语,但是积累数年经验之后,如今的集成显卡性能早已不可同日而语。

● ATI RS482芯片组解析

   ATI作为全球最大的图形芯片厂商之一,其在芯片研发方面的水平并不比其它厂商低,虽然ATI在整合显卡上占优,但这主要来自它的笔记本整合业务,而在DIY主板芯片组方面,ATI却远远落后于经营多年芯片组的NVIDIA。

    可现如今多元化发展已经成为一个企业通往成功的必经之路,而NVIDIA不单依靠自身显卡芯片的研发实力创出了一片天地,在AMD的XP时代,NVIDIA更是依靠nForce2成就了当时的经典,可以说NVIDIA迈出了两条腿走路!

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    一个不生产显卡,却占据着图形芯片市场大半江山的Intel,其依靠的就是集成芯片组!显然ATI也发现了这条多元化之路,并一步步加快自己脚步!

    其实,今年正好20岁的ATI早在数年前就已经着手在开发主板芯片组的业务,包括了A2 、A3等产品,乃至后来正式推出的IGP9000、IGP9100系列。那时候,IGP9100号称是最出色的整合显示核心的芯片组,不仅远甚Intel那蹩脚的845、865系列,连NVIDIA的MX440都不是敌手。

    但是,IT业界的发展不容得半点停歇,原有的整合型芯片组的显示核心Radeon 9100、9200,显然早就已经落伍了,因为这样的规格根本无法满足DirectX9时代的用户要求。ATI必须将它的独立显示芯片的特长彻底且有效的运用在新一代的主机板架构中,并且让消费者相信,ATI推出的新产品是具有竞争优势且可以选用的。

    如今ATI为了能在整合芯片组市场上得到更多的份额,在05年下半年推出了RS480的增强版本RS482。

  RS482在规格上和RS480大至相同,支持1GHz 16Bit HyperTransport K8处理器,内建22个PCI-E Lanes(其中两个用作南北桥间的沟通)并支持PCI-Express x16图形接口,和RS480一样其内建了X300架构的3D显示核心,拥有2条Pixel Pipeline并支持Direct X9.0规格。显示核心在BIOS中可选择GFX Core的频率为同步或异步,频率为200、250、266、300、333及350MHz,而官方预设同步频率为300MHz。

 看到在风扇右侧的三星内存颗粒了吗?它就是文中提到的SidePort内存

  RS482不像RS480拥有集成图形核心内存控制器,不能外接SidePort内存提高3D性能,RS482抽走集成内存控制器的原因,主要是大部份厂商都没有为RS480加入SidePort内存,因此ATI索性抽走内存抽控器制减少晶体管的数目,同时RS482芯片已改用了FC-BGA封装,而制程则由已往的0.13微米大幅进步至0.11微米制程,在同一尺寸的晶圆下将可产出更多芯片,减低生产成本变相令产品的价格竞争力提高。另外,如果RS482整合了X300的显示芯片,但是发热量相当的小,仅需一铝质散热片完成整个北桥的散热。

    除了在制程上有所改良外,RS482的显示核心当然有所改进,例如植入了Component Video功能,支持High Definition TV输出,此外RS482还加入了Z-Compression的支持,这也是为何RS482敢于放弃SidePort Memory的原因。

○ 小知识:什么是Z-Compression?

    Z-Compression是一个不失真的压缩技术,它把要写进Z-Buffer的资料作压缩,同时在读取时作出解压,最高压缩比可达8:1,而一般情况下最少也能到2:1。

    举个例子:比如在1600×1200解像度下,理论上在每帧至少要写入7.7MB的资料到Z-Buffers中,在2:1的情况下将可减少至3.35MB/每帧,因此Z-Compression可以通过压缩把资料变少,而且不会损坏原有画质,从而减低内存带宽的占用。可能Z-Compression在一般拥有显存的显卡上效果没那么明显,但在高分辨率度和AA/AF特效下就会出现明显的差异。

Fast Z-Clear

    由于集成显示核心是通过分享系统内存,所以在性能上和速度上自然不及单独显存的显卡,再加上K8架构下内存控制器是集成在处理器中而非北桥晶片内,所以增加了显示核心读取资料的延迟值,因此RS480才会采用Sideport Memory架构,这样才能让集成显示核心可拥有更大的缓冲区以减少对系统内存的读取时间,但这样无疑增加了制造成本。

    所以不少厂商在推出RS480时,都因为成本问题而没有加入Sideport Memory。而作为RS480的增强版本,RS482虽然去掉了Sideport内存而改为Z-Compression,但这样变更后不仅减少了内存带宽的占用,还让性能比没有Sideport内存的RS480更加完美。所以说现在的RS482不仅更加便宜,而且效果更加优秀!

    话虽如此,Athlon64 3000+在零售市场上热度不减,也就这样,它的热卖同时带动了消费者对Socket939系列主板的需求。各大主板生产厂商纷纷推出相应的主板予以支持,今天,我们太平洋评测室栏目要为大家介绍则是来自ATI送测的RS482参考板,是来自PCPartner(柏能)的AMD Socket939系列主板-RS482MK9-A64S。

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  PCPartner(柏能)可能很多朋友会表示陌生,其实PCPartner(柏能)为ATI全球核心的主板制造厂商,也是全球最大的ATI显卡生产厂商,很多ATI原厂卡均出自PCPartner之手。

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  PCPartner(柏能)这款AMD Socket 939系列主板,型号为RS482MK9-A64S,采用南北桥双芯片设计,分别为SB400和RS482芯片,PCI-E总线架构。支持全系列AMD Socket939处理器,包括Athlon64/Athlon64 X2/Athlon64 FX/Opteron/Sempron处理器。

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    由于采用了ATI的RS482北桥,因此主板整合了X300SE级别的图形显示核心(可共享至128MB显存),是一款能够完全兼容DirectX9.0b和OpenGL 2.0的整合型主板;硬件支持MPEG2硬件解码和动态补偿;具备HDTV加速功能。

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  主板配备两条DIMM内存插槽,最大可以支持2GB的内存总容量,支持DDR400/333/266规格的内存,如果采用E核心的Sempron64/Athlon64处理器,最高可支持DDR500内存。

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  由于采用了A-Link II总线连接南北桥,因此主板提供了一条PCI-E x16 接口,提供了上下行高达8G/S的传输带宽。另外,还提供2个必不可少的传统PCI插槽,满足用户的升级和扩展功能需求。

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  PCPartner RS482MK9-A64S主板,采用完整三相供电设计,能够为CPU提供稳定、纯净的电流,保证了系统的稳定性。

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    在主板的I/O接口上,与其他主板差别最大的区别就是提供了目前主流的D-Sub视频信号输出接口,四组USB2.0和百兆网络接口。

● 板载芯片介绍

  RS482北桥芯片采用110纳米制程,发热量控制良好,芯片采用被动式散热,一块小小的银色散热片就能保证芯片在持续运行时的稳定性,有效减少机箱内不必要噪音。

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    最大的亮点就是集成了Radeon X300SE级别图形核心(可共享至128MB显存),是一款能够完全兼容DirectX9.0b和OpenGL 2.0的整合型主板;硬件支持MPEG2硬件解码和动态补偿;具备HDTV加速功能。

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  板载芯片组中集成了RTL8100C网络芯片和ALC655音效芯片,提供了百兆网络功能和六声道音效输出。

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 板载两组SATA I/ATA-133标准接口

    如果你正在使用,或者正准备购买一块集成显卡的主板,那么你怎么去优化,得以榨干集成显卡的每一滴性能?

    1、对处理器进行适当的超频。CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,提高处理器的频率能相应提升对于游戏中数据的处理能力,让游戏更为流畅。

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 CPU与GPU在图形显示中的搭配工作
 
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 在对CPU进行超频时,内存频率也随之提升

   2、对内存进行适当的超频。集成显卡并没有显存,而是与内存进行共享,降低内存延迟,增大内存容量都可以为集成集成显卡提供更好的“活动”空间。

   3、对显卡进行适当的超频。虽然在我们见过的单卡上,几乎都是能够超频的,但在集成显卡上几乎就没有去考虑过“超频”二字。

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    不过对于ATI RS482这款芯片组的主板,只要使用ATITOOL显卡超频工具就能轻松提升集成显卡频率了!具体超频步骤我们将在后面继续讲解。

    PCPartner RS482MK9-A64S主板是一款集成内置X300显卡的主板,从以往集成内置显卡的主板来说,是根本无法超频,因为如果超频会对内置的显卡造成不稳定的状况,但RS482MK9-A64S就完全改变了以往这种局限,不但CPU/内存可以超频,就连内置显卡的核心也可以超频,下面会将CPU/内存/内置显卡的超频方法作详细的介绍。

    如果你还是一个初级用户,那么我们建议你先阅读这篇文章:《菜鸟超频手册!八大狠招让你想超就超

       RS482MK9-A64S超频主板采用RS482+SB400芯片组,内置X300显卡(核心频率400MHz),外频上限450MHz,内存提供7种异步频率(支持DDR500)。

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    一、超频条件

    1、Athlon64 3000+(并不是每1颗的CPU 超频性能都是相同)

    2、DDR400/512M内存(推荐金士顿/宇瞻/英飞凌等)

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    二、BIOS 设置

    1、内存设定:

    在CPU超频的时候,我们会提升FSB频率,同时,内存的频率也会提升,你可以先把内存频率设为最小,也就是说,我们要先尽可能地消除内存对CPU超频的影响。

     请到BIOS设置中ADVANCED CHIPSET FEATURES→DRAM CONFIGURATION

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    根据你超CPU外频的高低来调节内存的各项的参数。内存设置方面为64位754处理器提供了多达7种内存异步频率,用户甚至可以通过详尽的时序调节把普通的内存条超频至DDR500(250MHz)。

    2、HT Frequency设置(Hypertransport)

    1)  请到BIOS设置中Adwanced Chipset Features。

    2)  HyperTransport也就是System Bus Speed,它是北桥与AMD Athlon 64/Sempron CPU的传输速度,目前BIOS里的选项就是在控制北桥与AMD Athlon 64 CPU的传输速度,设的越高传输率就越快。HT总线频率=CPU外频×HT倍频,主板HT频率可支持到1000MHz,一般情况下最好不要超过1000MHz。

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 高级芯片组选项,可以调节HT以及显存容量等(点击放大)

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 显存容量大小调节(点击放大)
 
     RS482MK9-A64S主板内置X300显卡,可最大共享128M系统缓存。目前DDR内存的价格比较稳定,而目前的程序,无论是游戏还是商用软件都极其占用系统内存资源,如果要使用RS482MK9-A64S这类整合主板,建议配备512M以上内存,这样对高分辨率的游戏运行和同时打开多种程序等环境会大有帮助。

    3) 当你的CPU外频超频时,建议将HT设置为4X。

    3、CPU外频/内存电压、CPU电压/芯片电压调节 

    1) CPU Frequency,CPU外频调节

    BIOS 默认值为200MHZ外频,当你在使用超频时,请不要一下子就将CPU的外频超得很高,应该一点一点地往上超。

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 CPU外频设置(点击放大)

    2)CPU Voltage Regulator CPU电压调节

   CPU的电压默认为2.5V,在这项当中,有提供2.50V~2.90V电压作调节,如果是超频用户,建议将CPU的电压调节到最高,这样对超频会更加稳定。

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 CPU电压调节(点击放大)

    3)DRAM Voltage Regulator

   内存的默认电压是设置在2.60V,BIOS提供2.60-2.75V作调节,如果是超频用户,建必将电压调节在2.75V。

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 内存电压调节(点击放大)

    4)CHIPSET Voltage Regulator 内存电压调节

    这一项是芯片的电压调节,默认是1.30V,提供1.30V~1.40V供调节,如果是超频用户,建议调节在1.33V。

    三.调整集成显卡核心频率

    虽然在我们见过的单卡上,很多都是能够超频的,但在集成显卡上几乎就没有去考虑过“超频”二字。

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    通过针对ATI显卡超频工具--ATITOOL的观察,ATI RS482在默认情况下,集成显卡的核心频率保持在400MHz左右,不过这里的显示核心与显存频率正好检测的相反。显存是默认是400MHz正好和内存频率对应,而300MHz正好与核心设定的频率相符合。在调节时虽然是用400这个数字,但其实这只是一个比值,也就是实际频率/400=核心频率/300。

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    对于以往集成显卡不能超频的说法这些也可以不攻自破了,ATI RS482无论在集成显卡规格上还是频率上都有一定的突破,我们将原有400MHz的核心频率提升至535MHz,3D性能也会随之大幅提升。

    如果你使用的是其他的集成显卡,那么小编为你推荐2款显卡超频工具:

    1、NVIDIA显卡超频工具:PowerStrip

    2、ATI显卡超频工具:ATI Tool

    ● 我是否真的超频成功?

     超频是一个细致而漫长的过程,不可能一蹴而就,CPU的极限频率需要在不停的调试和慢慢的摸索中才能得到。因此我们在超频的时候需要一点一点的提高FSB,保存以后进入Windows系统,用CPU-Z这样的软件来查看是否频率现在已经真的提高了。

    1、在BIOS中作适当调节并保存设置退出后,电脑会在开机进行提示。

     如果你的CPU超频性能差或者超频太高,保存BIOS设定以后,显示会慢点,请不要担心,只要等10-15秒钟,BIOS会自动恢复为默认值,无须去拔主板上的电池或者清除CMOS动作!

    2、进系统检测

    1)可用CPU_Z来检查,CPU是否己经超频成功。

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 由默认的1.8GHz显示为2.4GHz,超频比较成功!

    2)可用CPU_Z来检查,内存是否正常。

    3、稳定性检查StressPrime2004软件:

    StressPrime2004(SP2004)是一位国外电脑高手JohnnyLee做的测试计算机CPU稳定性的软件.软件基于Prime95(版本:23.8.1)制作而成,测试的理论。效果和Prime95一样,但操作界面比Prime95方便且人性化。

    在测试模式中,这个软件“野蛮”地使用处理器,导致了大量的发热。由于这个原因,它成为一个非常好的稳定性测试。为了确认超频,要让它运行几个小时。通常3个小时已经足够了,但如果想要百分之百地确定处理器的稳定性,那就运行24个小时。遇到稳定性问题会弹出出错信息,但也可能发生死机或重启。

● 超频不稳定怎么办?

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    出现这种情况,我们有两种解决方法:

    1、增加电压后,改善系统散热。

    2、别超那么高。

    主板自动还原清空CMOS

    目前的多数主板支持超频失败后自动清空BIOS,还原到默认设置下,此类主板是通过免跳线超频控制芯片ITE8206R支持超频失败安全恢复,超频重启失败后等待数秒便可以进入BIOS页面重新进行超频设置。

    ● 手动清除CMOS

    玩过超频的朋友肯定遇到过有的时候会因为一下子把频率提高的太多而系统无法开机的情况,遇到这种情况不要慌!我们只需要找到主板上CMOS的跳线开关就可以,如下图所示:

1

清除CMOS资料示意图

 
 
 BIOS恢复默认,按住DEL键重新设置

    我们要做的只是拔下跳线帽,把它插在另两个针上,稍等一分钟以后再插回原位。开机!此时BIOS已经恢复出厂时的默认设置了。

    对该款主板超频者的一些建议:

    1、CPU外频建议设定在300~320MHz外频之间,这样CPU的性能可以提高50%以上。

    2、内存的频率建议设置在166MHz外频(DDR400的内存),就按以上介绍内存设置中的第一种方法,这样当CPU超频在300MHZ 时,内存可以工作在DDR480-DDR500之间,这样内存的性能提高了20%以上。

    3、使用最新的BIOS,将内置的显卡X300核心由400MHz 超到535MHz,

    以上这种搭配的方法,经过各项测试,应该相对来说是比较稳定的,当然你的CPU和内存如果体质更好性能好,可以超得更高!

● ATI RS482测试平台

测试平台

处 理 器

AMD Athlon 3000+1.8G

   

ATI RS482

   

集成显卡(X300

   

海盗旗DDR 400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

显 示 器

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

主板自带

操作系统

Windows XP + SP2

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● NVIDIA C51测试平台

测试平台

处 理 器

AMD Athlon 3000+1.8G

   

NVIDIA C51GeForce6150+nForce430

   

集成显卡(GeForce6150

   

海盗旗DDR 400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

显 示 器

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

主板自带

操作系统

Windows XP + SP2

魔兽43帧 闪龙超频50% C51更深度测试

魔兽43帧 闪龙超频50% C51更深度测试

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    3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

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    在Superπ的测试中,NVIDIA的C51继续发挥了自己能超的特点,轻松将Athlon 3000+的外频送200提升到293,频率超过2.6G。

    不过ATI在接下来的3DMark测试中却表现出了良好的3D性能,在默认情况下超出C51 25%。而在集成显卡的超频测试中,C51却非常遗憾的无法进行。

    Doom 3、Half-Life 2和Far Cry都是目前为止非常先进的游戏,它们利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。

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    在游戏测试中,ATI RS482就好像如鱼得水。在1024×768的分辨率下,Half-Life2能够达到近30帧,这是事前谁不敢想象的。

    下一步我们将进行ATI RS482在魔兽世界下的测试,我们将分为两个步骤,一个是默认下的800×600和1024×768,和超频下的800×600和1024×768帧数变化

● 不进行任何超频

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 800×600默认游戏图

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 800×600最低游戏图

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 1024×768默认设置图

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 1024×768最低设置图

● 显卡超频

    接下来我们对显卡进行超频,而超频前后的进步是非常明显的。

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    首先是在800×600下,经过显卡超频,魔兽在默认分辨率下达到了59帧,而将画质调至最低时则达到了79帧。

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    首先是在1024×768分辨率下,经过显卡超频,魔兽在默认分辨率下达到了30帧,而将画质调至最低时则达到了66帧。

    综合以上这些成绩可以看出,ATI RS482的集成显卡完全能够胜任目前主流的3D游戏,并且经过CPU或是显卡超频,游戏中的速度还能够进一步得到大幅的提升。

● 集成显卡更艰难 看市场背后最强大的敌人

    也许你会认为在集成显卡市场中的竞争相对独立显卡来说应该更缓和一些,其实不然。根据今年Mercury统计的内部数据显示,目前,整体图形显卡市场由Intel、ATI、NVIDIA三家瓜分,Intel份额43%,ATI为26%,NVIDIA 16%。   

    可能在我们还没有公布数据之前,你可能不会想到,INTEL的集成显卡在市场的份儿超过了NVIDIA与ATI独立显卡销量的总和。我们平时看惯了I饭与A饭的竞争,然而我们却忘记了后面哪个强大的敌人-INTEL!

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    INTEL从810时代开始为用户提供集成显示核心(IGP)的芯片组产品。虽然板载显卡被广大发烧友所不屑,但是无可否认的是,Intel目前已经占领的显示领域大半份额。 并不是所有的用户都需要一块超强性能的3D加速卡来玩游戏,Intel的板载显卡已经被全球OEM以及SI厂商所接受。INTEL的优势在于他借助了自己芯片组市场巨大优势来推销自己的显示核心。虽然Intel目前完全没有进军3D的意图,但是无论对于ATI还是NVIDIA,都是一个潜在的威胁。

    纵观显卡发展史,没有一个厂商能够永远站在显卡技术的最高峰。逆水行舟的竞争道路上,技术的落伍、决策的失误都随时会被市场所遗弃。十年前S3无情地将Trident打败,而3dfx让霸主S3明白了什么叫3D加速;八年前NVIDIA让不可一世的3dfx俯首称臣,让业界明白技术发展的推动力;六年前厚积薄发的ATI开始冲击王座,不断蚕食NVIDIA打下的巩固江山。

● 市场如何定位 集成显卡应面对哪些消费群

    以前我们常说集成显卡就是“垃圾”,但通过测试想必你的这种看法已经站不住脚了,集成显卡让以前独立显卡都汗颜的游戏变得虎虎生威。

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   那么我们应该如何选择集成显卡呢?其实集成显卡得特点就是集成度高,在稳定性和价格上都有着不可比拟得优势,所以集成显卡应多面对如学校、低端网吧和学生用户等群体上,毕竟这些群体不会天天得打游戏,进行负责得操作,而ATI RS482正好满足了上述条件,是集成显卡市场中一款不可多得的高性能芯片组。

    这次通过RS482的推出,ATI继续站在了集成显卡领域的最高端,有了显卡厂商们的不断努力,才终于让我们改掉了以前对集成显卡的偏见。
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